C语⾔是一门包含顺序结构、选择结构、循环结构的结构化的程序设计语⾔,下面我们一起来看看C语言中的选择结构和循环结构吧!
1.选择结构
选择结构主要使用if...else语句、switch语句来实现。
1.1 if...else语句
1.1.1 if
if 语句的语法形式如下:
if ( 表达式 );
表达式成⽴(为真),则语句执⾏,表达式不成⽴(为假),则语句不执⾏
在C语⾔中,0为假,⾮0表⽰真,
例⼦:输⼊⼀个整数,判断是否为奇数
代码实现:
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = 0;
scanf("%d", &num);
if (num % 2 == 1)
printf("%d 是奇数\n", num);
return 0;
}
1.1.2 if...else
if ( 表达式 )
语句1;
else
语句2;
例⼦:输⼊⼀个整数,判断是否为奇数,如果是奇数打印是奇数,否则打印数偶数。
代码实现:
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = 0;
scanf("%d", &num);
if (num % 2 == 1)
printf("%d 是奇数\n", num);
else
printf("%d 是偶数\n", num);
return 0;
}
1.1.3 在分⽀中包含多条语句
默认在 if 和 else 语句中默认都只控制⼀条语句,⽐如:
#include <stdio.h>
int main()
{
int age = 0;
scanf("%d", &age);
if (age >= 18)
printf("成年了\n");
printf("你是一个成年人了\n");
return 0;
}
上述代码在运行时你会发现输⼊的值不管是>=18 还是⼩于18,"你是一个成年人" 都会打印在屏幕上。
这是因为 if 语句只能控制⼀条语句,就是 printf("成年了\n"); ,if语句为真,则打印成年了,
if语句为假,则不打印,对于 printf("你是一个成年人了\n"); 是独⽴存在的,不管if语句的条件的真
假,都会被执⾏。那如果我们要if语句同时控制2条语句,怎么办呢?那就要使⽤ {} 将代码括起来, else 后也可以跟上⼤括号。如下:
#include <stdio.h>
int main()
{
int age = 0;
scanf("%d", &age);
if (age >= 18) //if 后使⽤{} 控制多条语句-这个块也叫:程序块,或者复合语句
{
printf("成年了\n");
printf("你是一个成年人了\n");
}
return 0;
}
在 if 和 else 后均加{}
#include <stdio.h>
int main()
{
int age = 0;
scanf("%d", &age);
if(age >= 18) //if 后使⽤{} 控制多条语句-这个块也叫:程序块,或者复合语句
{
printf("成年了\n");
printf("你是一个成年人了\n");
}
else //else 后使⽤{}控制多条语句-这个块也叫:程序块,或者复合语句
{
printf("未成年\n");
printf("你不是一个成年人\n");
}
return 0;
}
1.1.4 if...else语句的嵌套
在 if else 语句中, else 可以与另⼀个 if 语句连⽤,构成多重判断。
例子:要求输⼊⼀个整数,判断输⼊的整数是0,还是正数或者负数。请看如下代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = 0;
scanf("%d", &num);
if(num == 0)
printf("输⼊的数字是0\n");
else if(num > 0) //这⾥的if 相当于嵌套在els语句中,形成了嵌套结构
printf("输⼊的数字是正数\n");
else
printf("输⼊的数字是负数\n");
return 0;
}
例子:输⼊⼀个整数,如果是正数,再判断是奇数还是偶数,并输出;如果不是正数则输出:非正数。
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = 0;
scanf("%d", &num);
if (num > 0)
{
if (num % 2 == 0)
printf("偶数\n");
else
printf("奇数\n");
}
else
{
printf("⾮正数\n");
}
return 0;
}
1.1.5 else的就近原则
如果有多个 if 和 else ,可以记住这样⼀条规则, else 总是跟最接近的 if 匹配。
我们来看下⾯代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 0;
int b = 2;
if (a == 1)
if (b == 2)
printf("hehe\n");
else
printf("haha\n");
return 0;
}
程序运⾏的结果是啥?
一上来以判断 a 是 0,不等于 1 ,那就执⾏ else ⼦句,打印 haha
但是当你去运⾏代码,输出的结果是:无输出。
![fe8a5160901844e8aaf910c50f46020e.png](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/fe8a5160901844e8aaf910c50f46020e.png)
为什么呢?
