一、类的6个默认成员函数
如果一个类中什么成员都没有,这个类就叫做空类。
但是空类中真的什么都没有吗?并不是。任何类在什么都不写时,编译器会自动生成以下6个默认成员函数。
默认成员函数:用户没有显式实现,编译器会生成的函数。
二、构造函数
1、概念
构造函数主要完成初始化工作
对于下面的Date类:
class Date
{
public:
void Init(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void Print()
{
cout << _year << "." << _month << "." << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date t1;
t1.Init(2024, 4, 18);
t1.Print();
Date t2;
t2.Init(2024, 4, 19);
t2.Print();
return 0;
}
对于上面代码,我们在创建Date类类型变量后可以通过调用Init函数对对象进项初始化设置日期,这依旧是C语言的方式。但是每次都要主动调用初始化函数有些麻烦,所以在C++中对其进行了更好的处理方法,使用构造函数。
构造函数是一个特殊的成员函数,名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,以保证每个数据成员都有一个合适的初始值,并且在对象整个生命周期内只调用一次。
2、特性
构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是 ,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任务并不是开空间创建对象,而是初始化对象。
1、基本特征
- 函数名与类名相同
- 无返回值
- 对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数
- 构造函数可以重载
- 如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦用户显式定义,编译器将不再生成。
class Date { public: /*Date(int year, int month, int day) { _year = year; _month = month; _day = day; }*/ void Print() { cout << _year << "." << _month << "." << _day << endl; } private: int _year; int _month; int _day; }; void DateTest2() { Date d1;// 构造这个实例时会调用一个不需要参数的默认构造函数。 //将Date类中的构造函数屏蔽后,代码可以通过编译,因为编译器会生成一个无参的默认构造函数。 //但是放开后,代码编译失败,因为定义了一个构造函数后,编译器不会再自动生成默认构造函数 //自己定义的构造函数必须要有参数,而这句代码没有参数 // 所以会报错:error C2512:“Date”:没有合适的默认构造函数可用 }
2、无参构造和带参构造
默认构造函数可以带参数,也可以不带参数,但是无参构造函数和全缺省构造函数只能有一个。
class Date
{
public:
//无参构造
Date()
{
_year = 1;
_month = 1;
_day = 1;
}
//带参构造
Date(int year, int month , int day )
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
void DateTest1()
{
Date d1;//调用无参构造函数
Date d2(2024, 4, 18);//调用带参数的构造函数
Date d3();//这种写法并不是通过无参构造函数创建对象
// 使用无参构造函数时后面不需要跟括号,否则就成了函数声明
}
如果写了下面这样的代码,就会报错 error C2668:“Date::Date”:对重载函数的调用不明确
class Date
{
public:
//无参构造
Date()
{
_year = 1;
_month = 1;
_day = 1;
}
//带参构造
Date(int year = 1 , int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
void DateTest3()
{
Date d1;
}
3、可能出现的疑问
关于编译器生成的默认成员函数,很多人会有疑惑(包括我在刚学到这里的时候):不实现构造函数的情况下,编译器会生成默认的构造函数。但是看起来默认构造函数又没什么用?d1实例化的时候调用了编译器生成的默认构造函数,但是d1对象的成员变量_year、_month、_day依旧是随机值。也就说在这里编译器生成的默认构造函数并没有什么用??
解答:C++把类型分为内置类型和自定义类型。内置类型就是语言会提供的数据类型,比如int、char等等。自定义类型就是我们使用class、struct、union等自己定义的类型。
class Time
{
public:
Time()
{
cout << "Time()" << endl;
_hour = 0;
_minute = 0;
_second = 0;
}
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
};
class Date
{
private:
int _year;
int _month;
int _day;//内置类型
Time _t;//自定义类型
};
void DateTest4()
{
Date d;
}
在调试上面代码的过程中,会发现在对象d中的自定义类型_t中的数值已经根据Time类的构造函数进行了初始化并且控制台打印出了“Time()”的字样,这表明编译器调用的是我们定义的构造函数,这就是编译器生成默认的构造函数会对自定义类型成员_t调用他的默认成员函数。
所以,在C++中编译器自动生成的默认构造函数对于内置类型没有进行操作,对于自定义类型回去调用他的默认构造成员函数。就拿上面的例子来说,如果Time类中没有定义构造函数,那么最后_t的值也应该是随机值。
对于编译器默认生成的构造函数对于内置类型不做处理这点人们一直饱受争议,大部分人不赞同这种做法,认为编译器默认生成的构造函数对内置类型进行初始化赋值会更好。所以在C++11中针对这一点进行了补充:内置类型成员变量在类中声明时可以给默认值。
class Date
{
private:
int _year = 2000;
int _month = 1;
int _day = 1;
};
三、析构函数
1、概念
析构函数主要完成清理工作:析构函数不是完成对对象本身的销毁局部对象销毁工作是由编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作。
2、特性
- 析构函数函数名是在类名前加上字符~
- 无参数无返回类型
- 一个类只能有一个析构函数。若未显示定义,会自动生成默认的析构函数。(析构函数不能重载)
- 对象生命周期结束时,编译器自动调用析构函数
下面是一个使用的例子
typedef int DataType;
class Stack
{
public:
Stack(size_t capacity = 3)
{
_array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * capacity);
if (nullptr == _array)
{
perror("malloc fail");
return;
}
_capacity = capacity;
_size = 0;
}
void CheckCapacity()
{//...
