C++中的指针与引用 初认识

1.指针

 指针可以理解为一种新的数据类型,指针里面保存的不是变量本身,而是变量在内存中的地址

类型标识符 * 指针名=目标变量名/NULL

     

由此可见:

p输出的是指向的内存地址

*p输出的是p对应的值,*p表示在对p指针做解引用

&p输出的是存储这个指针变量的地址

a输出的是a的值

&a输出的是存储这个变量的地址

指针对应的值改变可以使对应内存保存的变量的值跟着改变

特殊:常指针/指针常量(指针为常量)*const p,p指向不能改变

           常目标指针/常量指针 const* p,*p内容不能修改

2.引用

相当于变量的别名,在初始化时就要确定引用的对象是谁。表达式中的取地址符&不再是取变量的地址,而是用来表示该变量是引用类型的变量。引用和目标变量的地址是一样的,对引用的修改就是对目标变量的修改。

引用一但初始化(绑定),将始终绑定到同一个特定对象上,无法绑定到另一个对象上。

                                                          

(1)使用引用传递函数的参数,在内存中并没有产生实参的副本,它是直接对实参操作

                   

(发现传入引用可以不形成形参,而直接使x、y数值交换)

(2)可以使用引用作为函数的返回值,定义函数时需要在函数名前加&

(3)用引用返回一个函数值的最大好处是,在内存中不产生被返回值的副本。

特殊:常引用(const 类型标识符 &引用名=目标变量名),不可以通过引用对目标变量的值进行修改,从而使引用的目标成为const,达到了引用的安全性。

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