这就是悬空 else 的问题,如果有多个 if 和 else ,可以记住这样⼀条规则, else 总是跟最接近
的 if 匹配。
上⾯的代码排版,让 else 和第⼀个 if 语句对⻬,让我们以为 else 是和第⼀个if匹配的,当 if
语句不成⽴的时候,⾃然想到的就是执⾏ else ⼦句,打印 haha ,但实际上 else 是和第⼆个 if
进⾏匹配的,这样后边的 if...else 语句是嵌套在第⼀个 if 语句中的,如果第⼀个 if 语句就不
成⽴,嵌套 if 和 else 就没机会执⾏了,最终啥都不打印。
如果代码改成下⾯这样就更加容易理解了
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 0;
int b = 2;
if (a == 1)
{
if (b == 2)
printf("hehe\n");
else
printf("haha\n");
}
return 0;
}
或者如果我们希望else确实和第⼀个if匹配,可以这样修改代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 0;
int b = 2;
if (a == 1)
{
if (b == 2)
printf("hehe\n");
}
else
{
printf("haha\n");
}
return 0;
}
只要带上适当的⼤括号,代码的逻辑就会更加的清晰,所以⼤家以后在写代码的时候要注意括号的使用,让代码的可读性更⾼。
1.2 switch语句
除了 if 语句外,C语⾔还提供了 switch 语句来实现分⽀结构。
switch 语句是⼀种特殊形式的 if...else 结构,⽤于判断条件有多个结果的情况。它把多重
的 else if 改成更易⽤、可读性更好的形式。
语法形式:
switch (expression)
{
case value1: statement
case value2: statement
default: statement
}
上⾯代码中,根据表达式 expression 不同的值,执⾏相应的 case 分⽀。如果找不到对应的值,
就执⾏ default 分⽀。
注意:
• switch 后的 expression 必须是
整型表达式
• case 后的值,必须是
整形常量表达式(字符型也算)
1.2.1 if语句和switch语句的比较
练习:输⼊任意⼀个整数值,计算除3之后的余数
如果使⽤if语句完成,如下:
#include <stdio.h>
int main()
{
int n = 0;
scanf("%d", &n);
if (n % 3 == 0)
printf("整除,余数为0\n");
else if (n % 3 == 1)
printf("余数是1\n");
else
printf("余数是2\n");
return 0;
}
如果使⽤switch语句改写,就可以是这样的:
#include <stdio.h>
int main()
{
int n = 0;
scanf("%d", &n);
switch (n % 3)
{
case 0:
printf("整除,余数为0\n");
break;
case 1:
printf("余数是1\n");
break;
case 2:
printf("余数是2\n");
break;
}
return 0;
}
注意:
1.
case 和后边的数字之间必须有空格
2. 每⼀个 case 语句中的代码执⾏完成后,需要加上 break ,才能跳出这个switch语句。
1.2.2 switch语句中的break
前⾯的代码中,如果我们去掉case语句中的break,会出现什么情况呢?
我们发现,7除以3本来余数是1,但是我们发现程序运⾏的结果多了⼀⾏“余数是2”的打印。
这是为什么呢?
原因是:
switch 语句也是分⽀效果的,只有在 switch 语句中使⽤ break 才能在跳出 switch语句,如果某⼀个 case 语句的后边没有 break 语句,代码会继续玩下执行,有可能执⾏其他 case 语句中的代码,直到遇到 break 语句或者 switch 语句结束。就⽐如上⾯的代码就执⾏了 case 2 中的语句。 所以在 switch 语句中 break 语句是⾮常重要的,能实现真正的分⽀效果。
当然, break 也不是每个 case 语句都得有,这就得根据实际情况来看了。
例子:输⼊⼀个1~7的数字
1. 输⼊1-5,输出的是“⼯作⽇”;
2. 输⼊6-7,输出“休息⽇”
#include <stdio.h>
int main()
{
int day = 0;
scanf("%d", &day);
switch (day)
{
case 1:
case 2:
case 3:
case 4:
case 5:
printf("⼯作⽇\n");
break;
case 6:
case 7:
printf("休息⽇\n");
break;
}
return 0;
}
1.2.3 switch语句中的default
在使⽤ switch 语句的时候,我们经常可能遇到⼀种情况,⽐如 switch 后的表达式中的值⽆法匹
配代码中的 case 语句的时候,这时候要不就不做处理,要不就得在 switch 语句中加⼊
default ⼦句。
switch (expression)
{
case value1: statement;
case value2: statement;
default: statement;
}
switch 后边的 expression 的结果不是 value1 ,也不是 value2 的时候,就会执⾏
default ⼦句。
例子:输⼊⼀个1~7的数字
1. 输⼊1-5,输出的是“⼯作⽇”;
2. 输⼊6-7,输出“休息⽇”;
#include <stdio.h>
int main()
{
int day = 0;
scanf("%d", &day);
switch (day)
{
case 1:
case 2:
case 3:
case 4:
case 5:
printf("⼯作⽇\n");
break;
case 6:
case 7:
printf("休息⽇\n");
break;
default://多加了一个提示信息
printf("输入错误\n");
break;
}
return 0;
}
1.2.4 switch语句中的case和default的顺序问题
在 switch 语句中 case ⼦句和 default ⼦句有要求顺序吗? default 只能放在最后吗?
