探秘react,一文弄懂react的基本使用和高级特性


**此时浏览器的显示效果如下:**


![渲染列表](https://img-blog.csdnimg.cn/5836efc973064656bf22dbe3ed6e7e6c.png#pic_center)


在 `react` 中,使用的是 `list.map` 来渲染列表。其中, 需要注意的是, `list.map()` 是一个函数,那现在我们假设这个函数里面要遵循一套规则 `list.map( item => item.id )` 。


这个时候,我们视 `.map` 为一个数组的**重组**,那么重组的规则就是 `item => item.id` 。同时, `list.map` 返回的是一个**数组**。


### 4、React的事件


#### (1)bind this


先来看一段代码:



import React from ‘react’

class EventDemo extends React.Component {
constructor(props) {
super(props)
this.state = {
name: ‘zhangsan’
}

    // 修改方法的 this 指向
    // 使用这个写法,组件初始化时,只执行一次bind
    this.clickHandler1 = this.clickHandler1.bind(this)
}
render() {
    // this - 使用 bind
    return <p onClick={this.clickHandler1}>
        {this.state.name}
    </p>
}
clickHandler1() {
    // console.log('this....', this) // this 默认是 undefined
    this.setState({
        name: 'lisi'
    })
}

}

export default EventDemo


**最终浏览器显示的效果为:**


![bind this(1](https://img-blog.csdnimg.cn/a6effbcdf9c74d9b92189e64f25492d3.png#)


在这段代码中,我们通过 `this.clickHandler1 = this.clickHandler1.bind(this)` 来对 `clickHandler1` 进行绑定。




---


还有另外一种关于 `this` 的绑定方法。**先来看一段代码:**



import React from ‘react’

class EventDemo extends React.Component {
constructor(props) {
super(props)
this.state = {
name: ‘zhangsan’
}
}
render() {
// this - 使用静态方法
return


clickHandler2 {this.state.name}


}
// 静态方法,this 指向当前实例
clickHandler2 = () => {
this.setState({
name: ‘lisi’
})
}
}

export default EventDemo


**此时浏览器的显示效果为:**


![bind this](https://img-blog.csdnimg.cn/2342f2993983478084092daf5c9182ba.png#)


对于上面的这种方式来说, `clickHandler2` 是一个静态方法,此时它的 `this` 会指向当前的实例。


#### (2)关于 event 参数


**先来看一段代码:**



import React from ‘react’

class EventDemo extends React.Component {
constructor(props) {
super(props)
this.state = {
name: ‘zhangsan’
}
}
render() {
// event
return
click me

}
// 获取 event (重点)
clickHandler3 = (event) => {
event.preventDefault() // 阻止默认行为
event.stopPropagation() // 阻止冒泡
console.log(‘target’, event.target) // 指向当前元素,即当前元素触发
console.log(‘current target’, event.currentTarget) // 指向当前元素,假象!!!

    // 注意,event 其实是 React 封装的。可以把 \_\_proto\_\_.constructor 看成是 SyntheticEvent 组合事件
    console.log('event', event) // 不是原生的 Event ,原生的是 MouseEvent
    console.log('event.\_\_proto\_\_.constructor', event.\_\_proto\_\_.constructor)

    // 原生 event 如下。其 \_\_proto\_\_.constructor 是 MouseEvent
    console.log('nativeEvent', event.nativeEvent)
    console.log('nativeEvent target', event.nativeEvent.target)  // 指向当前元素,即当前元素触发
    console.log('nativeEvent current target', event.nativeEvent.currentTarget) // 指向 document !!!

}

}

export default EventDemo


**此时浏览器的显示效果如下:**


![event](https://img-blog.csdnimg.cn/50535e7617da4e9996e9ad8221acdf32.gif#pic_center)


依据以上内容,需要注意的点是:


* `event` 是合成事件 `SyntheticEvent` ,它能够模拟出来 `DOM` 事件所有的能力;
* `event` 是`React` 封装出来的,而 `event.nativeEvent` 是原生事件对象;
* 所有的事件,都会被挂载到 `document` 上;
* `React` 中的事件,和 `DOM` 事件不一样,和 `Vue` 事件也不一样。


#### (3)传递自定义参数


**先来看一段代码:**



import React from ‘react’

class EventDemo extends React.Component {
constructor(props) {
super(props)
this.state = {
name: ‘zhangsan’,
list: [
{
id: ‘id-1’,
title: ‘标题1’
},
{
id: ‘id-2’,
title: ‘标题2’
},
{
id: ‘id-3’,
title: ‘标题3’
}
]
}
}
render() {
// 传递参数 - 用 bind(this, a, b)
return

  • {this.state.list.map((item, index) => {
    return <li key={item.id} onClick={this.clickHandler4.bind(this, item.id, item.title)}>
    index {index}; title {item.title}

    })}

}
// 传递参数
clickHandler4(id, title, event) {
console.log(id, title)
console.log(‘event’, event) // 最后追加一个参数,即可接收 event
}
}

export default EventDemo


此时,**浏览器的显示效果为:**


![传递参数](https://img-blog.csdnimg.cn/e61951374ede46f881217184c8cb0ea4.png#pic_center)


