1. 指针是什么?
指针是什么?
指针理解的
2
个要点:
1.
指针是内存中一个最小单元的编号,也就是地址
2.
平时口语中说的指针,通常指的是指针变量,是用来存放内存地址的变量
总结:指针就是地址,口语中说的指针通常指的是指针变量
我们可以这么理解
指针就是地址,我们平时说的指针是指针变量,和int,char一样,他也是一种变量类型,存储的是其他变量的地址
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/f1da94c8cb560465b34515c2feb95af4.png)
指针变量我们可以通过 & (取地址操作符)取出变量的内存起始地址,把地址可以存放到一个变量中,这个 变量就是指针变量
#include <stdio.h>int main (){int a = 10 ; // 在内存中开辟一块空间int * p = & a ; // 这里我们对变量 a ,取出它的地址,可以使用 & 操作符。//a 变量占用 4 个字节的空间,这里是将 a 的 4 个字节的第一个字节的地址存放在 p 变量中, p 就是一个之指针变量。return 0 ;}
指针变量在64位平台下大小为8个字节,在32为平台下为4个字节
2. 指针和指针类型
指针的类型取决于他要指向的数据类型
char c = '!';
int a = 1;
double b = 1.2;
char* pc = &c;
int* pa = &a;
double* pb = &b;
//他要指向的数据类型加上*,就是他自己的数据类型,char*类型的指针指向char类型数据
//int*类型指针指向int
//xxx*类型指向xxx
2.1 指针+-整数
#include <stdio.h>
//演示实例
int main()
{
int n = 10;
char *pc = (char*)&n;
int *pi = &n;
printf("%p\n", &n);
printf("%p\n", pc);
printf("%p\n", pc+1);
printf("%p\n", pi);
printf("%p\n", pi+1);
return 0;
}
总结:
指针的类型决定了指针向前或者向后走一步有多大(距离)。
2.2 指针的解引用
//演示实例
#include <stdio.h>
int main()
{
int n = 0x11223344;
char *pc = (char *)&n;
int *pi = &n;
*pc = 0; //重点在调试的过程中观察内存的变化。
*pi = 0; //重点在调试的过程中观察内存的变化。
return 0;
}
总结:
指针的类型决定了,对指针解引用的时候有多大的权限(能操作几个字节)。
比如:
char*
的指针解引用就只能访问一个字节,而
int*
的指针的解引用就能访问四个字节。
3. 野指针
概念: 野指针就是指针指向的位置是不可知的(随机的、不正确的、没有明确限制的)
3.1 野指针成因
1.
指针未初始化
#include <stdio.h>
int main()
{
int *p;//局部变量指针未初始化,默认为随机值
*p = 20;
return 0;
}
2.
指针越界访问
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {0};
int *p = arr;
int i = 0;
for(i=0; i<=11; i++)
{
//当指针指向的范围超出数组arr的范围时,p就是野指针
*(p++) = i;
}
return 0;
}
3.
指针指向的空间释放
这里放在动态内存开辟的时候讲解,这里可以简单提示一下
3.2 如何规避野指针
1.
指针初始化
2.
小心指针越界
3.
指针指向空间释放,及时置
NULL
4.
避免返回局部变量的地址
5.
指针使用之前检查有效性
#include <stdio.h>
int main()
{
int *p = NULL;
//....
int a = 10;
p = &a;
if(p != NULL)
{
*p = 20;
}
return 0;
}
4. 指针运算
4.1 指针+-整数
#define N_VALUES 5
float values[N_VALUES];
float *vp;
//指针+-整数;指针的关系运算
for (vp = &values[0]; vp < &values[N_VALUES];)
{
*vp++ = 0;
}
4.2 指针-指针
int my_strlen(char *s)
{
char *p = s;
while(*p != '\0' )
p++;
return p-s;
}
4.3 指针的关系运算
for(vp = &values[N_VALUES]; vp > &values[0];)
{
*--vp = 0;
}
代码简化
,
这将代码修改如下:
for(vp = &values[N_VALUES-1]; vp >= &values[0];vp--)
{
*vp = 0;
}
实际在绝大部分的编译器上是可以顺利完成任务的,然而我们还是应该避免这样写,因为标准并不保证它可行。
标准规定:
允许指向数组元素的指针与指向数组最后一个元素后面的那个内存位置的指针比较,但是不允许与 指向第一个元素之前的那个内存位置的指针进行比较。
5. 指针和数组
我们看一个例子:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,0};
printf("%p\n", arr);
printf("%p\n", &arr[0]);
return 0;
}
运行结果:
可见数组名和数组首元素的地址是一样的。
结论:
数组名表示的是数组首元素的地址
。(
2
种情况除外,数组章节讲解了)
那么这样写代码是可行的:
int arr [ 10 ] = { 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 , 8 , 9 , 0 };int * p = arr ; //p 存放的是数组首元素的地址
既然可以把数组名当成地址存放到一个指针中,我们使用指针来访问一个就成为可能。
例如:
#include <stdio.h>int main (){int arr [] = { 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 , 8 , 9 , 0 };int * p = arr ; // 指针存放数组首元素的地址int sz = sizeof ( arr ) / sizeof ( arr [ 0 ]);for ( i = 0 ; i < sz ; i ++ ){printf ( "&arr[%d] = %p <====> p+%d = %p\n" , i , & arr [ i ], i , p + i );}return 0 ;}
运行结果:
所以
p+i
其实计算的是数组
arr
下标为
i
的地址。
那我们就可以直接通过指针来访问数组。
如下:
int main (){int arr [] = { 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 , 8 , 9 , 0 };int * p = arr ; // 指针存放数组首元素的地址int sz = sizeof ( arr ) / sizeof ( arr [ 0 ]);int i = 0 ;for ( i = 0 ; i < sz ; i ++ ){printf ( "%d " , * ( p + i ));}return 0 ;}
6. 二级指针
指针变量也是变量,是变量就有地址,那指针变量的地址存放在哪里?
这就是
二级指针
。
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/219c59332eb6a978195c7e28ba7a42fa.png)
对于二级指针的运算有:
*ppa
通过对
ppa
中的地址进行解引用,这样找到的是
pa
,
*ppa
其实访问的就是
pa
int b = 20 ;* ppa = & b ; // 等价于 pa = &b;
**ppa 先通过 *ppa 找到 pa ,然后对 pa 进行解引用操作: *pa ,那找到的是 a
** ppa = 30 ;// 等价于 *pa = 30;// 等价于 a = 30;
7. 指针数组
指针数组是指针还是数组?
答案:是数组。是存放指针的数组。
数组我们已经知道整形数组,字符数组。
int arr1 [ 5 ];char arr2 [ 6 ];
那指针数组是怎样的?
int* arr3[5];//是什么?
arr3是一个数组,有五个元素,每个元素是一个整形指针。