其实,在 switch 语句中 case 语句和 default 语句是没有顺序要求的,只要你的顺序是满⾜实
际需求的就可以,不过我们通常是把 default ⼦句放在最后处理的。
2.循环结构
c语言有三种循环结构,while循环,do...while循环,for循环。下面我们来分别看看这三种结构。
2.1.while循环
2.1.1语法形式
while (表达式)
{
循环体
}
2.1.2 while循环的执行流程
⾸先上来就是执⾏判断表达式,表达式的值为0,循环直接结束;表达式的值不为0,则执⾏循环语
句,语句执⾏完后再继续判断,是否进⾏下⼀次判断。
2.1.3 练习
输⼊⼀个正的整数,逆序打印这个整数的每⼀位
例如:
输⼊:1234,输出:4 3 2 1
输⼊:521,输出:1 2 5
题⽬解析
1. 要想得到n的最低位,可以使⽤n%10的运算,得到的余数就是最低位,如:1234%10得到4
2. 要想去掉n的最低位,找出倒数第⼆位,则使⽤ n=n/10 操作就可以去掉最低位的,如:
n=1234/10得到123,123相较于1234就去掉了最低位,123%10就得到倒数第⼆位3。
3. 循环1和2两个步骤,在n变成0之前,就能到所有的位。
代码实现:
#include <stdio.h>
int main()
{
int n = 0;
scanf("%d", &n);
while (n)
{
printf("%d ", n % 10);
n /= 10;
}
return 0;
}
运行结果:
2.2.do...while循环
2.2.1语法形式
do
{
循环体
} while (表达式);
2.2.2do...while循环的执行流程
2.2.3 练习
输⼊⼀个正整数,计算这个整数是⼏位数?
例如:
输⼊:1234 输出:4
输⼊:12 输出:2
代码实现:
#include <stdio.h>
int main()
{
int n = 0;
scanf("%d", &n);
int cnt = 0;
do
{
cnt++;
n = n / 10;
} while (n);
printf("%d\n", cnt);
return 0;
}
运行结果
2.3.for循环
2.3.1语法形式
for (表达式1; 表达式2; 表达式3)
{
循环体
}
表达式1 ⽤于
循环变量的初始化
表达式2 ⽤于
循环结束条件的判断
表达式3 ⽤于
循环变量的调整
2.3.2 for循环的执⾏流程
2.3.3 练习
在屏幕上打印1~10的值
代码实现:
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 0;
for (i = 1; i <= 10; i++)
{
printf("%d ", i);
}
return 0;
}
运行结果
2.4 break和continue
在循环执⾏的过程中,如果某些状况发⽣的时候,需要提前终⽌循环,这是⾮常常⻅的现象。C语⾔中 提供了 break 和 continue 两个关键字,就是应该到循环中的。
• break 的作⽤是⽤于
永久的终⽌循环,只要 break 被执⾏,直接就会跳出本层循环,继续往后执
⾏。
• continue 的作⽤是跳
过本次循环 continue 后边的代码,进而转向下一次循环,在 for 循环和 while 循环中continue的使用是有所差异的。
2.4.1 while循环中的break和continue
2.4.1.1 break举例
代码实现:
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 1;
while (i <= 10)
{
if (i == 5)
break;//当i等于5后,就执⾏break,循环就终⽌了
printf("%d ", i);
i = i + 1;
}
return 0;
}
运行结果:
打印了1,2,3,4后,当i等于5的时候,循环正 break 的地⽅终⽌,不再打印,不再循环。
所以 break 的作⽤就是
永久的终⽌循环,只要 break 被执⾏, break 外的第⼀层循环就终⽌了。
那以后我们在循环中,想在某种条件下终⽌循环,则可以使⽤ break 来完成我们想要的效果。
2.4.1.2 continue举例
上⾯的代码,如果把 break 换成 continue 会是什么结果呢?