大家可以看到,我们通过使用 `this.clickHandler4.bind(this, item.id, item.title)` 这种形式来对 `react` 中的事件进行参数传递。


#### (4)注意点


* `React 16` 将事件绑定到 `document` 上;
* `React 17` 将事件绑定到 `root` 组件上;
* 这样做的好处在于:有利于多个 `React` 版本并存,例如**微前端**。


**如下图所示:**


![react16和17中事件的不同](https://img-blog.csdnimg.cn/7a7454902b2c412cac412300d8892ced.png#pic_center)


### 5、表单


#### (1)受控组件


先来看一段代码:



import React from ‘react’

class FormDemo extends React.Component {
constructor(props) {
super(props)
this.state = {
name: ‘星期一研究室’,
info: ‘个人信息’,
city: ‘GuangDong’,
flag: true,
gender: ‘female’
}
}
render() {

    // 受控组件
    return <div>
        <p>{this.state.name}</p>
        <label htmlFor="inputName">姓名:</label> {/\* 用 htmlFor 代替 for \*/}
        <input id="inputName" value={this.state.name} onChange={this.onInputChange}/>
    </div>
}
onInputChange = (e) => {
    this.setState({
        name: e.target.value
    })
}

}

export default FormDemo


**此时浏览器的显示效果如下:**


![受控组件](https://img-blog.csdnimg.cn/ce9074944ceb41dc98c90b877a09145e.gif#pic_center)


在 `react` 中,通过使用 `onChange` 事件来手动修改 `state` 里面的值。


#### (2)input textarea select 用value


上面我们已经讲解了 `input` ,接下来我们来看 `textarea` 和 `select` 。


先来看 `textarea` 相关的代码:



import React from ‘react’

class FormDemo extends React.Component {
constructor(props) {
super(props)
this.state = {
name: ‘星期一研究室’,
info: ‘个人信息’,
city: ‘GuangDong’,
flag: true,
gender: ‘female’
}
}
render() {

    // textarea - 使用 value
    return <div>
        <textarea value={this.state.info} onChange={this.onTextareaChange}/>
        <p>{this.state.info}</p>
    </div>
}
onTextareaChange = (e) => {
    this.setState({
        info: e.target.value
    })
}

}

export default FormDemo


**此时浏览器的打印效果是:**


![textarea](https://img-blog.csdnimg.cn/167aca33cccb4e87a341514d5cc53fd8.gif#)


同样地, `textarea` 也是用 `value` 和 `onChange` 来对**值**进行绑定。




---


继续来看 `select` 。**具体代码如下:**



import React from ‘react’

class FormDemo extends React.Component {
constructor(props) {
super(props)
this.state = {
name: ‘星期一研究室’,
info: ‘个人信息’,
city: ‘GuangDong’,
flag: true,
gender: ‘female’
}
}
render() {

    // textarea - 使用 value
    return <div>
        <textarea value={this.state.info} onChange={this.onTextareaChange}/>
        <p>{this.state.info}</p>
    </div>
}
onSelectChange = (e) => {
    this.setState({
        city: e.target.value
    })
}

}

export default FormDemo


此时,**浏览器的显示效果为:**


![select](https://img-blog.csdnimg.cn/af6a0cf9f0354c478f1fd5be00a6dc12.gif#)


与 `input` 和 `textarea` 一样,也是通过操作 `value` 和 `onChange` ,来改变最终的值。


#### (3)checkbox radio 用 checked


先来看 `ckeckbox` 。**代码如下:**



import React from ‘react’

class FormDemo extends React.Component {
constructor(props) {
super(props)
this.state = {
name: ‘星期一研究室’,
info: ‘个人信息’,
city: ‘GuangDong’,
flag: true,
gender: ‘female’
}
}
render() {

    // checkbox
    return <div>
        <input type="checkbox" checked={this.state.flag} onChange={this.onCheckboxChange}/>
        <p>{this.state.flag.toString()}</p>
    </div>
}
onCheckboxChange = () => {
    this.setState({
        flag: !this.state.flag
    })
}

}

export default FormDemo


**此时浏览器的显示效果为:**


![checkbox](https://img-blog.csdnimg.cn/1e01bedc3b4042ac9cf587f3506d2336.gif#)


在上面的代码中, `checkbox` 通过操作 `checked` 和 `onChange` ,来改变 `state` 的值。




---


`radio` 也是类似,**如下代码所示:**



import React from ‘react’

class FormDemo extends React.Component {
constructor(props) {
super(props)
this.state = {
name: ‘星期一研究室’,
info: ‘个人信息’,
city: ‘GuangDong’,
flag: true,
gender: ‘female’
}
}
render() {

    // radio
    return <div>
        male <input type="radio" name="gender" value="male" checked={this.state.gender === 'male'} onChange={this.onRadioChange}/>
        female <input type="radio" name="gender" value="female" checked={this.state.gender === 'female'} onChange={this.onRadioChange}/>
        <p>{this.state.gender}</p>
    </div>
}
onRadioChange = (e) => {
    this.setState({
        gender: e.target.value
    })
}

