利用模板机制可以显著减少冗余信息,能大幅度地节约程序代码,进一步提高面向对象程序的可重用性和可维护性。模板是实现代码重用机制的一种工具,它可以实现类型参数化,即把类型定义为参数,从而实现代码的重用,使得一段程序可以用于处理多种不同类型的对象,大幅度地提高程序设计的效率。
1. 模板的概念
在程序设计中往往存在这样的现象:两个或多个函数的函数体完全相同,差别仅在与它们的参数类型不同。
例如:
void Swap(int& left, int& right)
{
int tmp = left;
left = right;
right = tmp;
}
void Swap(double& left, double& right)
{
double tmp = left;
left = right;
right = tmp;
}
void Swap(char& left, char& right)
{
char tmp = left;
left = right;
right = tmp;
}
如何实现一个通用的交换函数?
使用函数重载虽然可以实现,但有以下几点不好的地方:
1. 重载的函数仅仅类型不同,代码复用率较低,只要有新类型出现,就需要用户自己增加新的函数。
2. 代码可维护性比较低,一个出错可能所有重载均出错。
解决上面的问题的一个办法就是用泛型编程。
泛型编程:编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。模板是泛型编程的基础。
2. 函数模板
所谓函数模板,实际上是建立一个通用函数,其函数返回类型和形参类型不具体指定,用一个虚拟的类型来代表,这个通用函数就称为函数模板。在调用函数时,系统会根据实参的类型(模板实参)来取代模板中的虚拟类型,从而实现不同函数的功能。
函数声明格式:
template<typename 类型参数>
返回类型 函数名(模板形参表)
{
函数体
}
也可以定义为如下形式
template<class 类型参数>
返回类型 函数名(模板形参表)
{
函数体
}
注意:typename是用来定义模板参数关键字,也可以使用class(切记:不能使用struct代替 class)
函数模板是一个蓝图,它本身并不是函数,是编译器用使用方式产生特定具体类型函数的模具。 所以其实模板就是将本来应该我们做的重复的事情交给了编译器。
template<class T>
void Swap(const T& left, const T& right)
{
T tmp = left;
left = right;
right = tmp;
}
在编译器编译阶段,对于模板函数的使用,编译器需要根据传入的实参类型来推演生成对应类型的函数以供调用。比如:当用double类型使用函数模板时,编译器通过对实参类型的推演, 将T确定为double类型,然后产生一份专门处理double类型的代码,对于字符类型也是如此。
2.1 函数模板实例化
用不同类型的参数使用函数模板时,称为函数模板的实例化。模板参数实例化分为:隐式实例化和显式实例化。
1. 隐式实例化:让编译器根据实参推演模板参数的实际类型
template<class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
return left + right;
}
int main()
{
int a1 = 10, a2 = 20;
double d1 = 10.0, d2 = 20.0;
Add(a1, a2);
Add(d1, d2);
return 0;
}
当遇到不同类型的实参时,编译会报错
template<class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
return left + right;
}
int main()
{
int a1 = 10, a2 = 20;
double d1 = 10.0, d2 = 20.0;
Add(a1, d1);
return 0;
}
因为在编译期间,当编译器看到该实例化时,需要推演其实参类型,通过实参a1将T推演为int,通过实参d1将T推演为double类型,但模板参数列表中只有一个T,编译器无法确定此处到底该将T确定为int或者double类型而报错。注意:在模板中,编译器一般不会进行类型转换操作。
此时有两种解决方法:1. 用户自己强制转化 2. 显示实例化
Add(a1, (int)d1);
Add((double)a1, d1);
2. 显示实例化:在函数名后的<>中指定模板参数的实际类型
int main()
{
int a = 10;
double b = 20.0;
Add<int>(a, b);
return 0;
}
如果类型不匹配,编译器会尝试进行隐式类型转换,如果无法转换成功编译器将会报错。
模板函数的匹配原则
1. 一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这个非模板函数
template<class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
return left + right;
}
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
int main()
{
Add(1, 2);
Add<int>(1, 2);
return 0;
}
2. 对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数而不会从该模板产生出一个实例。如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数, 那么将选择模板
3. 模板函数不允许自动类型转换,但普通函数可以进行自动类型转换
3. 类模板
所谓类模板,实际上就是建立一个通用类,其数据成员、成员函数的返回类型和形参类型不具体指定,用一个虚拟的类型来代表。使用类模板定义对象时,系统会根据实参的类型来取代类模板中虚拟类型,从而实现不同类的功能。
template<class T>
class Stack
{
public:
Stack(size_t capaciyty=4)
:_array(new T[cpaacity])
,_size(0)
,_capaciyty(capaciyty)
{}
void Push(const T& data);
private:
T* _array;
size_t _size;
size_t _capacity;
};
在类模板体外定义的成员函数的一般形式如下:
template <typename 类型参数>
函数类型 类名<类型参数>::成员函数名(形参表)
{
·····
}
例如,上例中成员函数Push()在类外定义时,应该写成
template<class T>
void Stack<T>::Push(const T& data)
{
if (_size == _capacity)
{
T* tmp = new T[_capacity * 2];
memcpy(tmp, _array, sizeof(T) * size);
delete[] _array;
_arrar = tmp;
_capacity *= 2;
}
_array[_size++] = data;
}
类模板都是显式实例化
int main()
{
//类模板都是显示实例化
Stack<int> s1;
s1.Push(1);
s1.Push(2);
s1.Push(3);
Stack<double> s2;
s2.Push(1.1);
s2.Push(2.2);
s2.Push(3.3);
return 0;
}