effective c++ 6

1.对于不想调用编译器自动生成的函数,你可以自己重新声名函数

2.为了驳回编译器自动提供的机能,可将相应的成员函数申明未private并且不给予实现

class uncopy{
protected:
uncopy(){}
~uncopy(){}
private:
uncopy(const uncopy&);//未定义 
uncopy& operator=(const uncopy&);
};

class A:private: uncopy{
public:
......
private:
A(const A&);
A& operator=(const A&);//只声名  
};

//注意已经进行了声名 其就会覆盖原有编译器生成的默认拷贝构造函数和拷贝构造符 直接拷贝是错的
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
class A {
public:
	A(int t=3):x(t){}
	int x;
private:
	A(const A&);
	A& operator=(const A&);
};

int main() {
	A a;
	A b(4);
	a = b;//出错 因为不可访问
	return 0;

}

第二张图的错误直接发生在连接期,解决第二张图的错误就是使用friend或者member函数。对于第一张图,将连接期的错误移动到编译期  程序不会直接显示错误。 这样,对于第一张图 任何人即使使用friend或者member函数 尝试拷贝 A对象,编译器都会尝试生成一个拷贝构造函数和拷贝操作符.

3.对于组织拷贝 可以加上delete关键字 但其必须出现在第一次声名时且不能对析构函数使用

class A{
public:
A(){}
int x=0;
void show()=delete//不能操作此函数
}

4.对于编写赋值运算符是 要记住 大多数赋值运算符组合了拷贝构造函数和析构函数 且将一个对象赋予时,赋值运算符要能够正确工作,最好是在销毁左侧运算对象资源之前 拷贝右侧资源对象 不能反过来

5.对于交换两个类变量中的成员变量 不能直接交换类的地址而是 必须通过函数依次交换类变量中的成员变量才行

class A {
public:
	int x;
	int y;
	A(int m1, int m2) :x(m1), y(m2) {}
	friend void waap(A* tt, A* gg);
};

int main() {
	A aa(1, 2);
	A bb(2, 3);
	waap(&aa, &bb);
	return 0;
}

void waap(A* tt, A* gg) {
	A* tmp = tt;
	tt = gg;
	gg = tmp;
}

//以上代码达不到交换效果

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