}

export default FormDemo


**此时浏览器的显示效果是:**


![radio](https://img-blog.csdnimg.cn/8d5488b0bbe442e197ac40acda1091ce.gif#)


### 6、组件使用


对于父子组件的使用来说,我们需要明白三个知识点:`props` 传递数据、`props` 传递函数和 `props` 类型检查。


**先来看一段代码:**



import React from ‘react’
import PropTypes from ‘prop-types’

class Input extends React.Component {
constructor(props) {
super(props)
this.state = {
title: ‘’
}
}
render() {
return



提交

}
onTitleChange = (e) => {
this.setState({
title: e.target.value
})
}
onSubmit = () => {
const { submitTitle } = this.props
submitTitle(this.state.title)

    this.setState({
        title: ''
    })
}

}
// props 类型检查
Input.propTypes = {
submitTitle: PropTypes.func.isRequired
}

class List extends React.Component {
constructor(props) {
super(props)
}
render() {
const { list } = this.props

    return <ul>{list.map((item, index) => {
        return <li key={item.id}>
            <span>{item.title}</span>
        </li>
    })}</ul>
}

}
// props 类型检查
// 通过propTypes可以清楚地知道list需要一个什么类型的数据
List.propTypes = {
list: PropTypes.arrayOf(PropTypes.object).isRequired
}

class Footer extends React.Component {
constructor(props) {
super(props)
}
render() {
return


{this.props.text}
{this.props.length}


}
componentDidUpdate() {
console.log(‘footer did update’)
}
shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {
if (nextProps.text !== this.props.text
|| nextProps.length !== this.props.length) {
return true // 可以渲染
}
return false // 不重复渲染
}
// React 默认:父组件有更新,子组件则无条件也更新!!!
// 性能优化对于 React 更加重要!
// SCU 一定要每次都用吗?—— 需要的时候才优化(SCU即shouldComponentUpdate)

}

// 父组件
class TodoListDemo extends React.Component {
constructor(props) {
super(props)
// 状态(数据)提升
// list的数据需要放在父组件
this.state = {
list: [
{
id: ‘id-1’,
title: ‘标题1’
},
{
id: ‘id-2’,
title: ‘标题2’
},
{
id: ‘id-3’,
title: ‘标题3’
}
],
footerInfo: ‘底部文字’
}
}
render() {
return






}
onSubmitTitle = (title) => {
this.setState({
list: this.state.list.concat({
id: id-${Date.now()},
title
})
})
}
}

export default TodoListDemo


**此时浏览器的显示效果如下:**


![组件使用-props](https://img-blog.csdnimg.cn/4b4396f40246469193064dee43314bc7.gif#)


依据以上代码,我们来对 `props` 的各个类型进行介绍。


#### (1)props 传递数据


最后一个 `TodoListDemo` 是父组件,其他都是子组件。在 `Input` 组件和 `List` 组件中,我们将 `props` 属性的内容,以 `this.props.xxx` 的方式,传递给**父组件**。


#### (2)props 传递函数


`React` 在传递函数这一部分和 `vue` 是不一样的。对于 `vue` 来说,如果有一个父组件要传递函数给子组件,子组件如果想要触发这个函数,那么需要使用事件传递和 `$emit` 的方式来解决。


大家定位到 `Input` 组件中,在这里,我们将 `submitTitle` 以函数的形式,传递给父组件中的 `onSubmitTitle` 。


#### (3)props 类型检查


大家定位到两处 `props` 类型检查的地方。使用 `react` 中的 `PropTypes` ,我们可以对当前所使用的属性进行一个类型检查。比如说: `submitTitle: PropTypes.func.isRequired` 表明的是, `submitTitle` 是一个函数,并且是一个必填项。


就这样,通过上面的例子,我们学习了**属性传递**、**属性验证**以及**父组件和子组件之间怎么通过传事件的形式来进行通信**。


### 7、setState


#### (1)不可变值


所谓不可变值,即所设置的值永不改变。那这个时候,我们就需要去创建一个副本,来设置 `state` 的值。


来看几个要点:


第一点:**state** 要在构造函数中定义。**如下代码所示:**



import React from ‘react’

// 函数组件,默认没有 state
class StateDemo extends React.Component {
constructor(props) {
super(props)

    // 第一,state 要在构造函数中定义
    this.state = {
        count: 0
    }
}
render() {
    return <div>
        <p>{this.state.count}</p>
    </div>
}

}

export default StateDemo


第二点,不要直接修改 **state** ,要使用不可变值。**如下代码所示:**



import React from ‘react’

// 函数组件,默认没有 state
class StateDemo extends React.Component {
constructor(props) {
super(props)

