2024年最全openLayers6系列理论基础——Layer数据源source篇,2024BTAJ面试真题详解

最后

资料过多,篇幅有限

开源分享:【大厂前端面试题解析+核心总结学习笔记+真实项目实战+最新讲解视频】

自古成功在尝试。不尝试永远都不会成功。勇敢的尝试是成功的一半。

  1. ol.source.ImageMapGuide,Mapguide 服务器提供的图片地图数据,继承自 ol.source.Image,fire ol.source.ImageEvent;

  2. ol.source.ImageStatic,提供单一的静态图片地图,继承自ol.source.Image;

  3. ol.source.ImageVector,数据来源是一个 canvas 元素,但是其中的数据是矢量来源 ol.source.Vector,继承自 ol.source.ImageCanvas;

  4. ol.source.ImageWMS,WMS 服务提供的单一的图片数据,继承自 ol.source.Image,触发 ol.source.ImageEvent;

  5. ol.source.MapQuest,MapQuest 提供的切片数据,继承自 ol.source.XYZ;

  6. ol.source.OSM,OpenStreetMap 提供的切片数据,继承自 ol.source.XYZ;

  7. ol.source.Stamen,Stamen 提供的地图切片数据,继承自 ol.source.XYZ;

  8. ol.source.TileVector,被切分为网格的矢量数据,继承自 ol.source.Vector;

  9. ol.source.TileDebug,并不从服务器获取数据,而是为切片渲染一个网格,继承自 ol.source.Tile;

  10. ol.source.TileImage,提供切分成切片的图片数据,继承自 ol.source.Tile,触发 ol.source.TileEvent;

  11. ol.source.TileUTFGrid,TileJSON 格式 的 UTFGrid 交互数据,继承自 ol.source.Tile;

  12. ol.source.TileJSON,TileJSON 格式的切片数据,继承自 ol.source.TileImage;

  13. ol.source.TileArcGISRest,ArcGIS Rest 服务提供的切片数据,继承自 ol.source.TileImage;

  14. ol.source.WMTS,WMTS 服务提供的切片数据。继承自 ol.source.TileImage;

  15. ol.source.XYZ,XYZ 格式的切片数据,继承自 ol.source.TileImage;

  16. ol.source.Zoomify,Zoomify 格式的切片数据,继承自 ol.source.TileImage。

上面介绍的都是可以实例化的类,还有一部分基类,不能被实例化,只负责被继承,有:

  • ol.source.Image,提供单一图片数据的类型,直接继承自 ol.source.Source;

  • ol.source.Tile,提供被切分为网格切片的图片数据,继承自 ol.source.Source;

  • ol.source.Vector,提供矢量图层数据,继承自 ol.source.Source;

三、常见source说明

============

3.1 ol.source.Vector


3.1.1 用途

import VectorSource from ‘ol/source/Vector’;

定义矢量图层的数据源。

下面是我在学习HTML和CSS的时候整理的一些笔记,有兴趣的可以看下:

HTML、CSS部分截图

进阶阶段

进阶阶段,开始攻 JS,对于刚接触 JS 的初学者,确实比学习 HTML 和 CSS 有难度,但是只要肯下功夫,这部分对于你来说,也不是什么大问题。

JS 内容涉及到的知识点较多,看到网上有很多人建议你从头到尾抱着那本《JavaScript高级程序设计》学,我是不建议的,毕竟刚接触 JS 谁能看得下去,当时我也不能,也没那样做。

我这部分的学习技巧是,增加次数,减少单次看的内容。就是说,第一遍学习 JS 走马观花的看,看个大概,去找视频以及网站学习,不建议直接看书。因为看书看不下去的时候很打击你学下去的信心。

然后通过一些网站的小例子,开始动手敲代码,一定要去实践、实践、实践,这一遍是为了更好的去熟悉 JS 的语法。别只顾着来回的看知识点,眼高手低可不是个好习惯,我在这吃过亏,你懂的。

1、JavaScript 和 ES6

在这个过程你会发现,有很多 JS 知识点你并不能更好的理解为什么这么设计,以及这样设计的好处是什么,这就逼着让你去学习这单个知识点的来龙去脉,去哪学?第一,书籍,我知道你不喜欢看,我最近通过刷大厂面试题整理了一份前端核心知识笔记,比较书籍更精简,一句废话都没有,这份笔记也让我通过跳槽从8k涨成20k。

JavaScript部分截图

2、前端框架

前端框架太多了,真的学不动了,别慌,其实对于前端的三大马车,Angular、React、Vue 只要把其中一种框架学明白,底层原理实现,其他两个学起来不会很吃力,这也取决于你以后就职的公司要求你会哪一个框架了,当然,会的越多越好,但是往往每个人的时间是有限的,对于自学的学生,或者即将面试找工作的人,当然要选择一门框架深挖原理。

开源分享:【大厂前端面试题解析+核心总结学习笔记+真实项目实战+最新讲解视频】

以 Vue 为例,我整理了如下的面试题。

Vue部分截图

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以 Vue 为例,我整理了如下的面试题。

Vue部分截图

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