}
void Push(DataType data)
{
CheckCapacity();
_array[_size] = data;
_size++;
}
~Stack()
{
if (_array)
{
free(_array);
_array = nullptr;
_capacity = 0;
_size = 0;
}
}
private:
DataType* _array;
int _capacity;
int _size;
};
void StackTest1()
{
Stack s1;
}
如果类中没有申请资源,析构函数可以不写,直接使用编译器生成的默认构造函数,比如Date类;如果有资源的申请,那么一定要写析构函数,否则会造成资源的泄露,比如stack类。
四、拷贝构造函数
1、概念
拷贝构造函:只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般常用const修饰),在用已存在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用。
也就是说,在创建对象的时候,创建一个与已存在对象一模一样的新对象。
2、特征
- 拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式。
- 拷贝构造函数的参数只有一个且必须是类类型对象的引用,使用传值方式编译器直接报错,因为会引发无穷递归调用。(这是因为如果使用传值方式进行拷贝构造,d1传值时会生成一个拷贝d,会调用拷贝构造函数,就又会进行一次传值,造成无穷递归)
下面是一个例子
class Date
{
public:
Date(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
//Date(const Date d)会编译报错,引发无穷递归
Date(const Date& d)
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
void DateTest1()
{
Date d1(1999,1,1);
Date d2(d1);
}
- 如果没有显式定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数。默认的拷贝构造函数对象按内置类型的内存存储字节序完成拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝,只是拷贝了值。(也就是说,如果是指针类型,只会把地址拷贝过去,在有些情况下这会引发一些问题,下面会介绍。)
- 在编译器生成的默认拷贝构造函数中,内置类型是按照字节方式直接拷贝的,额自定义类型是调用其拷贝构造函数完成拷贝的。
- 类中如果没有涉及资源申请,拷贝构造函数写不写都可以,但是一旦涉及到资源申请,则奥贝构造函数一定要写。例如,Date类型的初始化不涉及到资源的申请,不写默认拷贝构造也可以,但是Stack类必须写,因为Stack在初始化的时候需要使用malloc函数,涉及了资源的申请。
拷贝构造函数典型的调用场景:
- 使用已存在对象创建新对象
- 函数参数类型为类类型对象
- 函数返回值类型为类类型对象
Date Test(Date d)
{
Date temp(d);
retrun temp;
}
五、赋值运算符重载
1、运算符重载
C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其返回值类型,函数名字以及参数列表,其韩慧值类型与参数列表与普通的函数类似。
函数名为:关键字operator+需要重载的运算符符号
函数原型:返回值类型 operator操作无(参数列表)
注意:
- 不能通过链接其他符号来创建新的操作符:比如operator@
- 重载操作符必须有一个类类型参数
- 用于内置类型的运算符,其含义不能改变
- 作为类成员函数重载时,其形参看起来比操作数个数少1,因为成员函数的第一个参数为隐藏的this
- . :: sizeof ?: .*这五个运算符不能重载。
class Date
{
public:
Date(int year = 1999, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
//bool operator==(Date* this,const Date&d)
//这里需要注意的是,做操作数是this,指向调用函数的对象
bool operator==(const Date& d)
{
return _year == d._year
&& _month == d._month
&& _day == d._day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
2、赋值运算符重载
1、赋值运算符重载的一些要求
- 参数类型:const T&,传递引用可以提高传参效率
- 返回值类型T&,返回引用可以提高返回的效率,有汗回执目的是为了连续复制
- 检测是否自己给自己赋值
- 返回*this:要符合连续赋值的含义
class Date { public : Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1) { _year = year; _month = month; _day = day; } Date (const Date& d) { _year = d._year; _month = d._month; _day = d._day; } Date& operator=(const Date& d) { if(this != &d) { _year = d._year; _month = d._month; _day = d._day; } return *this; } private: int _year ; int _month ; int _day ; };
2、赋值运算符只能重载成类的成员函数,不能重载成全局函数