    // 第一,state 要在构造函数中定义
    this.state = {
        count: 0
    }
}
render() {
    return <div>
        <p>{this.state.count}</p>
    	<button onClick={this.increase}>累加</button>
    </div>
}
increase= () => {
    // 第二,不要直接修改 state,使用不可变值
    // this.state.count++ // 错误写法,会直接修改原来的值
    this.setState({
        count: this.state.count + 1 // ShouldComponentUpdate → SCU
    })
}

}

export default StateDemo


大家可以看到,在上面的代码中,我们通过 `this.state({})` 这种形式,来修改 `state` 的值。值得注意的是,很多小伙伴会直接使用 `this.state.count++` 来修改 `state` 的值,这在 `react` 中是非常不允许的。因此,要注意这个要点。


第三点,在 `react` 中操作**数组**的值。**如下代码所示:**



// 不可变值(函数式编程,纯函数) - 数组
const list5Copy = this.state.list5.slice()
list5Copy.splice(2, 0, ‘a’) // 中间插入/删除
this.setState({
list1: this.state.list1.concat(100), // 追加
list2: […this.state.list2, 100], // 追加
list3: this.state.list3.slice(0, 3), // 截取
list4: this.state.list4.filter(item => item > 100), // 筛选
list5: list5Copy // 其他操作
})
// 注意,不能直接对 this.state.list 进行 push pop splice 等,这样违反不可变值


第四点,在 `react` 中操作**对象**的值。**如下代码所示:**



// 不可变值 - 对象
this.setState({
obj1: Object.assign({}, this.state.obj1, {a: 100}),
obj2: {…this.state.obj2, a: 100}
})
// 注意,不能直接对 this.state.obj 进行属性设置,即 this.state.obj.xxx 这样的形式,这种形式会违反不可变值


#### (2)可能是异步更新


`react` 中的 `state` ,有可能是异步更新。**来看一段代码:**



import React from ‘react’

class StateDemo extends React.Component {
constructor(props) {
super(props)

    this.state = {
        count: 0
    }
}
render() {
    return <div>
        <p>{this.state.count}</p>
    	<button onClick={this.increase}>累加</button>
    </div>
}
increase= () => {
    // setState 可能是异步更新(也有可能是同步更新) 
    this.setState({
        count: this.state.count + 1
    }, () => {
        // 联想 Vue $nextTick - DOM
        console.log('count by callback', this.state.count) // 回调函数中可以拿到最新的 state
    })
    console.log('count', this.state.count) // 异步的,拿不到最新值
}

}

export default StateDemo


**此时浏览器的显示效果为:**


![异步更新①](https://img-blog.csdnimg.cn/f5d75ad5f1c24c6587b7d953d111e123.gif#pic_center)


大家可以看到,`this.state` 前半部分并不能同一时间得到更新,所以它是异步操作。而后面的箭头函数中的内容可以得到**同步更新**,所以后面函数的部分是**同步操作**。




---


值得注意的是, `setTimeout` 在 `setState` 中是**同步的**。**来看一段代码:**



import React from ‘react’

class StateDemo extends React.Component {
constructor(props) {
super(props)

    this.state = {
        count: 0
    }
}
render() {
    return <div>
        <p>{this.state.count}</p>
    	<button onClick={this.increase}>累加</button>
    </div>
}
increase= () => {
    // setTimeout 中 setState 是同步的
    setTimeout(() => {
        this.setState({
            count: this.state.count + 1
        })
        console.log('count in setTimeout', this.state.count)
    }, 0)
}

}

export default StateDemo


此时,**浏览器的显示效果为:**


![异步更新②](https://img-blog.csdnimg.cn/120804caad314254962f8d3d4458704c.gif#pic_center)




---


还有一个要注意的点是,如果是自己定义的 `DOM` 事件,那么在 `setState` 中是同步的,用在 `componentDidMount` 中。


如果是销毁事件,那么用在 `componentWillMount` 生命周期中。**代码如下:**



import React from ‘react’

class StateDemo extends React.Component {
constructor(props) {
super(props)

    this.state = {
        count: 0
    }
}
render() {
    return <div>
        <p>{this.state.count}</p>
    	<button onClick={this.increase}>累加</button>
    </div>
}
bodyClickHandler = () => {
    this.setState({
        count: this.state.count + 1
    })
    console.log('count in body event', this.state.count)
}
componentDidMount() {
    // 自己定义的 DOM 事件,setState 是同步的
    document.body.addEventListener('click', this.bodyClickHandler)
}
componentWillUnmount() {
    // 及时销毁自定义 DOM 事件
    document.body.removeEventListener('click', this.bodyClickHandler)
    // clearTimeout
}

}

export default StateDemo


**此时浏览器的显示效果为:**


![异步更新③](https://img-blog.csdnimg.cn/a9bc6dc997da49459476a288c0eae005.gif#pic_center)


#### (3)可能会被合并


`setState` 在传入对象时,**更新前**会被合并。**来看一段代码:**



import React from ‘react’

class StateDemo extends React.Component {
constructor(props) {
super(props)

    this.state = {
        count: 0
    }
}
render() {
    return <div>
        <p>{this.state.count}</p>
    	<button onClick={this.increase}>累加</button>
    </div>
}
increase= () => {
    // 传入对象,会被合并(类似 Object.assign )。执行结果只一次 +1
    this.setState({
        count: this.state.count + 1
    })
    this.setState({
        count: this.state.count + 1
    })
    this.setState({
        count: this.state.count + 1
    })
}

