C语言知识之函数

目录

一:函数的概念

二:库函数

2.1标准库和头文件

2.2库函数的使用方法

2.2.1功能

2.2.2头文件包含

2.2.3 实践

2.2.4 库函数⽂档的⼀般格式

三: 自定义函数

3.1 函数的语法形式

3.2函数的举例

四:形参和实参

4.1实参

4.2形参

4.3实参和形参的关系

五:return 语句

六:数组做函数参数

七:嵌套调用和链式访问

7.1嵌套调用

7.2链式访问

八:函数的声明和定义

8.1单个文件

8.2多个文件

8.3static和extern

8.3.1static 修饰局部变量:

8.3.2static修饰全局变量

8.3.3static 修饰函数


一:函数的概念

  数学中我们其实就见过函数的概念,比如:一次函数 y=kx+b ,k和b都是常数,给⼀个任意的x,就得到⼀个y值。
  其实在C语言也引入函数(function)的概念,有些翻译为:子程序,子程序这种翻译更加准确⼀些。
  C语言中的函数就是⼀个完成某项特定的任务的一小段代码。这段代码是有特殊的写法和调用法法的。
  C语言的程序其实是由无数个小的函数组合而成的,也可以说:一个大的计算任务可以分解成若干个较小的函数(对应较小的任务)完成。同时⼀个函数如果能完成某项特定任务的话,这个函数也是可以复用的,提升了开发软件的效率。(函数的好处)
   在C语言中我们⼀般会见到两类函数:
  • 库函数:现成的,可以直接使用的
  • 定义函数:根据需要,自己设计和使用的函数

二:库函数

2.1标准库和头文件

  C语言标准中规定了C语言的各种语法规则C语言并不提供库函数;C语言的国际标准ANSIC规定了⼀些常用的函数的标准,被称为标准库,那不同的编译器⼚商根据ANSI提供的C语言标准就给出了⼀系列函数的实现。这些函数就被称为库函数。
  我们前面内容中学到的 printf scanf 都是库函数,库函数的也是函数,不过这些函数已经是现
成的,我们只要学会就能直接使用了。有了库函数,⼀些常见的功能就不需要程序员自己实现了,⼀定程度提升了效率;同时库函数的质量和执行效率上都更有保证。
  各种编译器的标准库中提供了⼀系列的库函数,这些库函数根据功能的划分,都在不同的头文件中进行了声明。
  库函数相关头文件: https://zh.cppreference.com/w/c/header
  有数学相关的,有字符串相关的,有日期相关的等,每⼀个头文件中都包含了,相关的函数和类型等信息,库函数的学习不用着急⼀次性全部学会,慢慢学习,各个击破就行。

2.2库函数的使用方法

库函数的学习和查看工具很多,比如:

C/C++官方的链接: https://zh.cppreference.com/w/c/header
cplusplus.com: https://legacy.cplusplus.com/reference/clibrary/
举例: sqrt
double sqrt (double x);
//sqrt 是函数名
//x 是函数的参数,表⽰调⽤sqrt函数需要传递⼀个double类型的值
//double 是返回值类型 - 表⽰函数计算的结果是double类型的值

2.2.1功能

Compute square root 计算平方根
Returns the square root of x.(返回平方根)