class Date { public: Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1) { _year = year; _month = month; _day = day; } int _year; int _month; int _day; }; // 赋值运算符重载成全局函数,注意重载成全局函数时没有this指针了,需要给两个参数 Date& operator=(Date& left, const Date& right) { if (&left != &right) { left._year = right._year; left._month = right._month; left._day = right._day; } return left; } // 编译失败: // error C2801: “operator =”必须是非静态成员
原因在于,赋值运算符如果不显式实现,编译器会生成一个默认的。此时用户再在类外自己实现一个全局的赋值运算符重载,就和编译器在类中生成的默认赋值运算符重载冲突了,所以赋值运算符重载只能是类的成员函数。
实现时,编译器会生成一个默认赋值运算符重载,以值的方式逐字节拷贝。注意:内置类型成员变量是直接赋值的,而自定义类型成员变量需要调用对应类的赋值运算符重载完成赋值。
class Time
{
public:
Time()
{
_hour = 1;
_minute = 1;
_second = 1;
}
Time& operator=(const Time& t)
{
if (this != &t)
{
_hour = t._hour;
_minute = t._minute;
_second = t._second;
}
return *this;
}
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
};
class Date
{
private:
// 基本类型(内置类型)
int _year = 1970;
int _month = 1;
int _day = 1;
// 自定义类型
Time _t;
};
int main()
{
Date d1;
Date d2;
d1 = d2;
return 0;
}
如果类中未涉及到资源管理,赋值运算符实现不实现都可以;但是涉及到资源管理,就必须要实现。
3、前置++和后置++
class Date
{
public:
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
// 前置++:返回+1之后的结果
// 注意:this指向的对象函数结束后不会销毁,故以引用方式返回提高效率
Date& operator++()
{
_day += 1;
return *this;
}
// 后置++:
// 前置++和后置++都是一元运算符,为了让前置++与后置++形成能正确重载
// C++规定:后置++重载时多增加一个int类型的参数,但调用函数时该参数不用传递,编译器自动传递
// 注意:后置++是先使用后+1,因此需要返回+1之前的旧值,故需在实现时需要先将this保存一份,然后给this+1
// 而temp是临时对象,因此只能以值的方式返回,不能返回引用
Date operator++(int)
{
Date temp(*this);
_day += 1;
return temp;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d;
Date d1(2022, 1, 13);
d = d1++; // d: 2022,1,13 d1:2022,1,14
d = ++d1; // d: 2022,1,15 d1:2022,1,15
return 0;
}
六、const成员函数
将const修饰的成员函数称之为const成员函数,const修饰类成员函数,实际修饰该成员函数隐含的this指针,表明该成员函数中不能对类的任何成员进行修改。
可以看看这段代码
class Date
{
public:
Date(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void Print()
{
cout << "Print()" << endl;
cout << "year:" << _year << endl;
cout << "month:" << _month << endl;
cout << "day:" << _day << endl << endl;
}
void Print() const
{
cout << "Print()const" << endl;
cout << "year:" << _year << endl;
cout << "month:" << _month << endl;
cout << "day:" << _day << endl << endl;
}
private:
int _year; // 年
int _month; // 月
int _day; // 日
};
void Test()
{
Date d1(2022, 1, 13);
d1.Print();
const Date d2(2022, 1, 13);
d2.Print();
}
有几个问题:
1. const对象可以调用非const成员函数吗?
答:不可以,非const成员函数里的对象可读可写,而const对象只可读,而const对象调用非const成员函数那么const对象将可读可写,权限被放大。
2. 非const对象可以调用const成员函数吗?
答:可以,同理权限被缩小。
3. const成员函数内可以调用其它的非const成员函数吗?
答:不可以,const成员函数里的变量只可读,而非const成员函数里的变量可读可写,权限被放大。
4. 非const成员函数内可以调用其它的const成员函数吗?
答:可以,同理权限被缩小。
七、取地址及const取地址操作符重载
主要是普通对象和const对象取地址
这两个默认成员函数一般不需要重新定义。
class Date
{
public :
Date* operator&()
{
return this ;
}
const Date* operator&()const
{
return this ;
}
private :
int _year ; // 年
int _month ; // 月
int _day ; // 日
};
int main()
{
Date da1;
const Date da2;
cout<<&da1<<endl;
cout<<&da2<<endl;
return 0;
)