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3.2.6 堆的代码实现及应用(建堆,排序,TOP-K问题)
1.树概念及结构
1.1树的概念
树是一种非线性的数据结构,它是由n(n>=0)个有限结点组成一个具有层次关系的集合。把它叫做树是因 为它看起来像一棵倒挂的树,也就是说它是根朝上,而叶朝下的。
有一个特殊的结点,称为根结点,根结点没有前驱结点
除根结点外,其余结点被分成M(M>0)个互不相交的集合T1、T2、……、Tm,其中每一个集合Ti(1又是一棵结构与树类似的子树。每棵子树的根结点有且只有一个前驱,可以有0个或多个后继
因此,树是递归定义的。
注意:树形结构中,子树之间不能有交集,否则就不是树形结构
1.2 树的相关概念
结点的度:一个结点含有的子树的个数称为该结点的度; 如上图:A的为6
叶结点或终端结点:度为0的结点称为叶结点; 如上图:B、C、H、I...等结点为叶结点
非终端结点或分支结点:度不为0的结点; 如上图:D、E、F、G...等结点为分支结点
双亲结点或父结点:若一个结点含有子结点,则这个结点称为其子结点的父结点; 如上图:
A是B的父结点
孩子结点或子结点:一个结点含有的子树的根结点称为该结点的子结点; 如上图:B是A的孩子结点
兄弟结点:具有相同父结点的结点互称为兄弟结点; 如上图:B、C是兄弟结点
树的度:一棵树中,最大的结点的度称为树的度; 如上图:树的度为6
结点的层次:从根开始定义起,根为第1层,根的子结点为第2层,以此类推;
树的高度或深度:树中结点的最大层次; 如上图:树的高度为4
堂兄弟结点:双亲在同一层的结点互为堂兄弟;如上图:H、I互为兄弟结点
结点的祖先:从根到该结点所经分支上的所有结点;如上图:A是所有结点的祖先
子孙:以某结点为根的子树中任一结点都称为该结点的子孙。如上图:所有结点都是A的子孙
森林:由m(m>0)棵互不相交的树的集合称为森林;
1.3 树的表示
树结构相对线性表就比较复杂了,要存储表示起来就比较麻烦了,既然保存值域,也要保存结点和结点之间的关系,实际中树有很多种表示方式如:双亲表示法,孩子表示法、孩子双亲表示法以及孩子兄弟表示法等。我们这里就简单的了解其中最常用的孩子兄弟表示法。
typedef int DataType;
struct Node
{
struct Node* firstChild1; // 第一个孩子结点
struct Node* pNextBrother; // 指向其下一个兄弟结点
DataType data; // 结点中的数据域
};
2.二叉树概念及结构
2.1概念
一棵二叉树是结点的一个有限集合,该集合:
1. 或者为空
2. 由一个根结点加上两棵别称为左子树和右子树的二叉树组成
从上图可以看出:
1. 二叉树不存在度大于2的结点
2. 二叉树的子树有左右之分,次序不能颠倒,因此二叉树是有序树 注意:对于任意的二叉树都是由以下几种情况复合而成的:
注意:对于任意的二叉树都是由以下几种情况复合而成的:
2.2 特殊的二叉树:
1. 满二叉树:一个二叉树,如果每一个层的结点数都达到最大值,则这个二叉树就是满二叉树。也就是 说,如果一个二叉树的层数为K,且结点总数是 ,则它就是满二叉树。
2. 完全二叉树:完全二叉树是效率很高的数据结构,完全二叉树是由满二叉树而引出来的。对于深度为K的,有n个结点的二叉树,当且仅当其每一个结点都与深度为K的满二叉树中编号从1至n的结点一一对 应时称之为完全二叉树。 要注意的是满二叉树是一种特殊的完全二叉树。
2.3 二叉树的性质
1. 若规定根结点的层数为1,则一棵非空二叉树的第i层上最多有2^(i-1)个结点.
2. 若规定根结点的层数为1,则深度为h的二叉树的最大结点数是2^h-1.
3. 对任何一棵二叉树, 如果度为0其叶结点个数为n0, 度为2的分支结点个数为n2,则有n0=n2+1.