2.2.2头文件包含

  库函数是在标准库中对应的头文件中声明的,所以库函数的使用,务必包含对应的头文件,不包含是可能会出现⼀些问题的。

2.2.3 实践

2.2.4 库函数档文的⼀般格式

1. 函数原型
2. 函数功能介绍
3. 参数和返回类型说明
4. 代码举例
5. 代码输出
6. 相关知识链接

三: 自定义函数

  了解了库函数,我们的关注度应该聚焦在自定义函数上,自定义函数其实更加重要,也能给程序员写代码更多的创造性。

3.1 函数的语法形式

其实自定义函数和库函数是⼀样的,形式如下:
ret_type fun_name(形式参数)
{
}
ret_type 是函数返回类型
fun_name 是函数名(自己任名,英文,最好有特殊含义便于理解)
括号中放的是形式参数
{}括起来的是函数体:描述函数的完成过程
  我们可以把函数想象成小型的⼀个加工厂,工厂得输入原材料,经过工厂加共才能生产出产品,那函数也是⼀样的,函数⼀般会输入一些值(可以是0个,也可以是多个),经过函数内的计算,得出结果。
ret_type 是用来表示函数计算结果的类型,有时候返回类型可以是 void ,表示什么都不返回
fun_name 是为了方便使用函数;就像人的名字⼀样,有了名字方便称呼,函数有了名字方便调
用,所以函数名尽量要根据函数的功能起的有意义。
函数的参数就相当于,工厂中送进去的原材料,函数的参数也可以是 void ,明确表示函数没有参
数。如果有参数,要交代清楚参数的类型和名字,以及参数个数。
{}括起来的部分被称为函数体,函数体就是完成计算的过程。

3.2函数的举例

举个例子:
写⼀个加法函数,完成2个整型变量的加法操作。
  我们根据要完成的功能,给函数取名:Add,函数Add需要接收2个整型类型的参数,函数计算的结果也是整型。
  所以我们根据上述的分析写出函数:
  Add函数也可以简化为:
  函数的参数部分需要交代清楚:参数个数,每个参数的类型是啥,形参的名字叫啥。
  上面只是⼀个例子,未来我们是根据实际需要来设计函数,函数名、参数、返回类型都是可以灵活变化的。

四:形参和实参

  在函数使用的过程中,把函数的参数分为,实参和形参。

  再看看我们前面写的代码:

4.1实参

  在上面代码中,第38~41行是 Add 函数的定义,有了函数后,再第53行调用Add函数的。
我们把第53行调用Add函数时,传递给函数的参数a和b,称为实际参数,简称实参。
实际参数就是真实传递给函数的参数。
  

4.2形参

  在上面代码中,第38行定义函数的时候,在函数名 Add 后的括号中写的 x y ,称为形式参数,简称形参。
  为什么叫形式参数呢?实际上,如果只是定义了 Add 函数,而不去调用的话, Add 函数的参数 x
y 只是形式上存在的,不会向内存申请空间,不会真实存在的,所以叫形式参数。形式参数只有在函数被调用的过程中为了存放实参传递过来的值,才向内存申请空间,这个过程就是形式的实例化。

4.3实参和形参的关系

  虽然我们提到了实参是传递给形参的,他们之间是有联系的,但是形参和实参各自是独立的内存空间。
  这个现象是可以通过调试来观察的。请看下面的代码和调试演示。
  
  我们在调试的可以观察到,x和y确实得到了a和b的值,但是x和y的地址和a和b的地址是不⼀样的,所以我们可以理解为形参是实参的⼀份临时拷贝。(形参和实参的名称可以一样)

五:return 语句

  在函数的设计中,函数中经常会出现return语句,这里讲⼀下return语句使用的注意事项。
return后边可以是⼀个数值,也可以是⼀个表达式,如果是表达式则先执表达式,再返回表达式
的结果。
return后边也可以什么都没有,直接写 return; 这种写法适合函数返回类型是void的情况。
return返回的值和函数返回类型不⼀致,系统会自动将返回的值隐式转换为函数的返回类型。
return语句执行后,函数就彻底返回,后边的代码不再执行。
如果函数中存在if等分支的语句,则要保证每种情况下都有return返回,否则会出现编译错误。

六:数组做函数参数

   在使用函数解决问题的时候,难免会将数组作为参数传递给函数,在函数内部对数组进行操作。
比如:写⼀个函数对将⼀个整型数组的内容,全部置为-1,再写⼀个函数打印数组的内容。
简单思考⼀下,基本的形式应该是这样的:

  这里的set_arr函数要能够对数组内容进行设置,就得把数组作为参数传递给函数,同时函数内部在设置数组每个元素的时候,也得遍历数组,需要知道数组的元素个数。所以我们需要给set_arr传递2个参数,一个是数组,另外⼀个是数组的元素个数。仔细分析print_arr也是⼀样的,只有拿到了数组和元素个数,才能遍历打印数组的每个元素。
  数组作为参数传递给了set_arr 和 print_arr 函数了,那这两个函数应该如何设计呢?
  这里我们需要知道数组传参的几个 重点知识
函数的形式参数要和函数的实参个数匹配
函数的实参是数组,形参也是可以写成数组形式的
形参如果是⼀维数组,数组大小可以省略不写
形参如果是⼆维数组,行可以省略,但是列不能省略
数组传参,形参是不会创建新的数组的
形参操作的数组和实参的数组是同⼀个数组

根据上述的信息,我们就可以实现这两个函数


七:嵌套调用和链式访问

7.1嵌套调用

  嵌套调用就是函数之间的互相调用,每个函数就像⼀个乐高零件,正是因为多个乐高的零件互相无缝的配合才能搭建出精美的乐高玩具,也正是因为函数之间有效的互相调用,最后写出来了相对大型的程序。
  假设我们计算某年某月有多少天?,如果要函数实现,可以设计2个函数:
is_leap_year():根据年份确定是否是闰年
get_days_of_month():调用is_leap_year确定是否是闰年后,再根据月计算这个月的天数
  这⼀段代码,完成了⼀个独立的功能。代码中反应了不少的函数调用:
main 函数调用  scanf printf get_days_of_month
get_days_of_month 函数调用 is_leap_year
未来的稍微大一些代码都是函数之间的嵌套调用,但是 函数是不能嵌套定义的

7.2链式访问

  所谓链式访问就是将⼀个函数的返回值作为另外⼀个函数的参数,像链条⼀样将函数串起来就是函数的链式访问。
    比如:
  前面的代码完成动作写了2条语句,把如果把strlen的返回值直接作为printf函数的参数呢?这样就是⼀个链式访问的例字了。
在看⼀个有趣的代码,下面代码执行的结果是什么呢?
这个代码的关键是明白 printf 函数的返回是啥?
printf函数返回的是打印在屏幕上的字符的个数。
上面的例子中,我们就第⼀个printf打印的是第二个printf的返回值,第二个printf打印的是第三个
printf的返回值。
第三个printf打印43,在屏幕上打印2个字符,再返回2
第⼆个printf打印2,在屏幕上打印1个字符,再放回1
第⼀个printf打印1
所以屏幕上最终打印:4321

八:函数的声明和定义

8.1单个文件

⼀般我们在使用函数的时候,直接将函数写出来就使用了。
比如:我们要写⼀个函数判断⼀年是否是闰年。
上面代码中  上面的函数部分是函数的定义, 下面main函数中r == is_leap_year(y)是函数的调⽤。
这种场景下是函数的定义在函数调用之前,没啥问题。
那如果我们将函数的定义放在函数的调用后边,如下:
这个代码在VS2022上编译,会出现下面的警告信息:
  这是因为C语言编译器对源代码进行编译的时候,从第⼀行往下扫描的,当遇到is_leap_year函数调用的时候,并没有发现前⾯有is_leap_year的定义,就报出了上述的警告。
  怎么解决这个问题呢?就是函数调用之前先声明⼀下is_leap_year这个函数,声明函数只要交代清楚:函数名,函数的返回类型和函数的参数。
  如:int is_leap_year(int y);这就是函数声明,函数声明中参数只保留类型,省略掉名字也是可以
的。
  代码变成这样就能正常编译了。
函数的调用⼀定要满意, 先声明后使用
函数的定义也是⼀种特殊的声明,所以如果函数定义放在调用之前也是可以的。

