day4学习日记 c语言游戏基础 之用键盘控制(静态)

先把代码列出来

#include<easyx.h>
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
int main()
{
	//调整窗体
	initgraph(800,600);
	setorigin(400,300);
	setaspectratio(1,-1);   
	//设置背景颜色
	setbkcolor(RGB(164,225,202));
	cleardevice();
	//画一个图形
	setfillcolor(WHITE);
	int x=0,y=0;
	solidcircle(x,y,50);
	while(1)
	{
	char c;
	c=getch();
	switch(c)
	{
	case'w':
		y=y+50;
		break;
	case's':
		y=y-50;
		break;
	case'a':
		x=x-50;
		break;
	case'd':
		x=x+50;
		break;
	}
	cleardevice();
	solidcircle(x,y,50);
	}
	
	getchar();
	closegraph();
	return 0;
}			

这里用到了getch,注意如果使用getchar的话无法根据键盘输入一步一步进行操作(按下一系列按键后按下回车会把操作一同表现出来,无法逐步进行)

在使用getch的同时我们要注意再开头添加#include<conio.h>

使用getch之后再用switch-case根据输入的情况进行输出

在循环体内部注意绘制图形时注意要把上次绘制的图形清除,加上cleardevice();

如果有出现报错的情况,把getch()改为_getch()可能会解决;

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