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个人简介:Rime & Poem

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Python爬虫实战训练:爬取网络小说

本篇博文介绍了如何使用python编写一个爬取网络小说的爬虫程序。
原创
发布博客 2024.08.21 ·
4802 阅读 ·
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C++:标准模板库(STL)用法进阶

本文介绍了STL标准模板库相关的一些基础函数操作,通过这些函数操作可以大大方便我们使用C++实现一些特定的功能。
原创
发布博客 2024.07.29 ·
658 阅读 ·
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C++:标准模板库(STL)介绍

本文介绍了C++中标准模板库(STL)的概念,解释了什么是STL中的容器,什么是STL中的迭代器,并介绍了STL中包含的几种常用的容器及对应的迭代器。
原创
发布博客 2024.07.28 ·
817 阅读 ·
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C++:String类详解

本文介绍了C++中一个相当重要的类——string,介绍了string类数据的初始化、输入输出,以及一系列与string有关的函数操作。
原创
发布博客 2024.07.28 ·
1199 阅读 ·
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C++:函数模板与类模板详解

本文介绍了C++编程语言的两个特殊模板用法——函数模板与类模板,讲解了使用这二者的注意事项与具体用法。
原创
发布博客 2024.07.28 ·
978 阅读 ·
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C++:输入输出流操作与流操纵算子详解

本文第一部分介绍了C++中的输入和输出操作,并讲解了iostream库中的一系列关于输入与输出的函数;第二部分介绍了C++中的流操纵算子,讲解了iomanip库中的一系列关于调整输入、输出格式形式的函数。
原创
发布博客 2024.07.27 ·
824 阅读 ·
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C++:文件操作基础

本文介绍了如何用C++实现基本的文件操作,主要讲解了fstream库的几个基础函数。
原创
发布博客 2024.07.27 ·
173 阅读 ·
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C++:虚函数与多态

本文介绍了C++中的虚函数与多态的概念,并介绍了虚函数与多态的实现原理。
原创
发布博客 2024.07.26 ·
868 阅读 ·
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一篇文章带你入门爬虫并编写自己的第一个爬虫程序

本文介绍了爬虫的基本概念、基本过程,并详细地讲解了一个爬虫程序的构思思路与代码实现,旨在带领读者入门爬虫并编写自己的第一个爬虫程序。
原创
发布博客 2024.07.26 ·
2909 阅读 ·
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C++:类进阶之继承与派生

本文介绍了C++类的继承与派生,并讲解了如何创建自己的派生类,使得程序编写更加灵活。
原创
发布博客 2024.07.25 ·
845 阅读 ·
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一文讲透如何使用CSS美化HTML界面

本文具体详细地介绍了如何使用CSS样式表语言去美化我们的HTML网页,介绍了CSS样式表语言中的基本概念,如规则集、选择器等,手把手地讲解了如何使用CSS样式表进行HTML的美化操作,并在最后进行了一个实战练习帮助巩固CSS样式表语言相关知识。
原创
发布博客 2024.07.25 ·
1845 阅读 ·
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C++类对象相关的运算符重载

C++的类对象之间的运算和结构变量一样,对象之间可以用“=”进行赋值,但是不能用“==”,“!=”,“>”,“=”“,本文旨在介绍如何使C++的类对象之间实现如上这些基本运算符的运算。
原创
发布博客 2024.07.24 ·
818 阅读 ·
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初识HTML文件,创建自己的第一个网页!

本文旨在初步介绍HTML(超文本标记语言),帮助读者理解HTML中的相关术语及概念,并使读者在完成本文的阅读后可以快速上手编写一个属于自己的简易网页。
原创
发布博客 2024.07.24 ·
1397 阅读 ·
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C++:实现BMP图像的旋转操作

通过C++编程语言对BMP格式存储的图像进行旋转操作
原创
发布博客 2024.07.22 ·
560 阅读 ·
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C++:类(class)中的封闭类及友元

本文主要介绍了C++中与类(class)相关的封闭类及友元的概念
原创
发布博客 2024.04.04 ·
521 阅读 ·
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C++:实现BMP图像的读入与复制操作

​BMP是英文Bitmap(位图)的简写,也被称为DIB(与设备无关的位图),是一种独立于显示器的位图数字图像文件格式,它是Windows操作系统中的标准图像文件格式,能够被多种Windows应用程序所支持。通过本文,我们将学习BMP的存储结构以及如何通过编程语言C++对BMP格式存储的图像进行基本的读写操作(本文描述复制copy操作,针对24位图和32位图)。
原创
发布博客 2024.03.31 ·
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C++类(class)中的this指针与静态成员

注意事项:在静态成员函数中,不可以调用非静态成员变量,也不能调用非静态成员函数,也不能使用this指针(因为静态成员函数并不具体作用于某个对象)。因此,静态成员函数的真实参数得到个数就是程序中写出的参数的个数。特点:每一个类对象都有各自的普通成员变量,但静态成员变量对于整个类来说就只有一个,相当于类的一个全局变量,被所有对象共享。特点:普通成员函数必须具体作用于某个对象,而静态成员函数并不具体作用于某个对象,相当于类的一个全局函数。设置静态成员这种机制的目的是将和某些类紧密相关的全局变量和函数写到类里面。
原创
发布博客 2024.03.30 ·
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C++中类(class)的概念和基本用法

③对象间的运算:和结构变量一样,对象之间可以用”=”进行赋值(复制构造函数),但在未经重载的情况下不可以用”==”,”>”,”<”等运算符进行比较。这是一种深拷贝,因为只是单纯地在进行赋值操作,而没有传递指针(默认复制函数是直接“=”赋值,如果原成员变量为指针,会导致地址的传递,从而实现浅拷贝)(1)如果定义类时没写构造函数,则编译器生成一个默认的无参数的构造函数。成员函数的一种:名字与类名相同,可以有参数(传入参数,以给成员变量赋值),不能有返回值 (不能写return,void也不行)
原创
发布博客 2024.03.29 ·
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C++中的指针与引用 初认识

表达式中的取地址符&不再是取变量的地址,而是用来表示该变量是引用类型的变量。引用和目标变量的地址是一样的,对引用的修改就是对目标变量的修改。特殊:常引用(const 类型标识符 &引用名=目标变量名),不可以通过引用对目标变量的值进行修改,从而使引用的目标成为const,达到了引用的安全性。指针可以理解为一种新的数据类型,指针里面保存的不是变量本身,而是变量在内存中的地址。指针对应的值改变可以使对应内存保存的变量的值跟着改变。*p输出的是p对应的值,*p表示在对p指针做解引用。p输出的是指向的内存地址。
原创
发布博客 2024.03.16 ·
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