8.2多个文件

  ⼀般在企业中我们写代码时候,代码可能比较多,不会将所有的代码都放在⼀个文件中;我们往往会根据程序的功能,将代码拆分放在多个文件中。
  ⼀般情况下,函数的声明、类型的声明放在头文件(.h)中,函数的实现是放在源文件(.c)文件中。如下:
    

有了函数声明和函数定义的理解,我们写代码就更加便了。

8.3static和extern

  static extern 都是C语言中的关键字。
  static 是静态的意思,可以用来:
修饰局部变量
修饰全局变量
修饰函数
  extern 是用来声明外部符号的。
在讲解 static extern 之前先解释⼀下:作用域和生命周期。
   作用域(scope)是程序设计概念,通常来说,一段程序代码中所用到的名字并不总是有效(可用的,而限定这个名字的可用性的代码范围就是这个名字的作用域。
1. 局部变量的作用域是变量所在的局部范围。
2. 全局变量的作用域是整个工程(项目)
  生命周期指的是变量的创建(申请内存)到变量的销毁(收回内存)之间的⼀个时间段。
1. 局部变量的生命周期是:进入作用域变量创建,生命周期开始,出作用域生命周期结束。
2. 全局变量的生命周期是:整个程序的生命周期。

8.3.1static 修饰局部变量:

   对比代码1和代码2的效果,理解 static 修饰局部变量的意义。
  代码1的test函数中的局部变量i是每次进入test函数先创建变量(生命周期开始)并赋值为1,然后
++,再打印。出函数的时候,变量生命周期将要结束(释放内存)。代码2中,我们从输出结果来看,i的值有累加的效果,其实 test函数中的i创建好后,出函数的时候是不会销毁的,重新进⼊函数也就不会重新创建变量,直接上次累积的数值继续计算。
   结论:static修饰局部变量改变了变量的生命周期,生命周期改变的本质是改变了变量的存储类型,本来⼀个局部变量是存储在内存的栈区的,但是被 static 修饰后存储到了静态区。存储在静态区的变 量和全局变量是⼀样的,生命周期 就和程序的生命周期⼀样了,只有程序结束,变量才销毁,内存才 回收。但是作用域不变的。
  使用建议:未来⼀个变量出了函数后,我们还想保留值,等下次进入函数继续使用,就可以使用static修饰。

8.3.2static修饰全局变量

  extern 是用来声明外部符号的,如果⼀个全局的符号在文件中定义的,在B文件中想使用,就可以使用 extern 进行声明,然后使用代码1正常,代码2在编译的时候会出现链接性错误。
结论:
  一个全局变量被static修饰,使得这个全局变量只能在本源文件内使用,不能在其他源文件内使用。本质原因是全局变量默认是具有外部链接属性的,在外部的文件中想使用,只要适当的声明就可以使用;但是全局变量被 static 修饰之后,外部链接属性就变成了内部链接属性,只能在自己所在的源文件内部使用了,其他源文件,即使声明了,也是无法正常使用的。
  使用建议:如果⼀个全局变量,只想在所在的源文件内部使用,不想被其他文件发现,就可以使用static修饰。

8.3.3static 修饰函数

  代码1是能够正常运行的,但是代码2就出现了链接错误。
  其实 static 修饰函数和 static 修饰全局变量是⼀模⼀样的,⼀个函数在整个工程都可以使用,被static修饰后,只能在本文内部使用,其他文件无法正常的链接使用了。 本质是因为函数默认是具有外部链接属性,具有外部链接属性,使得函数在整个工程中只要适当的声明就可以被使用。但是被 static 修饰后变成了内部链接属性,使得函数只能在自己所在源文件内部使用。
  使用建议:⼀个函数只想在所在的源文件内部使用,不想被其他源文件使用,就可以使用 static 修饰。

好了,对于函数的讲解就到这里了,大家对于函数还有疑问,或者其他想法都可以评论哦!

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