Java解决百钱买百鸡问题

本文介绍了如何将中国古代数学问题转化为编程挑战,通过Python实现一个猜数字游戏,涉及随机数生成、循环控制和分支逻辑。游戏目标是用100文钱购买100只不同价格的鸡,玩家需猜测正确组合。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1:题目

我国古代数学家张丘建在《算经》一书中提出的数学问题:鸡翁一值钱五,鸡母一值钱三,鸡雏三值钱一。 百钱买百鸡,问鸡翁、鸡母、鸡雏各几何? 意思就是公鸡5文钱一只,母鸡3文钱一只,小鸡3只一文钱,用100文钱买一百只鸡, 其中公鸡,母鸡,小 鸡都必须要有,问公鸡,母鸡,小鸡要买多少只刚好凑足100文钱。

2:思路

1、要完成猜数字的游戏,首先需要有一个要猜的数字,使用随机数生成该数字,范围1到100
2、因为无法预知几次能够猜中,因此猜数字这个操作应该是反复进行的,需要使用循环,而while循环通常用于描述未知循环次数的循环
3、使用程序实现猜数字,每次均要输入猜测的数字值,需要使用键盘录入实现
4、比较输入的数字和系统产生的数据,需要使用分支语句。这里使用if.else…if…格式,根据不同情况进行猜测结果显示,当猜中后使用break结束循环即可

3:代码展示

在这里插入图片描述

4:运行结果

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