代码实现:
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 1;
while (i <= 10)
{
if (i == 5)
continue;
//当i等于5后,就执⾏continue,直接跳过continue的代码,去循环的判断的地⽅
//因为这⾥跳过了i = i+1,所以i⼀直为5,程序陷⼊和死循环
printf("%d ", i);
i = i + 1;
}
return 0;
}
运行结果:
continue 可以帮助我们
跳过某⼀次循环 continue 后边的代码,直接到循环的判断部分,进⾏下⼀次循环的判断,如果循环的调整是在 continue 后边的话,可能会造成死循环
2.4.2 do...while循环中的break和continue
do...while 语句中的 break 和 continue 的作⽤和 while 循环中⼏乎⼀模⼀样
2.4.2.1break举例
代码实现:
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 1;
do
{
if (i == 5)
break;
printf("%d ", i);
i = i + 1;
} while (i <= 10);
return 0;
}
运行结果:
2.4.2.2 continue举例
代码实现:
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 1;
do
{
if (i == 5)
continue;
printf("%d ", i);
i = i + 1;
} while (i <= 10);
return 0;
}
运行结果:
2.4.3 for循环中的break和continue举例
其实和 while 循环中的 break ⼀样, for 循环中的 break 也是⽤于终⽌循环的,不管循环还需
要循环多少次,只要执⾏到了 break ,循环就彻底终⽌,我们上代码。
2.4.3.1break举例
代码实现:
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 1;
for (i = 1; i <= 10; i++)
{
if (i == 5)
break;
printf("%d ", i);
}
return 0;
}
运行结果:
![f0139cfbb5ab4a899cc7b69eb6622bb6.png](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/f0139cfbb5ab4a899cc7b69eb6622bb6.png)
break 的作⽤是永久的终⽌循环,未来我们在某个条件发⽣的时候,不想再继续循环的时候,就可以
使⽤ break 来完成。
2.4.3.2 continue举例
上⾯的代码,如果把 break 换成 continue 会是什么结果呢?
代码实现:
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 1;
for (i = 1; i <= 10; i++)
{
if (i == 5)
continue;
printf("%d ", i);
}
return 0;
}
运行结果:
所以在 for 循环中 continue 的作⽤是跳过本次循环中 continue 后的代码,直接去到循环的调
整部分。未来当某个条件发⽣的时候,本次循环⽆需再执⾏后续某些操作的时候,就可以使⽤
continue 来实现。
2.5 循环的嵌套
三种循环 while , do while , for ,这三种循环往往会嵌套在⼀起才能更好的解决
问题,就是我们所说的:循环嵌套,这⾥我们就看⼀个例⼦。
2.5.1 练习
题目:打印100--200之间的素数,并计算素数的个数
分析:
1. 要从100~200之间找出素数,⾸先得有100~200之间的数,这⾥可以使⽤循环解决。
2. 假设要判断i是否为素数,需要拿2~i-1之间的数字去试除i,需要产⽣2~i-1之间的数字,也可以使⽤
循环解决。
3. 如果2~i-1之间有数字能整除i,则i不是素数,如果都不能整除,则i是素数。
代码实现:
int main()
{
int i = 0;
int count = 0;//计数器
//int flag = 1;注意不能将flag在这儿初始化
for (i=100; i <= 200; i++)
{
int flag = 1;//标志,每判断一次都要让flag重新置为1
for (int j = 2; j <= i - 1; j++)//用2--i-1之间的数去整除i
{
if (i % j == 0)//如果2--i之间的数能整除i,则不是素数
{
flag = 0;//令flag=0,表示i不是素数
break;//已经有数能整除i,无需再判断后面的数
}
}
if (flag == 1)//i是素数
{
printf("%d ",i);
count++;
}
}
printf("\ncount=%d\n",count);
return 0;
}
运行结果:
2.6 goto语句
C语⾔提供了⼀种⾮常特别的语法,就是 goto 语句和跳转标号, goto 语句可以实现在同⼀个函数
内跳转到设置好的标号处。
举例:
代码实现:
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("hehe\n");
goto next;
printf("haha\n");
next:
printf("跳过了haha的打印\n");
return 0;
}
运行结果:
goto 语句如果使⽤的不当,就会导致在函数内部随意乱跳转,打乱程序的执⾏流程,所以我们的建 议是能不⽤尽量不去使⽤;但是 goto 语句也不是⼀⽆是处,在多层循环的代码中,如果想快速跳出 使⽤ goto 就⾮常的⽅便了。
例如:
for (...)
{
for (...)
{
for (...)
{
if (disaster)
goto error;
}
}
}
error:
...
{
for (...)
{
for (...)
{
if (disaster)
goto error;
}
}
}
error:
...
本来 for 循环想提前退出得使⽤ break ,⼀个 break 只能跳出⼀层 for 循环,如果3层循环嵌套
就得使⽤3个 break 才能跳出循环,所以在这种情况下我们使⽤ goto 语句就会更加的快捷。