1.确定变量在使用前已经被初始化 尤其是对应指针变量 在初始化和被销毁时(除开智能指针),一定要进行制空,防止变为野指针 对于除去内置函数的其他类,初始化落实在构造函数上,在构造函数中,尽量不要用赋值初始化 ,直接初始化的效率更高
class A{
private:
std::string thenama;
std::string nihao;
stt::vector<int> hte;
int x;
public:
A(const std::string a,const std::string b,const std::vector<int>& nums);//函数申明
};
A::A(const std::string a,const std::string b,const std::vector<int>& nums){
thename=a;
nihao=b;
hte=nums;
x=0;
}
//上述是赋值初始化
A::A(const std::string a,const std::string b,const std::vector<int>& nums):
thename(a),nihao(b),hte(nums),x(0) {} //直接初始化 效率比上面要搞 最好用列表初始化
A::A():thenama(),nihao(),hte(),x() {} //或者这样初始化
//尽量要在初始化列表上初始化所有成员变量
2.对于成员变量是const或者是reference 则一定需要初始 而不是赋值。
3.对于类中成员初始化时 其初始化顺序一定要和在class中的申明顺序是一样的 这个要注意
4.对于跨文件编程 将static对象转换为非static对象