4. 若规定根结点的层数为1,具有n个结点的满二叉树的深度,h= . (ps: 是log以2为底,n+1为对数)
5. 对于具有n个结点的完全二叉树,如果按照从上至下从左至右的数组顺序对所有结点从0开始编号,则对于序号为i的结点有:
1. 若i>0,i位置结点的双亲序号:(i-1)/2;i=0,i为根结点编号,无双亲结点
2. 若2i+1,左孩子序号:2i+1,2i+1>=n否则无左孩子
3. 若2i+2,右孩子序号:2i+2,2i+2>=n否则无右孩子
2.4 二叉树的存储结构
二叉树一般可以使用两种结构存储,一种顺序结构,一种链式结构。
1. 顺序存储
顺序结构存储就是使用数组来存储,一般使用数组只适合表示完全二叉树,因为不是完全二叉树会有空 间的浪费。而现实中使用中只有堆才会使用数组来存储,关于堆我们后面的章节会专门讲解。二叉树顺序存储在物理上是一个数组,在逻辑上是一颗二叉树。
2. 链式存储
二叉树的链式存储结构是指,用链表来表示一棵二叉树,即用链来指示元素的逻辑关系。 通常的方法是链表中每个结点由三个域组成,数据域和左右指针域,左右指针分别用来给出该结点左孩子和右孩子所 在的链结点的存储地址 。链式结构又分为二叉链和三叉链,当前我们学习中一般都是二叉链,后面课程学到高阶数据结构如红黑树等会用到三叉链。
3.二叉树的顺序结构及实现
3.1二叉树的顺序结构
普通的二叉树是不适合用数组来存储的,因为可能会存在大量的空间浪费。而完全二叉树更适合使用顺序结构存储。现实中我们通常把堆(一种二叉树)使用顺序结构的数组来存储,需要注意的是这里的堆和操作系统 虚拟进程地址空间中的堆是两回事,一个是数据结构,一个是操作系统中管理内存的一块区域分段。
3.2 堆的概念及结构
如果有一个关键码的集合K = {k0,k1,k2,…,kn-1},把它的所有元素按完全二叉树的顺序存储方式存储 在一个一维数组中,并满足: ki<=k2*i+1且 ki<=k2*i+2(ki>=k2*i+1且ki>=k2*i+2 ) i = 0,1,2…,则称为小堆(或大堆)。将根结点最大的堆叫做最大堆或大根堆,根结点最小的堆叫做最小堆或小根堆。
堆的性质:
1.堆中某个结点的值总是不大于或不小于其父结点的值;
2.堆总是一棵完全二叉树。
3.3 堆的实现
3.2.1 堆向下调整算法
现在我们给出一个数组,逻辑上看做一颗完全二叉树。我们通过从根结点开始的向下调整算法可以把它调整 成一个小堆。向下调整算法有一个前提:左右子树必须是一个堆,才能调整。
3.2.2堆的创建
下面我们给出一个数组,这个数组逻辑上可以看做一颗完全二叉树,但是还不是一个堆,现在我们通过算 法,把它构建成一个堆。根结点左右子树不是堆,我们怎么调整呢?这里我们从倒数的第一个非叶子结点的 子树开始调整,一直调整到根结点的树,就可以调整成堆。
3.2.3 建堆时间复杂度
因为堆是完全二叉树,而满二叉树也是完全二叉树,此处为了简化使用满二叉树来证明(时间复杂度本来看的 就是近似值,多几个结点不影响最终结果):
因此:建堆的时间复杂度为O(N)。
3.2.4 堆的插入
先插入一个10到数组的尾上,再进行向上调整算法,直到满足堆。
3.2.5 堆的删除
删除堆是删除堆顶的数据,将堆顶的数据根最后一个数据一换,然后删除数组最后一个数据,再进行向下调整算法。
3.2.6 堆的代码实现及应用(建堆,排序,TOP-K问题)
Heap.h
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
#include <assert.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
typedef int HPDataType;
typedef struct Heap
{
HPDataType* a;
int size;
int capacity;
}HP;
void Swap(HPDataType* p1, HPDataType* p2);
void AdjustUp(HPDataType* a, int child);
void AdjustDown(HPDataType* a, int n, int parent);
void HPInit(HP* php);
void HPDestroy(HP* php);
void HPPush(HP* php, HPDataType x);
void HPPop(HP* php);
HPDataType HPTop(HP* php);
bool HPEmpty(HP* php);
Heap.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "Heap.h"
void HPInit(HP* php)
{
assert(php);
php->a = NULL;
php->size = php->capacity = 0;
}
void HPDestroy(HP* php)
{
assert(php);
free(php->a);
php->a = NULL;
php->size = php->capacity = 0;
}
void Swap(HPDataType* p1, HPDataType* p2)
{
HPDataType tmp = *p1;
*p1 = *p2;
*p2 = tmp;
}
void AdjustUp(HPDataType* a, int child)
{
int parent = (child - 1) / 2;
while (child > 0)
{
if (a[child] < a[parent])
{
Swap(&a[child], &a[parent]);
child = parent;
parent = (child - 1) / 2;
}
else
{
break;
}
}
}
void HPPush(HP* php, HPDataType x)
{
assert(php);
if (php->size == php->capacity)
{
int newcapacity = php->capacity == 0 ? 4 : php->capacity * 2;
HPDataType* tmp = (HPDataType*)realloc(php->a, newcapacity * sizeof(HPDataType));
if (tmp == NULL)
{
perror("realloc fail");
return;
}
php->a = tmp;
php->capacity = newcapacity;
}
php->a[php->size] = x;
php->size++;
AdjustUp(php->a, php->size - 1);
}
void AdjustDown(HPDataType* a, int n, int parent)
{
int child = parent * 2 + 1;
while (child < n)
{
