Map接口中键和值一一映射. 可以通过键来获取值。
给定一个键和一个值,你可以将该值存储在一个Map对象. 之后,你可以通过键来访问对应的值。
当访问的值不存在的时候,方法就会抛出一个NoSuchElementException异常.
当对象的类型和Map里元素类型不兼容的时候,就会抛出一个 ClassCastException异常。
当在不允许使用Null对象的Map中使用Null对象,会抛出一个NullPointerException 异常。
当尝试修改一个只读的Map时,会抛出一个UnsupportedOperationException异常。
序号 方法描述
1 void clear( )
从此映射中移除所有映射关系(可选操作)。
2 boolean containsKey(Object k)
如果此映射包含指定键的映射关系,则返回 true。
3 boolean containsValue(Object v)
如果此映射将一个或多个键映射到指定值,则返回 true。
4 Set entrySet( )
返回此映射中包含的映射关系的 Set 视图。
5 boolean equals(Object obj)
比较指定的对象与此映射是否相等。
6 Object get(Object k)
返回指定键所映射的值;如果此映射不包含该键的映射关系,则返回 null。
7 int hashCode( )
返回此映射的哈希码值。
8 boolean isEmpty( )
如果此映射未包含键-值映射关系,则返回 true。
9 Set keySet( )
返回此映射中包含的键的 Set 视图。
10 Object put(Object k, Object v)
将指定的值与此映射中的指定键关联(可选操作)。
11 void putAll(Map m)
从指定映射中将所有映射关系复制到此映射中(可选操作)。
12 Object remove(Object k)
如果存在一个键的映射关系,则将其从此映射中移除(可选操作)。
13 int size( )
返回此映射中的键-值映射关系数。
14 Collection values( )
返回此映射中包含的值的 Collection 视图。
实例
下面的例子来解释Map的功能:import java.util.*; public class CollectionsDemo { public static void main(String[] args) { Map m1 = new HashMap(); m1.put("Zara", "8"); m1.put("Mahnaz", "31"); m1.put("Ayan", "12"); m1.put("Daisy", "14"); System.out.println(); System.out.println(" Map Elements"); System.out.print("\t" + m1); } }
以上实例编译运行结果如下:
Map Elements {Mahnaz=31, Ayan=12, Daisy=14, Zara=8}