HarmonyOS(鸿蒙)—,2024年最新想学IT的必看

3.3.1 原子化服务与HAP简介

3.3.2 可分可合思想

3.3.3 HAP中的Ability

四、配置文件Config.json了解

4.1、简介

4.1.1 结构

4.1.2 编辑视图

4.2、配置文件详细介绍

4.2.1 app

4.2.2 deviceConfig

4.2.3 module

五、HarmonyOS应用程序的运行流程

5.1、准备

5.1.1 创建项目

5.1.2 运行项目

5.2、分析启动流程

5.2.1 启动流程图

5.2.2 解析config.json文件

5.2.3 初始化

5.2.4 获取入口Ability全类名

5.2.5 运行Ability

5.2.6 运行Ability的子界面

5.2.7 加载xml文件,展示内容

六、精选好文


一、前言

====

大多数程序员学习一门编程语言的第一个程序都是HellWorld,虽然HarmonyOS(鸿蒙)并不是一门编程语言,但是我们仍然通过一个HelloWorld程序来全面学习和了解HarmonyOS(鸿蒙)。

文中并不是仅仅教你搭建一个HarmonyOS(鸿蒙)的HelloWorld的应用程序,那样一点意义也没有,而是通过如下四个方面,全面的讲解HarmonyOS(鸿蒙)的入门的必备知识点。

全面入门HarmonyOS.png

二、创建并运行项目

=========

通过创建一个HelloWorld项目,运行起来之后,再来分析入门鸿蒙开发需要掌握的一些知识点。如您想直接通过官网学习,我这里给您贴出官网地址,或者你也可以先根据我的文章内容,看看是否对鸿蒙开发感兴趣再去官网认真学习!

知识官网地址:

https://developer.harmonyos.com/cn/docs/documentation/doc-guides/tools_overview-0000001053582387

2.1 创建项目


打开开发工具DevEco Studio,选择File -> New -> New Project

image.png

选择ability模板,我们这里选择Empty Ability(Java)

image.png

填写项目名称Project Name,包名称Package Name,项目存储路径Save Location,设备类型 Device Type(我这里选择的是手机Phone),最后点击Finish!

image.png

项目创建完毕后将会看到如下工程

image.png

2.2 开启远程模拟器


harmonyOS现在项目开发暂时只支持远程调试,因此我们需要通过登录华为账号(这个账号没有的可以先去实名认证一下,我的上篇文章有详细的介绍!),开启模拟器进行预览调试,每次调试的时间为一个小时,一小时之后会回收资源,如果有需要重启开启即可!

选择Tools -> Device Manager,进入设备选择界面

image.png

点击Login,会自动打开浏览器,进入登录页面

image.png

通过认证的账户密码进行登录

image.png

登录时弹出授信,我们点击允许即可!

image.png

接下来会看到如下页面,这样代表登录成功,但是并不意味着远程模拟器开启成功了!

image.png

此时回到DevEco Studio的控制台,看到如下输出则代表成功!如果输出的时Login Fail,这个时候我们去浏览器清空session,然后重新点击上面的Login进行再次登录即可!

image.png

登录成功后选择P40,点击右边绿色的启动按钮!image.png

此时DevEco Studio的右边会出现P40的远程模拟器,我们开发的代码将会在这个上面展示,手机最上面时每次调试的时间倒计时,时间到了重新开启远程模拟器即可!

image.png

2.3 运行项目


点击右上角的三角形直接运行项目,或者点击甲壳虫进入调试模式都可以,点击后项目会通过Gradle进行构建,需要等待一会儿。

image.png

此时远程模拟器展示项目输出——“你好,世界”,第一个项目运行成功!

输出内容的修改路径在src->main->resources->zh->element->string.json

image.png

三、Ability&页面的初步认识

=================

3.1、简介


3.1.1 什么是页面

信息以页面信息组织,信息页面由语言来实现,在各个信息页面之间建立超文本链接以便浏览,这就是页面。页面一般包括:文本、图像、表格、超链接等基本元素。

3.1.2 HarmonyOS(鸿蒙)中的页面

当我们打开手机App之后看到的都是页面!

image.png

image.png

在HarmonyOS中,一个页面可以被当做一个Ability,更准确的说是Page Ability中的AbilitySlice(指应用的单个页面及其控制逻辑的总和),这里先简单介绍Ability。

3.2、Ability


3.2.1 简介

Ability是应用所具备能力的抽象(我感觉也可以理解为模板,模块),也是应用程序的重要组成部分。一个应用可以具备多种能力(即可以包含多个Ability),HarmonyOS支持应用以Ability为单位进行部署。

