关于对c++类和结构体中的静态的一些理解

在C++中,类和结构体都支持定义静态成员变量和静态成员函数。静态成员与类或结构体本身关联,而不是与该类或结构体的某个实例关联,因此在类或结构体的所有实例之间共享。下面分别介绍类和结构体中的静态的相关知识。

C++类中的静态

在C++中,可以使用 static 关键字来声明类的静态成员变量和静态成员函数。它们不属于特定的类实例,而是直接与类相关联。这意味着,对于一个类的所有实例,静态成员的值都是相同的。以下是一些关于C++类中静态成员的特点:

静态成员变量存储在静态数据区,与程序的全局数据区类似。  

静态成员函数没有隐式的this 指针,因为它们不依赖于任何特定的类实例。  

可以使用 . 运算符访问非静态成员,使用 :: 运算符访问静态成员。 这里有一个问题:用.运算符访问静态成员会怎么样? 在C++中,如果使用 . 运算符来访问静态成员,会导致编译错误。例如,在下面的示例代码中,我们用 . 运算符访问 Example 类的静态成员变量 count,其实这将导致编译器报错: 

 

#include <iostream>

using namespace std;

 

class Example {

public:

    static int count;

};

 

int main() {

    // 使用 . 运算符访问静态成员变量,将导致编译错误

    cout << Example.count << endl; // 错误: 'Example' does not name a type

                                    //正确写法:cout << Example::count << endl;

 

    return 0;

}

实际上,在访问静态成员时,正确写法是使用 :: 运算符加classname来访问,也可以通过类的对象来访问,但建议使用前者。因为静态成员属于整个类,而不是某个对象,所以使用对象访问静态成员变量或函数,实际上只是编译器帮我们转化成了使用类名访问静态成员。所以,将 cout << Example::count << endl; 改为 Example e; cout << e.count; 也是可以运行的(本质上就是编译器在这个过程中发挥作用)。

下面给出一个C++类的用法示例,包含静态成员变量和静态成员函数:

#include <iostream>

using namespace std;

 

class Example {

public:

    static int count; // 声明静态成员变量

    int value; // 声明非静态成员变量

 

    Example(int val) : value(val) { // 构造函数

        count++; // 每创建一个实例,静态计数器自增1

    }

 

    static void printCount() { // 声明静态成员函数

        cout << "Number of instances: " << count << endl;

    }

};

 

int Example::count = 0; // 初始化静态成员变量为0

 

int main() {

    Example ex1(5); // 创建第一个实例

    Example ex2(10); // 创建第二个实例

 

    cout << "ex1.value = " << ex1.value << endl; // 输出 ex1 的非静态成员变量 value

    cout << "ex2.value = " << ex2.value << endl; // 输出 ex2 的非静态成员变量 value

 

    Example::printCount(); // 使用 :: 运算符调用静态成员函数 printCount

 

    return 0;

}

C++结构体中的静态

与C++类类似,C++结构体也支持定义静态成员变量和静态成员函数。在结构体中使用 static 关键字声明静态成员变量和静态成员函数的方式与在类中相同。以下是关于C++结构体中静态成员的一些特点:

静态成员变量存储在静态数据区,与程序的全局数据区类似。  

静态成员函数没有隐式的 this 指针,因为它们不依赖于任何特定的结构体实例。  

可以使用 . 运算符访问非静态成员,使用 :: 运算符访问静态成员。  

 

下面给出一个C++结构体用法示例(其实class和struct相差不大)

#include <iostream>

using namespace std;

 

struct Example {

public:

    static int count; // 声明静态成员变量

    int value; // 声明非静态成员变量

 

    Example(int val) : value(val) { // 构造函数

        count++; // 每创建一个实例,静态计数器自增1

    }

 

    static void printCount() { // 声明静态成员函数

        cout << "Number of instances: " << count << endl;

    }

};

 

int Example::count = 0; // 初始化静态成员变量为0

 

int main() {

    Example ex1(5); // 创建第一个实例

    Example ex2(10); // 创建第二个实例

 

    cout << "ex1.value = " << ex1.value << endl; // 输出 ex1 的非静态成员变量 value

    cout << "ex2.value = " << ex2.value << endl; // 输出 ex2 的非静态成员变量 value

 

    Example::printCount(); // 使用 :: 运算符调用静态成员函数 printCount

 

    return 0;

}

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