if (is != null) is.close();
} catch (Exception e)
{
}
}
}
public void init()
{
mDetector = new MoveGestureDetector(getContext(), new MoveGestureDetector.SimpleMoveGestureDetector()
{
@Override
public boolean onMove(MoveGestureDetector detector)
{
int moveX = (int) detector.getMoveX();
int moveY = (int) detector.getMoveY();
if (mImageWidth > getWidth())
{
mRect.offset(-moveX, 0);
checkWidth();
invalidate();
}
if (mImageHeight > getHeight())
{
mRect.offset(0, -moveY);
checkHeight();
invalidate();
}
return true;
}
});
}
private void checkWidth()
{
Rect rect = mRect;
int imageWidth = mImageWidth;
int imageHeight = mImageHeight;
if (rect.right > imageWidth)
{
rect.right = imageWidth;
rect.left = imageWidth - getWidth();
}
if (rect.left < 0)
{
rect.left = 0;
rect.right = getWidth();
}
}
private void checkHeight()
{
Rect rect = mRect;
int imageWidth = mImageWidth;
int imageHeight = mImageHeight;
if (rect.bottom > imageHeight)
{
rect.bottom = imageHeight;
rect.top = imageHeight - getHeight();
}
if (rect.top < 0)
{
rect.top = 0;
rect.bottom = getHeight();
}
}
public LargeImageView(Context context, AttributeSet attrs)
{
super(context, attrs);
init();
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
{
mDetector.onToucEvent(event);
return true;
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas)
{
Bitmap bm = mDecoder.decodeRegion(mRect, options);
canvas.drawBitmap(bm, 0, 0, null);
}
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)
{
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
int width = getMeasuredWidth();
int height = getMeasuredHeight();
int imageWidth = mImageWidth;
int imageHeight = mImageHeight;
//默认直接显示图片的中心区域,可以自己去调节
mRect.left = imageWidth / 2 - width / 2;
mRect.top = imageHeight / 2 - height / 2;
mRect.right = mRect.left + width;
mRect.bottom = mRect.top + height;
}
}
根据上述源码:
-
setInputStream里面去获得图片的真实的宽度和高度,以及初始化我们的mDecoder
-
onMeasure里面为我们的显示区域的rect赋值,大小为view的尺寸
-
onTouchEvent里面我们监听move的手势,在监听的回调里面去改变rect的参数,以及做边界检查,最后invalidate
-
在onDraw里面就是根据rect拿到bitmap,然后draw了
ok,上面并不复杂,不过大家有没有注意到,这个监听用户move手势的代码写的有点奇怪,恩,这里模仿了系统的ScaleGestureDetector
,编写了MoveGestureDetector
,代码如下:
- MoveGestureDetector
package com.zhy.blogcodes.largeImage.view;
import android.content.Context;
import android.graphics.PointF;
import android.view.MotionEvent;
public class MoveGestureDetector extends BaseGestureDetector
{
private PointF mCurrentPointer;
private PointF mPrePointer;
//仅仅为了减少创建内存
private PointF mDeltaPointer = new PointF();
//用于记录最终结果,并返回
private PointF mExtenalPointer = new PointF();
private OnMoveGestureListener mListenter;
public MoveGestureDetector(Context context, OnMoveGestureListener listener)
{
super(context);
mListenter = listener;
}
@Override
protected void handleInProgressEvent(MotionEvent event)
{
int actionCode = event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK;
switch (actionCode)
{
case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
case MotionEvent.ACTION_UP:
mListenter.onMoveEnd(this);
resetState();
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
updateStateByEvent(event);
boolean update = mListenter.onMove(this);
if (update)
{
mPreMotionEvent.recycle();
mPreMotionEvent = MotionEvent.obtain(event);
}
break;
}
}
@Override
protected void handleStartProgressEvent(MotionEvent event)
{
int actionCode = event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK;
switch (actionCode)
{
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
resetState();//防止没有接收到CANCEL or UP ,保险起见
mPreMotionEvent = MotionEvent.obtain(event);
updateStateByEvent(event);
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
mGestureInProgress = mListenter.onMoveBegin(this);
break;
}
}
protected void updateStateByEvent(MotionEvent event)
{
final MotionEvent prev = mPreMotionEvent;
mPrePointer = caculateFocalPointer(prev);
mCurrentPointer = caculateFocalPointer(event);
//Log.e(“TAG”, mPrePointer.toString() + " , " + mCurrentPointer);
boolean mSkipThisMoveEvent = prev.getPointerCount() != event.getPointerCount();
//Log.e(“TAG”, "mSkipThisMoveEvent = " + mSkipThisMoveEvent);
mExtenalPointer.x = mSkipThisMoveEvent ? 0 : mCurrentPointer.x - mPrePointer.x;
mExtenalPointer.y = mSkipThisMoveEvent ? 0 : mCurrentPointer.y - mPrePointer.y;
}
/**
-
根据event计算多指中心点
-
@param event
-
@return
*/
private PointF caculateFocalPointer(MotionEvent event)
{
final int count = event.getPointerCount();
float x = 0, y = 0;
for (int i = 0; i < count; i++)
{