}

export default StateDemo


**此时浏览器的显示效果为:**


![传入对象,会被合并](https://img-blog.csdnimg.cn/8b0101fd34af407aa0f42be1b37b35b4.gif#pic_center)


有小伙伴可能会觉得,一下子多个三个 `setState` ,那结果应该是 `+3` 才是。但其实,如果传入的是对象,那么结果会把三个合并为一个,最终**只执行一次**。




---


还有另外一种情况,如果传入的是**函**数,那么结果不会被合并。**来看一段代码:**



import React from ‘react’

class StateDemo extends React.Component {
constructor(props) {
super(props)

    this.state = {
        count: 0
    }
}
render() {
    return <div>
        <p>{this.state.count}</p>
    	<button onClick={this.increase}>累加</button>
    </div>
}
increase= () => {
    // 传入函数,不会被合并。执行结果是 +3
    this.setState((prevState, props) => {
        return {
            count: prevState.count + 1
        }
    })
    this.setState((prevState, props) => {
        return {
            count: prevState.count + 1
        }
    })
    this.setState((prevState, props) => {
        return {
            count: prevState.count + 1
        }
    })
}

}

export default StateDemo


**此时浏览器的显示效果为:**


![传入函数,结果不会被合并](https://img-blog.csdnimg.cn/253f42fb656a47c0a7a42519f1482e58.gif#pic_center)


大家可以看到,如果传入的是**函数**,那么结果一下子就**执行三次**了。


### 8、组件生命周期


`react` 的组件生命周期,有**单组件声明周期**和**父子组件声明周期**。其中,**父子组件生命周期**与 `Vue` 类似。


这里附上一个生命周期相关的网站:https://projects.wojtekmaj.pl/react-lifecycle-methods-diagram/


**下面附上生命周期的图:**


![react的生命周期](https://img-blog.csdnimg.cn/3475e5e45db54146978e5ba33b96df66.png#pic_center)


## 📖二、React高级特性


### 1、函数组件


我们先来了解 `class` 组件和函数组件分别是什么样的。先看 `class` 组件,**代码如下:**



// class 组件
class List extends React.Component {
constructor(props) {
super(props)
}
redner() {
const { list } = this.props

    return <ul>{list.map((item, index) => {
        return <li key={item.id}>
            	<span>{item.title}</span>
            </li>
    })}</ul>
}

}


**函数组件**的形式如下:



// 函数组件
function List(props) {
const { list } = this.props

return <ul>{list.map((item, idnex) => {
    return <li key={item.id}>
        	<span>{item.title}</span>
        </li>
})}</ul>

}


现在我们来梳理以下, `class` 组件和函数组件两者之间的区别。所谓函数组件,**具有以下特点:**


* 只是一个**纯函数**,它输入的是 `props` ,输出的是 `JSX` ;
* 函数组件**没有实例**,**没有生命周期**,也**没有 state** ;
* 函数组件**不能扩展其他方法**。


相反地, `class` 组件就拥有函数组件相异的特点。


### 2、非受控组件


在上述表单模块,我们谈论到了受控组件,那接下来,我们就来谈论**非受控组件**。


所谓**非受控组件**,就是 `input` 里面的值,不受到 `state` 的控制。下面我们先来看几种场景。


#### (1)input


**先来看一段代码:**



import React from ‘react’

class App extends React.Component {
constructor(props) {
super(props)
this.state = {
name: ‘星期一研究室’,
flag: true,
}
this.nameInputRef = React.createRef() // 创建 ref
}
render() {
// input defaultValue
return


{/* 使用 defaultValue 而不是 value ,使用 ref */}

{/* state 并不会随着改变 */}
state.name: {this.state.name}


alert name

}
alertName = () => {
    const elem = this.nameInputRef.current // 通过 ref 获取 DOM 节点
    alert(elem.value) // 不是 this.state.name
}

}

export default App


**此时浏览器的显示效果为:**


![inputValue](https://img-blog.csdnimg.cn/4061ca8e070b46c0ad5bf8185eb48e54.gif#pic_center)


大家可以看到,如果**是非受控组件**,那么需要使用 `defaultValue` 去控制组件的值。且最终 `input` 框里面的内容不论我们怎么改变,都不会影响到 `state` 的值。


#### (2)checkbox


对于复选框 `checkbox` 来说,**先看以下代码:**



import React from ‘react’

class App extends React.Component {
constructor(props) {
super(props)
this.state = {
name: ‘星期一研究室’,
flag: true,
}
}
render() {
// checkbox defaultChecked
return



state.name: { this.state.flag === true ? ‘true’ : ‘false’ }



}
}

export default App


**此时浏览器的显示效果如下:**


![checkbox](https://img-blog.csdnimg.cn/eaaf263c779c4ed7a554945989ffbe8e.gif#pic_center)