if (child + 1 < n && a[child + 1] < a[child])
++child;
if (a[child] < a[parent])
{
Swap(&a[child], &a[parent]);
parent = child;
child = parent * 2 + 1;
}
else {
break;
}
}
}
void HPPop(HP* php)
{
assert(php);
assert(php->size > 0);
Swap(&php->a[0], &php->a[php->size - 1]);
php->size--;
AdjustDown(php->a, php->size, 0);
}
HPDataType HPTop(HP* php)
{
assert(php);
assert(php->size > 0);
return php->a[0];
}
bool HPEmpty(HP* php)
{
assert(php);
return php->size == 0;
}
tset.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "Heap.h"
void TestHeap1()
{
int a[] = { 4,2,8,1,5,6,9,7,3,2,23,55,332,66,222,33,7,1,66,3333,999 };
HP hp;
HPInit(&hp);
for (int i = 0; i < sizeof(a) / sizeof(int); i++)
HPPush(&hp, a[i]);
int i = 0;
while (!HPEmpty(&hp)) {
printf("%d ", HPTop(&hp));
HPPop(&hp);
}
printf("\n");
//找到最大的前k个
/*
int k=0;
scanf("%d",&k);
while(k--)
{
printf("%d ",HPTop(&hp));
HPPop(&hp);
}
printf("\n")
*/
HPDestroy(&hp);
}
//堆排序
//冒泡排序
void HeapSort(int* a, int n)
{
//降序,建小堆
//升序,建大堆
//第一种建堆
/*
for(int i=1;i<n;i++)
AdjustUp(a,i);
*/
//第二钟建堆
for(int i =(n - 1 - 1)/ 2; i >= 0; i--)
{
AdjustDown(a, n, i);
}
int end = n - 1;
while (end > 0)
{
Swap(&a[0], &a[end]);
AdjustDown(a, end, 0);
--end;
}
}
void TestHeap2()
{
int a[] = { 4,2,8,1,5,6,9,7,2,7,9 };
HeapSort(a, sizeof(a) / sizeof(int));
for (int i = 0; i < sizeof(a) / sizeof(int); i++)
{
printf("%d ", a[i]);
}
}
int main()
{
TestHeap2();
return 0;
}
4.二叉树链式结构的实现
4.1 前置说明
二叉树是:
1. 空树
2. 非空:根结点,根结点的左子树、根结点的右子树组成的。
从概念中可以看出,二叉树定义是递归式的,因此后序基本操作中基本都是按照该概念实现的。
4.2二叉树的遍历
4.2.1 前序、中序以及后序遍历
学习二叉树结构,最简单的方式就是遍历。所谓二叉树遍历(Traversal)是按照某种特定的规则,依次对二叉树中的结点进行相应的操作,并且每个结点只操作一次。访问结点所做的操作依赖于具体的应用问题。 遍历 是二叉树上最重要的运算之一,也是二叉树上进行其它运算的基础。
按照规则,二叉树的遍历有:前序/中序/后序的递归结构遍历:
1. 前序遍历(Preorder Traversal 亦称先序遍历)——访问根结点的操作发生在遍历其左右子树之前。
2. 中序遍历(Inorder Traversal)——访问根结点的操作发生在遍历其左右子树之中(间)。
3. 后序遍历(Postorder Traversal)——访问根结点的操作发生在遍历其左右子树之后。
由于被访问的结点必是某子树的根,所以N(Node)、L(Left subtree)和R(Right subtree)又可解释为根、根的左子树和根的右子树。NLR、LNR和LRN分别又称为先根遍历、中根遍历和后根遍历。
前序遍历:
void PreOrder(BTNode* root)
{
if(root==NULL)
{
printf("N ");
return;
}
printf("%d ",root->data);
PreOrder(root->left);
PreOrder(root->right);
}
中序遍历:
void InOrder(BTNode* root)
{
if(root==NULL)
{
printf("N ");
return;
}
InOrder(root->left);
printf("%d ",root->data);
InOrder(root->right);
}
4.3 结点个数以及高度等
4.3.1计算节点个数:
int TreeSize(BTNode* root)
{
static int size=0;
if(root==NULL)
return 0;
else
++size;
TreeSize(root->left);
TreeSize(root->right);
return size;
}
错误:
正确:
int size=0;
int TreeSize(BTNode* root)
{
if(root==NULL)
return 0;
else
++size;
TreeSize(root->left);
TreeSize(root->right);
return size;
}
最简洁:
int TreeSize(BTNode* root)
{
return root==NULL?0:TreeSize(root->left)+TreeSize(root->right)+1;
}
4.3.2叶子结点个数:
int TreeLeafSize(BTNode* root)
{
if(root->left==NULL&&root->right==NULL)
return 1;
return TreeLeafSize(root->left)+TreeLeafSize(root->right);
}
4.3.3树的高度:
int TreeHeight(BTNode* root)
{
if(root==NULL)
return 0;
int leftHeight=TreeHeight(root->left);
int rightHeight=TreeHeight(root->right);
return leftHeight>rightHeight?leftHeight+1:rightHeight+1;
