2024我的踩坑之旅,欢迎给大家避坑——大厂面试真题分享(腾讯,小米(2)

本文探讨了面试中的技巧,强调了理解面试官意图、有效沟通和准备的重要性。同时指出,对于Android工程师,建立良好的知识体系和实践是提升技能的关键,推荐系统化的学习资源和团队合作以加速成长。
摘要由CSDN通过智能技术生成

今天,我们一起来探讨下:

面试,到底有多难,取决于面试者的底蕴(气场+技能)、心态和认知及沟通技巧。

面试可以理解为一场聊天和谈判,在这过程中有心理、思想上的碰撞和博弈。其实你只需要搞清楚一个逻辑:“面试官为什么会这样问?他希望听到什么答案?”然后针对性的准备和回答就行了,无他。

“你的优势是什么?”多年前我觉得这个问题很无聊,现在我经常这么问面试者,因为我真的想知道他的优势是什么,能给公司带来什么。

最后我发现找工作时有个有趣的现象,经常是:懂沟通的人先找到工作,而不是技术最牛的那个。


一面
  • viewBinding的原理

  • Recycleview滑动怎么优化

  • 缓存设计

  • 一级缓存和二级缓存的区别

  • LayoutManager原理

  • 绘制

  • onMeasure描述一下

  • onDraw描述一下

  • invalidate一定会调用onDraw么

  • 事件分发

  • 事件是由谁分发的

  • fragment

  • 销毁与恢复

  • 与Activity的通信

  • Activity

  • Activity的生命周期

  • 销毁与恢复

  • 国际化插件

  • hashmap

  • 2^n的原因(有多个原因)

  • 扩容

  • 22反转链表

二面
  • 协程原理

  • rxjava原理

  • leakcanary

  • 如何分析引用链

  • 线程池

  • 给你一堆数据,如何画曲线?

  • 事件分发

  • 责任链模式

  • 汽车加油问题

三面
  • 有序无序时删除链表的重复节点

  • 都删除

  • 保留一个

  • 如何实现快手和抖音的整屏滑动效果

  • 如何让运营能看懂社区文章

  • 项目中的难点(问得很细)比如有没有遇到什呢难点呀

美团

一面不能讲4.4.0大改版

一面
  • 线程池原理,几个参数

  • 线程池里面的阻塞队列是什么类型

  • 设计模式

  • 状态模式和策略模式的区别

  • sleep和wait的区别

  • android序列化

  • Parcelable与Serializable

  • Handler

  • Hashmap

  • 深拷贝与浅拷贝

  • 如何实现深拷贝

  • sync和Reenterlock

  • 遇到异常的区别

  • 可重入锁和不可重入锁

  • funA,funB,funC,funD

  • postInvalidate和Invalidate的区别

  • requestLayout

  • 两个有序链表合并

  • anr 分类及原理

总结

其实要轻松掌握很简单,要点就两个:

  1. 找到一套好的视频资料,紧跟大牛梳理好的知识框架进行学习。
  2. 多练。 (视频优势是互动感强,容易集中注意力)

你不需要是天才,也不需要具备强悍的天赋,只要做到这两点,短期内成功的概率是非常高的。

对于很多初中级Android工程师而言,想要提升技能,往往是自己摸索成长,不成体系的学习效果低效漫长且无助。

以上就是总结的关于在面试的一些总结,希望对大家能有些帮助,除了这些面试中需要注意的问题,当然最重要的就是刷题了,这里放上我之前整理的一份超全的面试专题PDF

还有 高级架构技术进阶脑图、Android开发面试专题资料,高级进阶架构资料 帮助大家学习提升进阶,也节省大家在网上搜索资料的时间来学习,也可以分享给身边好友一起学习。

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这里只是整理出来的部分面试题,后续会持续更新,希望通过这些高级面试题能够降低面试Android岗位的门槛,让更多的Android工程师理解Android系统,掌握Android系统。喜欢的话麻烦点击一个喜欢在关注一下~

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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

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