effective C++ 4

本文讨论了C++编程中关于变量初始化的重要性和最佳实践,包括确保指针初始化避免野指针、构造函数中推荐直接初始化、const和reference类型的处理,以及成员变量的初始化顺序和跨文件编程中static对象的转换
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.确定变量在使用前已经被初始化 尤其是对应指针变量 在初始化和被销毁时(除开智能指针),一定要进行制空,防止变为野指针 对于除去内置函数的其他类,初始化落实在构造函数上,在构造函数中,尽量不要用赋值初始化 ,直接初始化的效率更高

class A{
private:
std::string thenama;
std::string nihao;
stt::vector<int> hte;
int x;
public:
A(const std::string a,const std::string b,const std::vector<int>& nums);//函数申明
};

 A::A(const std::string a,const std::string b,const std::vector<int>& nums){
thename=a;
nihao=b;
hte=nums;
x=0;
}
//上述是赋值初始化

A::A(const std::string a,const std::string b,const std::vector<int>& nums):
thename(a),nihao(b),hte(nums),x(0) {}  //直接初始化 效率比上面要搞  最好用列表初始化

A::A():thenama(),nihao(),hte(),x() {} //或者这样初始化  

//尽量要在初始化列表上初始化所有成员变量 

2.对于成员变量是const或者是reference 则一定需要初始 而不是赋值。

3.对于类中成员初始化时 其初始化顺序一定要和在class中的申明顺序是一样的 这个要注意

4.对于跨文件编程 将static对象转换为非static对象

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