}
4.3.4第K层节点个数:
int TreeLevelKSize(BTNode* root,int k)
{
if(root==NULL) return 0;
if(k==1) return 1;
return TreeLevelKSize(root->left,k-1)+TreeLevelKSize(root->right,k-1);
}
4.3.5查找值为X的节点:
BTNode* TreeFind(BTNode* root,BTDataType x)
{
if(root==NULL) return NULL;
if(root->data==x) return root;
BTNode* ret1=TreeFind(root->left,x);
if(ret1) return ret1;
BTNode* ret2=TreeFind(root->right,x);
if(ret2) return ret2;
return NULL;
}
4.4二叉树基础oj练习
4.4.1 965. 单值二叉树
/**
* Definition for a binary tree node.
* struct TreeNode {
* int val;
* struct TreeNode *left;
* struct TreeNode *right;
* };
*/
bool isUnivalTree(struct TreeNode* root) {
if(root==NULL) return true;
if(root->left&&root->left->val!=root->val)
return false;
if(root->right&&root->right->val!=root->val)
return false;
return isUnivalTree(root->left)&&isUnivalTree(root->right);
}
4.4.2 100. 相同的树
bool isSameTree(struct TreeNode* p,struct TreeNode* q)
{
if(p==NULL&&q==NULL) return true;
if(p==NULL||q==NULL) return false;
if(p->val!=q->val) return false;
return isSameTree(p->left,q->left)&&isSameTree(p->right,q->right);
}
4.4.3 144. 二叉树的前序遍历
/**
* Definition for a binary tree node.
* struct TreeNode {
* int val;
* struct TreeNode *left;
* struct TreeNode *right;
* };
*/
/**
* Note: The returned array must be malloced, assume caller calls free().
*/
int TreeSize(struct TreeNode* root)
{
return root==NULL?0:TreeSize(root->left)+TreeSize(root->right)+1;
}
void preOrder(struct TreeNode* root,int* a,int* pi)
{
if(root==NULL)
{
return ;
}
a[(*pi)++]=root->val;
preOrder(root->left,a,pi);
preOrder(root->right,a,pi);
}
int* preorderTraversal(struct TreeNode* root, int* returnSize) {
*returnSize=TreeSize(root);
int* a=(int*)malloc(sizeof(int)*(*returnSize));
int i=0;
preOrder(root,a,&i);
return a;
}
4.4.4 572. 另一棵树的子树
/**
* Definition for a binary tree node.
* struct TreeNode {
* int val;
* struct TreeNode *left;
* struct TreeNode *right;
* };
*/
bool isSameTree(struct TreeNode* p,struct TreeNode* q)
{
if(p==NULL&&q==NULL) return true;
if(p==NULL||q==NULL) return false;
if(p->val!=q->val) return false;
return isSameTree(p->left,q->left)&&isSameTree(p->right,q->right);
}
bool isSubtree(struct TreeNode* root, struct TreeNode* subRoot){
if(root==NULL) return false;
if(root->val==subRoot->val&&isSameTree(root,subRoot))
return true;
return isSubtree(root->left,subRoot)||isSubtree(root->right,subRoot);
}
4.4.5 KY11 二叉树遍历
#include <stdio.h>
struct TreeNode {
char val;
struct TreeNode *left;
struct TreeNode *right;
};
struct TreeNode* CreateTree(char* a,int* pi)
{
if(a[*pi]=='#')
{
(*pi)++;
return NULL;
}
struct TreeNode* root=(struct TreeNode*)malloc(sizeof(struct TreeNode));
root->val=a[(*pi)++];
root->left=CreateTree(a,pi);
root->right=CreateTree(a,pi);
return root;
}
void InOrder(struct TreeNode* root)
{
if(root==NULL) return;
InOrder(root->left);
printf("%c ",root->val);
InOrder(root->right);
}
int main() {
char a[100];
scanf("%s",a);
int i=0;
struct TreeNode* root=CreateTree(a,&i);
InOrder(root);
return 0;
}