小怡分享之Java抽象类和接口

前言:

    🌈✨前面小怡给大家分享了Java的继承和多态,今天小怡给大家分享一下抽象类和接口。

1.抽象类

1.1  抽象类概念

          在面向对象的概念中,所有对象都是通过类来描述的,但是反过来,并不是所有的类都是用来描述对象的,如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类。没有具体的实现的方法,我们可以把它设计成一个抽象方法,包含抽象方法的类我们称为抽象类 。抽象类不能实例化抽象类和普通类唯一的区别就是抽象类中可以有抽象方法

1.2  抽象类语法 

         在Java中,一个类如果被 abstract 修饰称为抽象类,抽象类中被abstract修饰的方法称为抽象方法,抽象方法不用给出具体的实现体。 

 

           注意:抽象类也是类,内部可以包含普通方法和属性,甚至构造方法。

1.3   抽象类特性 

1.抽象类不能直接实例化对象

2.抽象方法不能是private的;

3.抽象方法不能被final和static修饰,因为抽象方法要被子类重写;

4.抽象类必须被继承,并且继承子类要重写父类中的抽象方法,否则子类也是抽象类,必须要使用abstract修饰。 如果一个普通类继承了这个抽象类,那么此时这个普通类必须重写这个抽象类当中的抽象方法;

5.抽象类中不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类一定是抽象类;

6.抽象类中可以有构造方法,供子类创建对象时,初始化父类的成员变量。

1.4  抽象类的作用 

         抽象类本身不能被实例化,要想使用,只能创建该抽象类的子类,然后让子类重写抽象类中的抽象方法。

         但是,普通类也可以被继承呀,也可以被重写呀,为什么要用抽象类呢?

         确实如此,但是使用抽象类相当于多了一重编译器的校验。这在实际开发中是非常有意义的。 

2.接口 

        接口的出现解决了Java不能多继承的问题。 

2.1   接口的概念 

         在生活中,接口的例子很多,比如,笔记本上的usb口,电源插座等。 

          电脑的usb口,可以插:u盘,鼠标,键盘等所有符合usb协议的设备;

          电源插座插孔上,可以插:电脑,电视机,电饭煲等所有符合规范的设备;

          通过上述例子可以看出:接口就是公共的行为规范标准,大家在实现时,只要符合规范标准,就可以通用。 

          在Java中,接口可以看成是:多个类的公共规范,是一种引用数据类型

2.2   语法规则 

           接口的定义格式与定义类的格式基本相同,将class关键字换成interface关键字,就定义了一个接口。

public interface 接口名称{

       ...

}

注意:

1.创建接口时,接口的命名一般以大写字母I 开头

2.接口的命名一般使用“形容词”词性的单词;

3.阿里编码规范中约定,接口中的方法和属性不要加任何修饰符号,保持代码的简洁性。 

4.接口中的成员变量,默认是public static final修饰的; 

public static final int a=1;

5.接口中的方法,都是默认抽象方法,默认都是public static修饰的。

public abstract void draw();

6. 如果接口当中的方法,被default/static修饰,那么可以有具体的实现。

default void test(){
    System.out.println("default方法");
}

7.接口是不可以进行实例化的;

8.类和接口之间可以使用关键字implements来实现接口(必须使用接口当中的抽象方法);

public class Test implements USB{
     ...
}

9.一个接口对应一个字节码文件。

10.如果一个类不想实现这个接口中的方法,那么此时这个类就可以被定义为抽象类。但是这个类如果被继承,那么就得实现所有的没有被实现的方法。 

2.3   接口的使用 

           接口不能直接使用,必须要有一个“实现类”来“实现”该接口,实现接口中的所有抽象方法。

public class 类名称 implemengts 接口名称{

       //...

}

         注意:子类和父类之间是extends继承关系,类与接口之间是implements实现关系。

 2.4    接口特性

1.接口类型是一种引用类型,但是不能直接new接口的对象

2.接口中每一个方法都是public的抽象方法,即接口中的方法会被隐式的指定为public abstract

3.接口中的方法是不能在接口中实现的,只能由实现接口的类来实现;

4.重写接口中方法时,不能使用默认的访问权限

5.接口中可以含有变量,但是接口中的变量会被隐式的指定为public static final变量;

6.接口中不能有静态代码块和构造方法

7.接口虽然不是类,但是接口编译完成后字节码文件的后缀格式也是.class

8.如果类没有实现接口中的所有的抽象方法,则类必须设置为抽象类。

2.5  实现多个接口

          在Java中,类和类之间是单继承的,一个类只能有一个父类,,即Java中不支持多继承,但是一个类可以实现多个接口。下面通过类来表示一组动物。

class Animal{
   protected string name;
   public Animal(String name){
       this.name=name;
   }
}

          另外我们再提供一组接口,分别表示会飞的、会跑的、会游泳的。 

interface Iflying{
    void fly();
}
interface IRunning{
    void run();
}
interface ISwimming{
    void swim();
} 

           接下来我们创建几个具体的动物。猫是会跑的。

class Cat extends Animal implements IRunning{
     public Cat(String name){
         super(name);
     }
     public void run(){
         System.out.println(this.name+"正在用四条腿跑");
     }
}

            鱼,是会游的。

class Fish extends Animal implements ISwimming{
     public Fish(String name){
         super(name);
     }
     public void swim(){
         System.out.println(this.name+"正在尾巴游泳");
     }
}

