移动端基础

一. 移动端基础

1.1 浏览器现状

国内的UC和QQ,百度等手机浏览器都是根据Webkit修改过来的内核,国内尚无自主研发的内核,就像国内的手机操作系统都是基于Android修改开发的一样。

总结:兼容移动端主流浏览器,处理Webkit内核浏览器即可。

1.2 手机屏幕现状

  • 移动端设备屏幕尺寸非常多,碎片化严重。

  • Android设备有多种分辨率:480x800, 480x854, 540x960, 720x1280,1080x1920等,还有传说中的2K,4k屏。

  • 近年来iPhone的碎片化也加剧了,其设备的主要分辨率有:640x960, 640x1136, 750x1334, 1242x2208等。

  • 作为开发者无需关注这些分辨率,因为我们常用的尺寸单位是 px 。

1.3 移动端调试方法

  • Chrome DevTools(谷歌浏览器)的模拟手机调试

  • 搭建本地web服务器,手机和服务器一个局域网内,通过手机访问服务器

  • 使用外网服务器,直接IP或域名访问

小结

  • 移动端浏览器我们主要对webkit内核进行兼容

  • 我们现在开发的移动端主要针对手机端开发

  • 现在移动端碎片化比较严重,分辨率和屏幕尺寸大小不一

  • 学会用谷歌浏览器模拟手机界面以及调试

二. 视口

2.1 布局视口 layout viewport

  • 视口(viewport)就是浏览器显示页面内容的屏幕区域。 视口可以分为布局视口、视觉视口和理想视口

  • 一般移动设备的浏览器都默认设置了一个布局视口,用于解决早期的PC端页面在手机上显示的问题。

  • iOS, Android基本都将这个视口分辨率设置为 980px,所以PC上的网页大多都能在手机上呈现,只不过元素看上去很小,一般默认可以通过手动缩放网页。

2.2 视觉视口 visual viewport

  • 字面意思,它是用户正在看到的网站的区域。注意:是网站的区域。

  • 我们可以通过缩放去操作视觉视口,但不会影响布局视口,布局视口仍保持原来的宽度。

2.3 理想视口 ideal viewport

  • 为了使网站在移动端有最理想的浏览和阅读宽度而设定

  • 理想视口,对设备来讲,是最理想的视口尺寸

  • 需要手动添写meta视口标签通知浏览器操作

  • meta视口标签的主要目的:布局视口的宽度应该与理想视口的宽度一致,简单理解就是设备有多宽,我们布局的视口就多宽

2.4 总结

  • 视口就是浏览器显示页面内容的屏幕区域

  • 视口分为布局视口、视觉视口和理想视口

  • 我们移动端布局想要的是理想视口就是手机屏幕有多宽,我们的布局视口就有多宽

  • 想要理想视口,我们需要给我们的移动端页面添加 meta视口标签

2.5 meta视口标签

<meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, 
initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0">

2.6 标准的viewport设置

  • 视口宽度和设备保持一致

  • 视口的默认缩放比例1.0

  • 不允许用户自行缩放

  • 最大允许的缩放比例1.0

  • 最小允许的缩放比例1.0

三. 二倍图

3.1 物理像素&物理像素比

3.4 多倍图切图 cutterman

四. 移动端开发选择

4.1 移动端主流方案

  • 物理像素点指的是屏幕显示的最小颗粒,是物理真实存在的。这是厂商在出厂时就设置好了,比如苹果6\7\8 是 750* 1334

  • 我们开发时候的1px 不是一定等于1个物理像素的

  • PC端页面,1个px 等于1个物理像素的,但是移动端就不尽相同

  • 一个px的能显示的物理像素点的个数,称为物理像素比或屏幕像素比

  • PC端 和 早前的手机屏幕 / 普通手机屏幕: 1CSS像素 = 1 物理像素的

  • Retina(视网膜屏幕)是一种显示技术,可以将把更多的物理像素点压缩至一块屏幕里,从而达到更高的分辨率,并提高屏幕显示的细腻程度。

  • <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
        <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
        <title>Document</title>
        <style>
            * {
                margin: 0;
                padding: 0;
            }
            div {
                width: 300px;
                height: 300px;
                background-color: pink;
            }
            /* 1. 物理像素 就是我们说的分辨率  iPhone8的物理像素是 750 */
            /* 2. 在 iPhone8里面  1px 开发像素  =  2个物理像素  */
        </style>
    </head>
    <body>
        <div></div>
    </body>
    </html>

    3.2 多倍图

  • 对于一张 50px * 50px 的图片,在手机 Retina 屏中打开,按照刚才的物理像素比会放大倍数,这样会造成图片模糊

  • 在标准的viewport设置中,使用倍图来提高图片质量,解决在高清设备中的模糊问题

  • 通常使用二倍图, 因为iPhone 6\7\8 的影响,但是现在还存在3倍图4倍图的情况,这个看实际开发公司需求

  • 背景图片 注意缩放问题

     /* 在 iphone8 下面 */
     img{
     /*原始图片100*100px*/
     width: 50px;
     height: 50px;
     } 
    .box{
     /*原始图片100*100px*/
     background-size: 50px 50px;
     }

    3.3 背景缩放 background-size

  • background-size 属性规定背景图像的尺寸

  • background-size: 背景图片宽度 背景图片高度;

  • 单位: 长度|百分比|cover|contain;