大家可以看到,复选框如果当非受控组件来使用的使用,那么使用 `defaultCkecked` 来对值进行控制。同时,我们也看到了,最终不管 `checked` 的值如何改变, `state` 的值都不受影响。


#### (3)file


**先来看一段代码:**



import React from ‘react’

class App extends React.Component {
constructor(props) {
super(props)
this.state = {
name: ‘星期一研究室’,
flag: true,
}
this.fileInputRef = React.createRef()
}
render() {
// file
return



alert file

}
alertFile = () => {
const elem = this.fileInputRef.current // 通过 ref 获取 DOM 节点
alert(elem.files[0].name)
}
}

export default App


**此时浏览器的显示效果为:**


![file](https://img-blog.csdnimg.cn/1ba7144a7cfe48f5a42868731a84ffe2.gif#pic_center)


在上面的代码中,我们使用通过 `ref` 去获取 `DOM` 节点,接着去获取到文件的名字。像 `file` 这种类型的固定,值并不会一直固定的,所以也是一个**非受控组件**。


#### (4)总结梳理


`setState` 只能处理类似于前端的显示和渲染相关的,像文件上传这种交互类型的就处理不了。下面我们来梳理下**非受控组件的几大使用场景**。**具体如下:**


* 必须手动操作 `DOM` 元素, `setState` 并无法手动操作 `DOM` 元素;
* 文件上传类型 `<input type=file>` ;
* 某些富文本编辑器,需要传入 `DOM` 元素。


受控组件 vs 非受控组件的**区别如下:**


* 优先使用**受控组件**,符合 `React` 设计原则;
* 必须操作 `DOM` 时,再使用**非受控组件**。


### 3、Protals


#### (1)为什么要用 Protals ?


一般情况下,组件默认会按照**既定层次**嵌套渲染。**类似下面这样:**



Modal内容

大家可以看到,这样不断嵌套,但里面却只有一层区域的内容是有用的。从某种程度上来说,是非常不好的。那我们想做的事情是,**如何让组件渲染到父组件以外**呢?


这个时候就需要用到 `Protals` 。


#### (2)如何使用


**先来看一段代码:**



import React from ‘react’
import ReactDOM from ‘react-dom’
import ‘./style.css’

class App extends React.Component {
constructor(props) {
super(props)
this.state = {
}
}
render() {
// 正常渲染
// return


// {this.props.children} {/* vue slot */}
//

    // 使用 Portals 渲染到 body 上。
    // fixed 元素要放在 body 上,有更好的浏览器兼容性。
    return ReactDOM.createPortal(
        <div className="modal">{this.props.children}</div>,
        document.body // DOM 节点
    )
}

}

export default App


**style.css 代码如下:**



.modal {
position: fixed;
width: 300px;
height: 100px;
top: 100px;
left: 50%;
margin-left: -150px;
background-color: #000;
/* opacity: .2; */
color: #fff;
text-align: center;
}


此时,我们来看下浏览器节点的渲染效果。**具体如下:**


![Protals](https://img-blog.csdnimg.cn/dfd9a88d62b14d59ab4a02666741dea9.png#pic_center)


大家可以看到,通过使用 `ReactDOM.createPortal()` ,来创建 `Portals` 。最终 `modals` 节点成功脱离开**父组件**,并渲染到组件外部。


#### (3)使用场景


现在,我们来梳理一些 `Protals` 常见的场景。


`protals` 常用于解决一些 `css` 兼容性问题。通常使用场景有:


* `overflow:hidden;` 触发 `bfc` ;
* 父组件 `z-index` 值太小;
* `position:fixed` 需要放在 `body` 第一层级。


### 4、context


#### (1)使用场景


有时候我们经常会有一些场景出现切换的频率很频繁,比如**语言切换**、或者是**主题切换**,那如何把对应的切换信息给有效地传递给每个组件呢?


使用 `props` ,又有点繁琐;使用 `redux` ,又太小题大做了。


因此,这个需要我们可以用 `react` 中的 `context` 。


#### (2)举例阐述


**先来看一段代码:**



import React from ‘react’

// 创建 Context 填入默认值(任何一个 js 变量)
const ThemeContext = React.createContext(‘light’)

// 底层组件 - 函数是组件
function ThemeLink (props) {
// const theme = this.context // 会报错。函数式组件没有实例,即没有 this

// 函数式组件可以使用 Consumer
return <ThemeContext.Consumer>
    { value => <p>link's theme is {value}</p> }
</ThemeContext.Consumer>

}

// 底层组件 - class 组件
class ThemedButton extends React.Component {
// 指定 contextType 读取当前的 theme context。
// static contextType = ThemeContext // 也可以用 ThemedButton.contextType = ThemeContext
render() {
const theme = this.context // React 会往上找到最近的 theme Provider,然后使用它的值。
return


button’s theme is {theme}



}
}
ThemedButton.contextType = ThemeContext // 指定 contextType 读取当前的 theme context。