x += event.getX(i);
y += event.getY(i);
}
x /= count;
y /= count;
return new PointF(x, y);
}
public float getMoveX()
{
return mExtenalPointer.x;
}
public float getMoveY()
{
return mExtenalPointer.y;
}
public interface OnMoveGestureListener
{
public boolean onMoveBegin(MoveGestureDetector detector);
public boolean onMove(MoveGestureDetector detector);
public void onMoveEnd(MoveGestureDetector detector);
}
public static class SimpleMoveGestureDetector implements OnMoveGestureListener
{
@Override
public boolean onMoveBegin(MoveGestureDetector detector)
{
return true;
}
@Override
public boolean onMove(MoveGestureDetector detector)
{
return false;
}
@Override
public void onMoveEnd(MoveGestureDetector detector)
{
}
}
}
- BaseGestureDetector
package com.zhy.blogcodes.largeImage.view;
import android.content.Context;
import android.view.MotionEvent;
public abstract class BaseGestureDetector
{
protected boolean mGestureInProgress;
protected MotionEvent mPreMotionEvent;
protected MotionEvent mCurrentMotionEvent;
protected Context mContext;
public BaseGestureDetector(Context context)
{
mContext = context;
}
public boolean onToucEvent(MotionEvent event)
{
if (!mGestureInProgress)
{
handleStartProgressEvent(event);
} else
{
handleInProgressEvent(event);
}
return true;
}
protected abstract void handleInProgressEvent(MotionEvent event);
protected abstract void handleStartProgressEvent(MotionEvent event);
protected abstract void updateStateByEvent(MotionEvent event);
protected void resetState()
{
if (mPreMotionEvent != null)
{
mPreMotionEvent.recycle();
mPreMotionEvent = null;
}
if (mCurrentMotionEvent != null)
{
mCurrentMotionEvent.recycle();
mCurrentMotionEvent = null;
}
mGestureInProgress = false;
}
}
你可能会说,一个move手势搞这么多代码,太麻烦了。的确是的,move手势的检测非常简单,那么之所以这么写呢,主要是为了可以复用,比如现在有一堆的XXXGestureDetector
,当我们需要监听什么手势,就直接拿个detector来检测多方便。我相信大家肯定也郁闷过Google,为什么只有ScaleGestureDetector
而没有RotateGestureDetector
呢。
根据上述,大家应该理解了为什么要这么做,当时不强制,每个人都有个性。
不过值得一提的是:上面这个手势检测的写法,不是我想的,而是一个开源的项目https://github.com/rharter/android-gesture-detectors,里面包含很多的手势检测。对应的博文是:http://code.almeros.com/android-multitouch-gesture-detectors#.VibzzhArJXg那面上面两个类就是我偷学了的~ 哈
四、测试
测试其实没撒好说的了,就是把我们的LargeImageView放入布局文件,然后Activity里面去设置inputstream了。
<RelativeLayout xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”
xmlns:tools=“http://schemas.android.com/tools”
android:layout_width=“match_parent”
android:layout_height=“match_parent”>
<com.zhy.blogcodes.largeImage.view.LargeImageView
android:id=“@+id/id_largetImageview”
android:layout_width=“match_parent”
android:layout_height=“match_parent”/>
然后在Activity里面去设置图片:
package com.zhy.blogcodes.largeImage;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import com.zhy.blogcodes.R;
import com.zhy.blogcodes.largeImage.view.LargeImageView;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
public class LargeImageViewActivity extends AppCompatActivity
{
private LargeImageView mLargeImageView;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_large_image_view);
mLargeImageView = (LargeImageView) findViewById(R.id.id_largetImageview);
try
{
InputStream inputStream = getAssets().open(“world.jpg”);
mLargeImageView.setInputStream(inputStream);
} catch (IOException e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}
效果图:
ok,那么到此,显示巨图的方案以及详细的代码就描述完成了,总体还是非常简单的。
但是,在实际的项目中,可能会有更多的需求,比如增加放大、缩小;增加快滑手势等等,那么大家可以去参考这个库:https://github.com/johnnylambada/WorldMap,该库基本实现了绝大多数的需求,大家根据本文这个思路再去看这个库,也会简单很多,定制起来也容易。我这个地图的图就是该库里面提供的。
哈,掌握了这个,以后面试过程中也可以悄悄的装一把了,当你优雅的答完android加载图片的方案以后,然后接一句,其实还有一种情况,就是高清显示巨图,那么我们应该…相信面试官对你的印象会好很多~ have a nice day ~
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深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
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由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!
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![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/db2dc9c5c8967825b59c5b0f365bd1c8.jpeg)
总结
**其实上面说了这么多,钱是永远赚不完的,在这个知识付费的时代,知识技能提升才是是根本!我作为一名8年的高级工程师,知识技能已经学习的差不多。**在看这篇文章的可能有刚刚入门,刚刚开始工作,或者大佬级人物。
像刚刚开始学Android开发小白想要快速提升自己,最快捷的方式,就是有人可以带着你一起分析,这样学习起来最为高效,所以这里分享一套高手学习的源码和框架视频等精品Android架构师教程,保证你学了以后保证薪资上升一个台阶。
这么重要的事情说三遍啦!点赞+点赞+点赞!
【Android高级架构师系统学习资料】高级架构师进阶必备——设计思想解读开源框架
第一章、热修复设计
第二章、插件化框架设计
第三章、组件化框架设计
第四章、图片加载框架
第五章、网络访问框架设计
第六章、RXJava 响应式编程框架设计
第七章、IOC 架构设计
第八章、Android 架构组件 Jetpack
《互联网大厂面试真题解析、进阶开发核心学习笔记、全套讲解视频、实战项目源码讲义》点击传送门即可获取!
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