  • cover把背景图像扩展至足够大,以使背景图像完全覆盖背景区域。

  • contain把图像图像扩展至最大尺寸,以使其宽度和高度完全适应内容区域

  • ios

  • @3X 3倍图

  • @2X 2倍图

  • @1X 1倍图原图

4.1.1 单独移动端页面(主流)

通常情况下,网址域名前面加 m(mobile) 可以打开移动端。通过判断设备,如果是移动设备打开,则跳到移动端页面。

1.单独制作移动端页面(主流)

2.响应式页面兼容移动端(其次)

4.1.2 响应式兼容PC移动端

三星电子官网: www.samsung.com/cn/ ,通过判断屏幕宽度来改变样式,以适应不同终端。

缺点:制作麻烦, 需要花很大精力去调兼容性问题

4.2 总结

五. 移动端技术解决方案

5.1 移动端浏览器

5.2 CSS初始化 normalize.css

5.3 CSS3 盒子模型 box-sizing

2.响应式页面兼容移动端(其次)

6.2 流式布局(百分比布局)

  • 京东商城手机版

  • 淘宝触屏版

  • 苏宁易购手机版

  • ….
  • 三星手机官网
  • ….
  • 现在市场常见的移动端开发有 单独制作移动端页面 和 响应式页面 两种方案

  • 现在市场主流的选择还是单独制作移动端页面

  • 移动端浏览器基本以 webkit 内核为主,因此我们就考虑webkit兼容性问题。

  • 我们可以放心使用 H5 标签和 CSS3 样式。

  • 同时我们浏览器的私有前缀我们只需要考虑添加 webkit 即可

  • 移动端 CSS 初始化推荐使用 normalize.css/

  • Normalize.css:保护了有价值的默认值

  • Normalize.css:修复了浏览器的bug

  • Normalize.css:是模块化的

  • Normalize.css:拥有详细的文档

  • 官网地址: Normalize.css: Make browsers render all elements more consistently.

  • 传统模式宽度计算:盒子的宽度 = CSS中设置的width + border + padding

  • CSS3盒子模型: 盒子的宽度 = CSS中设置的宽度width 里面包含了 border 和 padding

  • 也就是说,我们的CSS3中的盒子模型, padding 和 border 不会撑大盒子了

    /*CSS3盒子模型*/
    box-sizing: border-box;
    /*传统盒子模型*/
    box-sizing: content-box;

  • 移动端可以全部CSS3 盒子模型

  • PC端如果完全需要兼容,我们就用传统模式,如果不考虑兼容性,我们就选择 CSS3 盒子模型

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
        <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
        <title>Document</title>
        <style>
            div:nth-child(1) {
                /* 传统盒子模型= width + border + padding */
                width: 200px;
                height: 200px;
                background-color: pink;
                padding: 10px;
                border: 10px solid red;
                box-sizing: content-box;
            }
            div:nth-child(2) {
                /* 有了这句话就让盒子变成CSS3盒子模型 */
                /* padding 和 border 不会再撑大盒子了 */
                box-sizing: border-box;
                width: 200px;
                height: 200px;
                background-color: purple;
                padding: 10px;
                border: 10px solid blue;
            }
        </style>
    </head>
    <body>
        <div></div>
        <div></div>
    </body>
    </html>
    5.4 特殊样式
    /*CSS3盒子模型*/
     box-sizing: border-box;
     -webkit-box-sizing: border-box;
     /*点击高亮我们需要清除清除 设置为transparent 完成透明*/
     -webkit-tap-highlight-color: transparent;
     /*在移动端浏览器默认的外观在iOS上加上这个属性才能给按钮和输入框自定义样式*/
     -webkit-appearance: none;
     /*禁用长按页面时的弹出菜单*/
     img,a { -webkit-touch-callout: none; }
    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
        <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
        <title>Document</title>
        <style>
            a {
                -webkit-tap-highlight-color: transparent;
            }
            input {
                -webkit-appearance: none;
            }
        </style>
    </head>
    <body>
        <a href="#">黑马</a>
        <input type="button" value="按钮">
    </body>
    </html>

    六. 移动端常见布局

    6.1 移动端技术选型

    移动端布局和以前我们学习的PC端有所区别:

    1.单独制作移动端页面(主流)
  • 流式布局(百分比布局)

  • flex 弹性布局(强烈推荐)

  • less+rem+媒体查询布局

  • 混合布局

  • 媒体查询

  • bootstarp

  • 流式布局,就是百分比布局,也称非固定像素布局。

  • 通过盒子的宽度设置成百分比来根据屏幕的宽度来进行伸缩,不受固定像素的限制,内容向两侧填充。

  • 流式布局方式是移动web开发使用的比较常见的布局方式。

  • max-width 最大宽度 (max-height 最大高度)

  • min-width 最小宽度 (min-height 最小高度

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
        <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
        <title>Document</title>
        <style>
            * {
                margin: 0;
                padding: 0;
            }
            section {
                width: 100%;
                max-width: 980px;
                min-width: 320px;
                margin: 0 auto;
            }
            section div {
                float: left;
                width: 50%;
                height: 400px;
            }
            section div:nth-child(1) {
                background-color: pink;
            }
            section div:nth-child(2) {
                background-color: purple;
            }
        </style>
    </head>
    <body>
        <section>
            <div></div>
            <div></div>
        </section>
    </body>
    </html>

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