// 中间的组件再也不必指明往下传递 theme 了。
function Toolbar(props) {
return (





)
}

class App extends React.Component {
constructor(props) {
super(props)
this.state = {
theme: ‘light’
}
}
render() {
return <ThemeContext.Provider value={this.state.theme}>



change theme
</ThemeContext.Provider>
}
changeTheme = () => {
this.setState({
theme: this.state.theme === ‘light’ ? ‘dark’ : ‘light’
})
}
}

export default App


**此时浏览器的显示效果为:**


![Context](https://img-blog.csdnimg.cn/cb4ed720010e44f78ac88a2f0be8d547.gif#pic_center)


在上图中,我们做到了主题的切换。现在,我们来分析下上述的代码。


首先,我们创建了一个 `Context` ,也就是 `ThemeContext` ,并传入了 `light` 值。


其次,核心在 `<Toolbar />` 组件。 `Toolbar` 现有组件为 `ThemedButton` 和 `ThemeLink` 。其中,我们先指定 `ThemedButton` 的 `contextType` 去读取当前的 `ThemeContext` ,那么就取到了默认值 `light` 。


接着,来到了 `ThemeLink` 组件。 `ThemeLink` 是一个**函数式组件**,因此,我们可以直接使用 `ThemeContext.Consumer` 来对其进行传值。


上面两个组件的值都取到了,但那只是 `ThemeContext` 的初始值。取到值了之后呢,我们还要修改值, `React` 会往上找到最近的 `ThemeContext.Provider` ,通过 `value={this.state.theme}` 这种方式,去修改和使用 `ThemeContext` 最终使用的值 。


### 5、异步组件(懒加载)


在项目开发时,我们总是会不可避免的去加载一些大组件,这个时候就需要用到**异步加载**。在 `vue` 中,我们通常使用 `import()` 来加载异步组件,但在 `react` 就不这么使用了。


`React` 通常使用 `React.lazy` 和 `React.Suspense` 来加载大组件。


**如下代码所示:**



import React from ‘react’

const ContextDemo = React.lazy(() => import(‘./ContextDemo’))

class App extends React.Component {
constructor(props) {
super(props)
}
render() {
return


引入一个动态组件




<React.Suspense fallback={
Loading…
}>

</React.Suspense>

    // 1. 强制刷新,可看到 loading (看不到就限制一下 chrome 的网速,Performance的network)
    // 2. 看 network 的 js 加载
}

}

export default App


首先我们使用 `import` 去导入我们要加载的组件。之后使用 `React.lazy` 去将这个组件给进行注册,也就是 `ContextDemo` 。最后使用 `React.Suspense` 来加载 `ContextDemo` 。至此,我们完成了该异步组件的加载。


### 6、性能优化


#### (1)shouldComponentUpdate(简称SCU)


**先来看下面这一段代码:**



shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {
if (nextState.count !== this.state.count
|| nextProps.text !== this.props.length) {
return true // 可以渲染
}
return false // 不重复渲染
}


在 `React` 中,默认的是,当父组件有更新,子组件也无条件更新。那如果每回都触发更新,肯定不太好。


因此,这个时候我们需要用到 `shouldComponentUpdate` ,判断当属性有发生改变时,可以触发渲染。当属性不发生改变时,也就是前后两次的值相同时,就不触发渲染。


那这个时候我们 需要**思考一个问题**: `SCU` 一定要每次都用吗?答案其实**不是肯定的**。


我们会去用 `SCU` ,从某种层面上来讲就是**为了优化**。因此,我们需要依据当前的开发场景,有需要的时候再去优化。


现在,我们来总结一下 `SCU` 的使用方式,**具体如下:**


* `SCU` **默认**返回 `true` ,即 `React` 默认重新渲染所有子组件;
* 必须配合 **“不可变值”** 一起使用;
* 可先不用 `SCU` ,有性能问题时再考虑使用。


#### (2)PureComponent和React.memo


`PureComponent` 在 `react` 中的使用形式如下:



class List extends React.PureComponent {
constructor(props) {
super(props)
}
render() {
const { list } = this.props

    return <ul>{list.map((item, index) => {
        return <li key={item.id}>
            <span>{item.title}</span>
        </li>
    })}</ul>
}
shouldComponentUpdate() {/\*浅比较\*/}

}


如果我们使用了 `PureComponent` ,那么 `SCU` 会进行**浅层比较**,也就是一层一层的比较下去。




---


下面我们来看 `memo` 。 `memo` ,顾名思义是**备忘录**的意思。在 `React` 中的**使用形式如下:**



function MyComponent(props) {
/* 使用props 渲染 */
}

function areEqual(prevProps, nextProps) {
/*
如果把 nextProps传入render方法的返回结果 与
preProps传入render方法的返回结果 一致的话,则返回true,
否则返回false
*/
}
export default React.memo(MyComponent, areEqual);


`memo` ,可以说是函数组件中的 `PureComponent` 。同时,使用 `React.memo()` 的形式,将我们的**函数组件**和 `areEqual` 的值进行比较,最后返回一个**新的函数**。


