11.16

结构体的内存对齐

推算两个就懂规则了:

原因


#pragma 预处理指令,使用可以改变我们的默认对齐数。

#include <stdio.h>
#pragma pack(8)//设置默认对齐数为8
struct S1
{
 char c1;
 int i;
 char c2;
};
#pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认
#pragma pack(1)//设置默认对齐数为1
struct S2
{
 char c1;
 int i;
 char c2;
};
#pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认
int main()
{
    //输出的结果是什么?
    printf("%d\n", sizeof(struct S1));

    printf("%d\n", sizeof(struct S2));
    return 0;
}

vs默认对齐数是8,有时会造成内存浪费


结构体传参

用传址传参,不要用传值传参

struct S
{
 int data[1000];
 int num;
};
struct S s = {{1,2,3,4}, 1000};
//结构体传参
void print1(struct S s)
{
 printf("%d\n", s.num);
}
//结构体地址传参
void print2(struct S* ps)
{
 printf("%d\n", ps->num);
}
int main()
{
 print1(s);  //传结构体
 print2(&s); //传地址
 return 0;
}

传址可以节省空间,加const也可以达到保护原参数的目的


结构体实现位段

不确定因素太多了,少用

(大小端:内存超过一个字节时才会涉及到这个东西)

位段在网络方面应用多

网络工程有各种犄角旮旯的数据,如果都用统一的类型,内存太浪费、传输效率太低

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