Ability分为两种:

  1. FA(Feature Ability)

  2. PA(Particle Ability)

| Ability类型 | 支持模板 | 描述 |

| — | — | — |

| Feature Ability | Page Ability | Page模板:用于提供与用户交互的能力。一个Page实例可以包含一组相关页面,每个页面用一个AbilitySlice实例表示。 |

| Particle Ability | Service Ability和Data Ability | Service模板:用于提供后台运行任务的能力。

Data模板:用于对外部提供统一的数据访问抽象。 |

3.2.2 Page Ability

Page Ability是 Feature Ability唯一支持的模板。

用于提供与用户的交互能力,其实就是页面的父级。一个Page可以由一个或多个AbilitySlice构成,AbilitySlice是指应用的单个页面及其控制逻辑的总和。官方认为当一个Page由多个AbilitySlice共同构成时,这些AbilitySlice页面提供的业务能力应具有高度相关性。

Page与AbilitySlice.png

HarmonyOS支持不同Page之间的跳转,并可以指定跳转到目标Page中某个具体的AbilitySlice。

3.2.3 Service Ability

Service Ability是 Particle Ability支持的模板之一。

用于后台运行任务(如执行音乐播放、文件下载等),但不提供用户交互界面。Service可由其他应用或Ability启动,即使用户切换到其他应用,Service仍将在后台继续运行。

Service是单实例的。在一个设备上,相同的Service只会存在一个实例。如果多个Ability共用这个实例,只有当与Service绑定的所有Ability都退出后,Service才能够退出。由于Service是在主线程里执行的,因此,如果在Service里面的操作时间过长,开发者必须在Service里创建新的线程来处理,防止造成主线程阻塞,应用程序无响应。

如下是HarmonyOS线程间通信开发概述官网地址:

https://developer.harmonyos.com/cn/docs/documentation/doc-guides/inter-thread-overview-0000000000038958

3.2.4 Data Ability

Data Ability是 Particle Ability支持的模板之一。

用于应用管理其自身和其他应用存储数据的访问,并提供与其他应用共享数据的方法。Data既可用于同设备不同应用的数据共享,也支持跨设备不同应用的数据共享。数据的存放形式多样,可以是数据库,也可以是磁盘上的文件。Data对外提供对数据的增、删、改、查,以及打开文件等接口,这些接口的具体实现由开发者提供。

3.3、HarmonyOS页面的设计


3.3.1 原子化服务与HAP简介

HarmonyOS中的应用与传统App应用有一个很大的亮点,HarmonyOS提供了一种面向未来的服务提供方式,原子化服务。

原子化服务可以免安装(无需显示安装,由系统后台按需主动安装非常方便),它支持运行在1+8+N设备上。

原子化服务与传统的App应用对比如下:

| 项目 | 原子化服务 | 传统App应用 |

| — | — | — |

| 件包形态 | APP Pack(.app) | APP Pack(.app) |

| 分发平台 | 由原子化服务平台(Huawei Ability Gallery)管理和分发 | 由应用市场(AppGallery)管理和分发 |

| 安装后有无桌面icon | 无桌面icon,但可手动添加到桌面,显示形式为服务卡片 | 有桌面icon |

| HAP包免安装要求 | 所有HAP包(包括Entry HAP和Feature HAP)均需满足免安装要求 | 所有HAP包(包括Entry HAP和Feature HAP)均为非免安装的 |

官网地址:

https://developer.harmonyos.com/cn/docs/documentation/doc-guides/atomic-service-definition-0000001090840664

原子化服务由HAP包组成,HAP是Ability的部署包,HarmonyOS应用代码围绕Ability组件展开。一个HAP是由代码、资源、第三方库及应用配置文件组成的模块包,可分为entry和feature两种模块类型。

详细内容可以查看官网:

https://developer.harmonyos.com/cn/docs/documentation/doc-guides/basic-fundamentals-0000000000041611

一个原子化服务可以有一个或者多个HAP组成,而一个HAP对应1个FA或者1个PA,每个FA或PA均可独立运行,完成1个特定功能;1个或多个功能(对应FA或PA)完成1个特定的便捷服务。

所以HarmonyOS的App安装包的结构示意图如下:

原子化服务中的组成关系.png

3.3.2 可分可合思想

根据3.1中HarmonyOS的App安装包的结构可知,一个HarmonyOS安装包可以由任意需要的一个或者多个HAP组成,这里的组成是可以选择的,可以根据用户需求和硬件设备做合理的选择进行应用组合。