值得注意的是,在 `React` 中,**浅比较已经使用于大部分情况**,一般情况下,**尽量不要做深度比较**。


#### (3)不可变值


在 `React` 中,用于做不可变值的有一个库: `Immutable.js` 。这个库**有以下几大特点:**


* 彻底拥抱“不可变值”
* 基于共享数据(不是深拷贝),速度好
* 有一定的学习和迁移成本,按需使用


**下面来看一个使用例子:**



const map1 = Immutable.Map({ a: 1, b: 2, c: 3 })
const map2 = map1.set(‘b’, 50)
map1.get(‘b’) // 2
map2.get(‘b’) // 50


基本上现在在开发中都用这个库来处理**不可变值**的问题。在实际使用中,可以看官方文档**按需使用**即可。


### 7、关于组件公共逻辑的抽离


在 `React` 中,对于组件公共逻辑的抽离主要有三种方式要了解。**具体如下:**


* `mixin` ,已被 `React` 弃用
* 高阶组件 `HOC`
* Render Props


下面将讲解高阶组件 `HOC` 和 `Render Props` 。


#### (1)高阶组件 HOC


**先看一段代码:**



// 高阶组件不是一种功能,而是一种设计模式
// 1.传入一个组件 Component
const HOCFactory = (Component) => {
class HOC extends React.Component {
// 在此定义多个组件的公共逻辑
render() {
// 2.返回拼接的结果
return <Component {this.props} />
}
}
return HOC
}
const EnhancedComponent1 = HOCFactory(WrappedComponent1)
const EnhancedComponent2 = HOCFactory(WrappedComponent2)


高阶组件 `HOC` 是**传入**一个组件,**返回**一个新的组件,见上方代码的 `1和2` 。




---


下面来看一个例子,**如下代码所示:**



import React from ‘react’

// 高阶组件
const withMouse = (Component) => {
class withMouseComponent extends React.Component {
constructor(props) {
super(props)
this.state = { x: 0, y: 0 }
}

    handleMouseMove = (event) => {
        this.setState({
            x: event.clientX,
            y: event.clientY
        })
    }

    render() {
        return (
            <div style={{ height: '500px' }} onMouseMove={this.handleMouseMove}>
                {/\* 1. 透传所有 props 2. 增加 mouse 属性 \*/}
                <Component {...this.props} mouse={this.state}/>
            </div>
        )
    }
}
return withMouseComponent

}

const App = (props) => {
const { x, y } = props.mouse // 接收 mouse 属性
return (
<div style={{ height: ‘500px’ }}>

The mouse position is ({x}, {y})



)

总结

其他的内容都可以按照路线图里面整理出来的知识点逐一去熟悉,学习,消化,不建议你去看书学习,最好是多看一些视频,把不懂地方反复看,学习了一节视频内容第二天一定要去复习,并总结成思维导图,形成树状知识网络结构,方便日后复习。

这里还有一份很不错的《Java基础核心总结笔记》,特意跟大家分享出来

目录:

部分内容截图:

不是一种功能,而是一种设计模式
// 1.传入一个组件 Component
const HOCFactory = (Component) => {
class HOC extends React.Component {
// 在此定义多个组件的公共逻辑
render() {
// 2.返回拼接的结果
return <Component {this.props} />
}
}
return HOC
}
const EnhancedComponent1 = HOCFactory(WrappedComponent1)
const EnhancedComponent2 = HOCFactory(WrappedComponent2)


高阶组件 `HOC` 是**传入**一个组件,**返回**一个新的组件,见上方代码的 `1和2` 。




---


下面来看一个例子,**如下代码所示:**



import React from ‘react’

// 高阶组件
const withMouse = (Component) => {
class withMouseComponent extends React.Component {
constructor(props) {
super(props)
this.state = { x: 0, y: 0 }
}

    handleMouseMove = (event) => {
        this.setState({
            x: event.clientX,
            y: event.clientY
        })
    }

    render() {
        return (
            <div style={{ height: '500px' }} onMouseMove={this.handleMouseMove}>
                {/\* 1. 透传所有 props 2. 增加 mouse 属性 \*/}
                <Component {...this.props} mouse={this.state}/>
            </div>
        )
    }
}
return withMouseComponent

}

const App = (props) => {
const { x, y } = props.mouse // 接收 mouse 属性
return (
<div style={{ height: ‘500px’ }}>

The mouse position is ({x}, {y})



)

总结

其他的内容都可以按照路线图里面整理出来的知识点逐一去熟悉,学习,消化,不建议你去看书学习,最好是多看一些视频,把不懂地方反复看,学习了一节视频内容第二天一定要去复习,并总结成思维导图,形成树状知识网络结构,方便日后复习。

这里还有一份很不错的《Java基础核心总结笔记》,特意跟大家分享出来

目录:

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部分内容截图:

[外链图片转存中…(img-y4Bgs68B-1714715775375)]

[外链图片转存中…(img-2JOpuTBm-1714715775375)]

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