              青蛙,即能跑又能游(两栖动物)。

class Frog extends Animal implements IRunning,ISwimming{
     public Frog(String name){
         super(name);
     }
     public void run(){
         System.out.println(this.name+"正在往前跳");
     }
     public void swim(){
         System.out.println(this.name+"正在蹬腿游泳");
     }
}

注意:一个类实现多个接口时,每个接口中的抽象方法都要实现,否则类必须设置成抽象类。

 IDEA中使用 ctrl+i快速实现接口。

         上面的代码展示了Java面向对象编程中最常见的方法:一个类继承一个父类,同时实现多个接口。继承表达的含义是 is-a语义,而接口表达的含义是 具有xxx特性

         这样设计的好处就是,类的使用者不必关注具体类型,而只关注某个类是否具备某种能力

2.6    接口的继承 

          在Java中,类和类之间是单继承的,一个类可以实现多个接口,接口与接口之间可以多继承。即:用接口可以达到多继承的目的

       接口可以继承一个接口,达到复用的效果,使用extends关键字。

interface IAmphibious extends IRunning,ISwimming{
      //...
}

2.7   接口使用实例 

给对象数组排序 

 

           谁调用方法,谁就是this。equals返回值是布尔型。 

 

缺陷:这个比较方式一般用于固定的比较,不适合非常灵活的比较。

用途:用在默认的比较上;

解决问题:换一个接口解决。 

结论:只要是自定义的类型,涉及到大小的比较,目前的一个结论是一定得实现Comparable接口。 

 

 

 2.8   Cloneable接口和深拷贝

            Java中内置了一些很有用的接口,Clonable就是其中之一。

            Object类中存在一个clone方法,调用这个方法可以创建一个对象的“拷贝”。但是要想合法调用clone方法,必须要先实现Cloneable接口,否则就抛出CloneNotSupportedException异常。

 

          执行结果:false 

          浅拷贝vs深拷贝

          Cloneable拷贝出的对象是一份“浅拷贝”;

          观察下面这一段代码。 

class Money{
    public double m=9.9;
}
class Person implements Cloneable{
    public Money money=new Money();
    protected Object clone() throws CloneNotSupportedException{
        return super.clone();
    }
}

public class TestDemo {
    public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException{
    Person person1=new Person();
    Person person2=(Person)person.clone();
    System.out.println("通过person2修改前的结果");
    System.out.println(Person1.money.m);
    System.out.println(Person2.money.m);
    person2.money.m=13.6;
    System.out.println("通过person2修改前的结果");
    System.out.println(Person1.money.m);
    System.out.println(Person2.money.m);
    }
}

            如上代码,我们可以看到,通过clone,我们只是拷贝了Person对象。但是Person对象中的Money对象并没有拷贝。通过person2这个引用修改了m的值后,person1这个引用访问m的时候,值也发生了改变。这就是发生了浅拷贝。 

 

2.9   抽象类和接口的区别 

           抽象类和接口都是Java中多态的常见使用方法。同时要认清两者的区别。

           核心区别:抽象类中可以包含普通方法和普通字段,这样的普通方法和字段可以被子类直接使用,而接口中不能包含普通方法,子类必须重写所有的抽象方法。 

No区别抽象类(abstract)接口(interface)
1结构组成普通类+抽象方法抽象方法+全局常量
2权限各种权限public
3子类使用使用extends关键字继承抽象类使用implements关键字实现接口
4关系一个抽象类可以实现若干接口接口不能继承抽象类,但是接口可以使用extends关键字继承多个父接口
5子类限制一个子类只能继承一个抽象类一个子类可以实现多个接口

 

 

3.Object类

        Object类是Java默认的一个类。Java里面除了Object类,所有的类都是存在继承关系的。默认继承Object父类。即所有的类的对象都可以使用Object的引用进行接收。

代码示例:使用Object接收所有类的对象。 

 

3.1   获取对象的信息

         如果要打印对象中的内容,可以直接重写Object类中的toString() 方法,之前也给大家讲过了。

public String toString(){
    return getClass().getName()+"@"+Integer.toHexString(hascode());
}

 

3.2    对象比较equals方法 

          在Java中,==进行比较时:

  • 如果==左右两侧是基本类型变量,比较的是变量中值是否相同;
  • 如果==左右两侧是引用类型变量,比较的是引用变量地址是否相同;
  • 如果要比较对象中内容,必须重写Object中的equals方法,因为equals方法默认也是按照地址比较的。 
public boolean equals(Object obj){
     if(obj==null){
         return false;
     }
     if(this==obj){
         return true;
     }
     if(!(obj instanceof Person)){
         return false;
     }
     Person person=(Person)obj;
     return this.name.equals(person.name)&&this.age==person.aage;
}

 

3.3   hashcode方法 

          回忆刚刚的toString方法的源码:

public String toString(){
    return getClass().getName()+"@"+Integer.toHexString(hascode());
}

        我们可以看到了hashCode ()这个方法,他帮我算了一个具体的对象位置,这里面涉及数据结构,我们暂时没学,所以我们只能说他是一个内存地址。然后调用了Integer.toHexString()方法,将这个地址16进制输出。

结论:

1.hashcode方法用来确定对象在内存中存储的位置是否相同;

2.事实上hashcode()在散列表中才有用,在其他情况下没用。在散列表中hashcode()的作用是获取对象的散列码,进而确定对象在散列表中的位置。

 

 🌈✨今天的分享到这里结束啦,小怡和大家一起进步一起学习,“壮心未与年俱老,死去犹能作鬼雄”。

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