打个比方使用搭载HarmonyOS系统的电视和手机分别可以具有如下的一些功能:

HarmonyOS电视机:

HarmonyOS视频—电视机.png

HarmonyOS手机:

HarmonyOS视频—手机.png

电视机没有短信和通话的功能,但是它拥有控制频道切换的功能,因此可以安装控制频道.HAP;而手机拥有短信和通话的功能,因此可以安装短信.HAP和通过.HAP。两者都拥有游戏的功能,因此均可以安装游戏.HAP。因此HarmonyOS的HAP安装包,可以根据用户的实际需求或者硬件设施进行合理的安装,实现安装包的可分可合思想。

针对不同的功能,建议统一写入同一个HAP中,比如短信.HAP,这样可以减少用户使用某一个特定功能的时候,系统下载安装包的复杂度或者用户字段安装的复杂度。

3.3.3 HAP中的Ability

针对上面的游戏.HAP,比如说是男人就下一百层,我们会开发一个Ability,它会存在很多子功能,比如登录、注册、游戏、装备、聊天、等等。这些不同的功能都可以整合到不同的AbilitySlice中,一个AbilitySlice对应一个页面。

游戏.HAP的Ability与其AbilitySlice关系图如下:

游戏.HAP.png

登录、注册、游戏、装备、聊天、等等AbilitySlice统一加入一个Ability中,不同的AbilitySlice之间可以实现跳转,最终打包成一个可以运行的游戏.HAP

四、配置文件Config.json了解

===================

4.1、简介


4.1.1 结构

应用的每个HAP的根目录下都存在一个“config.json”配置文件。文件内容主要涵盖以下三个方面:

config.json.png

如下是一个简单的HarmonyOS应用程序创建后所看到的应用代码结构,entry -> src -> main -> config.json文件。其中三个模块分别为app、deviceConfig、module(我这里展示的三块是缩放后的内容。)

image.png

4.1.2 编辑视图

config.json文件采用JSON文件格式,其每一项都包含都由一个属性和值组成。其中属性值不分先后顺序,但是不能重复出现,必须唯一。值为JSON的基本数据类型。HarmonyOS的DevEco Studio支持两种编辑config.json的方式,分别是代码编辑视图和可视化编辑视图。

代码编辑视图:

image.png

可视化编辑视图:

image.png

4.2、配置文件详细介绍


配置文件由app、deviceConfig、module三部分组成,三者均必须存在。以下会根据上面的HarmonyOS的基础HelloWorld程序分析一个最基础的config.json配置文件,如果需要十分详细的介绍,请直接去HarmonyOS的官网进行查阅,以下是直达的官网地址:

https://developer.harmonyos.com/cn/docs/documentation/doc-guides/basic-config-file-elements-0000000000034463

4.2.1 app

app对象包含应用的全局配置信息,HarmonyOS的基础HelloWorld程序的config.json配置文件中的app部分如下所示:

“app”: {

“bundleName”: “com.example.demo”,

“vendor”: “example”,

“version”: {

“code”: 1000000,

“name”: “1.0.0”

}

}

| 属性名称 | 子属性名称 | 含义 | 数据类型 | 是否可缺省 |

| — | — | — | — | — |

| bundleName | - | 表示应用的包名,用于标识应用的唯一性。 | 字符串 | 否 |

| vendor | - | 表示对应用开发厂商的描述。字符串长度不超过255字节。 | 字符串 | 可缺省,缺省值为空。 |

| version | - | 表示应用的版本信息。 | 对象 | 否 |

| | code | 表示应用的版本号,仅用于HarmonyOS管理该应用,不对应用的终端用户呈现。 | 数值 | 否 | 数值 | 否 |

| | name | 表示应用的版本号,用于向应用的终端用户呈现。小于127个字节。 | 字符串 | 否 |

4.2.2 deviceConfig

deviceConfig包含在具体设备上的应用配置信息,可以包含default、phone、tablet、tv、car、wearable、liteWearable和smartVision等属性。default标签内的配置是适用于所有设备通用,其他设备类型如果有特殊的需求,则需要在该设备类型的标签下进行配置。HarmonyOS的基础HelloWorld程序的config.json配置文件中的deviceConfig部分如下所示:

“deviceConfig”: {}

4.2.3 module

module对象包含HAP包的配置信息,包含每个Ability必须定义的基本属性(如包名、类名、类型以及Ability提供的能力),以及应用访问系统或其他应用受保护部分所需的权限等。HarmonyOS的基础HelloWorld程序的config.json配置文件中的module部分如下所示:

“module”: {

“package”: “com.example.demo”,

“name”: “.MyApplication”,

“mainAbility”: “com.example.demo.MainAbility”,

“deviceType”: [

“phone”

],

“distro”: {

“deliveryWithInstall”: true,

“moduleName”: “entry”,

“moduleType”: “entry”,

“installationFree”: true

},

“abilities”: [

{

“skills”: [

{

“entities”: [

“entity.system.home”

],

“actions”: [

“action.system.home”

]

}

],

“orientation”: “unspecified”,

“name”: “com.example.demo.MainAbility”,

“icon”: “$media:icon”,

“description”: “$string:mainability_description”,

“label”: “$string:entry_MainAbility”,

“type”: “page”,

“launchType”: “standard”

}

]

}

| 属性名称 | 子属性名称 | 含义 | 数据类型 | 是否可缺省 |

| — | — | — | — | — |

| package | - | 表示HAP的包结构名称,在应用内应保证唯一性。采用反向域名格式(建议与HAP的工程目录保持一致)。字符串长度不超过127字节。 | 字符串 | 否 |

| name | - | 表示HAP的类名。采用反向域名方式表示,前缀需要与同级的package标签指定的包名一致,也可采用“.”开头的命名方式。字符串长度不超过255字节。 | 字符串 | 否 |

| mainAbility | - | 表示HAP包的入口ability名称。 | 字符串 | page类型的Ability为否 |

| deviceType | - | 表示允许Ability运行的设备类型。系统预定义的设备类型包括:phone(手机)、tablet(平板)、tv(智慧屏)、car(车机)、wearable(智能穿戴)、liteWearable(轻量级智能穿戴)等。 | 字符串数组 | 否 |

| distro | - | 表示HAP发布的具体描述 | 对象 | 否 |

| |

deliveryWithInstall

|

表示当前HAP是否支持随应用安装。

  • true:支持随应用安装。

  • false:不支持随应用安装

|

布尔类型

|

|

| |

moduleName

|

HAP的名称

|

字符串

|

|

| |

moduleType

|

表示当前HAP的类型,包括两种类型:entry和feature

|

字符串

|

|

| |

installationFree

|

表示当前该FA是否支持免安装特性。

  • true:表示支持免安装特性,且符合免安装约束。

  • false:表示不支持免安装特性。

|

布尔类型

|

entry.hap可缺省,feature.hap不可缺省。

|

|

abilities

|

-

|

表示当前模块内的所有Ability。采用对象数组格式,其中每个元素表示一个Ability对象。

|

对象数组

|

|

| |

skills

|

表示Ability能够接收的Intent的特征。

|

对象数组

|

|

| |

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
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要如何成为Android架构师?

搭建自己的知识框架,全面提升自己的技术体系,并且往底层源码方向深入钻研。
大多数技术人喜欢用思维脑图来构建自己的知识体系,一目了然。这里给大家分享一份大厂主流的Android架构师技术体系,可以用来搭建自己的知识框架,或者查漏补缺;

对应这份技术大纲,我也整理了一套Android高级架构师完整系列的视频教程,主要针对3-5年Android开发经验以上,需要往高级架构师层次学习提升的同学,希望能帮你突破瓶颈,跳槽进大厂;

最后我必须强调几点:

1.搭建知识框架可不是说你整理好要学习的知识顺序,然后看一遍理解了能复制粘贴就够了,大多都是需要你自己读懂源码和原理,能自己手写出来的。
2.学习的时候你一定要多看多练几遍,把知识才吃透,还要记笔记,这些很重要! 最后你达到什么水平取决你消化了多少知识
3.最终你的知识框架应该是一个完善的,兼顾广度和深度的技术体系。然后经过多次项目实战积累经验,你才能达到高级架构师的层次。

你只需要按照在这个大的框架去填充自己,年薪40W一定不是终点,技术无止境

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远。不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎扫码加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
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[外链图片转存中…(img-nRNtLCRK-1712788456178)]

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最后我必须强调几点:

1.搭建知识框架可不是说你整理好要学习的知识顺序,然后看一遍理解了能复制粘贴就够了,大多都是需要你自己读懂源码和原理,能自己手写出来的。
2.学习的时候你一定要多看多练几遍,把知识才吃透,还要记笔记,这些很重要! 最后你达到什么水平取决你消化了多少知识
3.最终你的知识框架应该是一个完善的,兼顾广度和深度的技术体系。然后经过多次项目实战积累经验,你才能达到高级架构师的层次。

你只需要按照在这个大的框架去填充自己,年薪40W一定不是终点,技术无止境

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