首先,说一说我们对这个游戏的想法:
在猜数字过程中,我们首先需要一个游戏页面,再生成一个随机数,选择进入游戏后,我们便可以进行猜数字了,当我们猜完数字后,让它告诉我们猜大了还是猜小了,再进行小范围的猜数;当然,一直猜下去会变得没有意思,所以在猜后告诉我们还有几次机会,直至结束,告诉我们失败,并告诉我们被猜的数字。
既然是游戏,那我们肯定要有一个游戏进入的界面吧,我们称它为菜单
void menu()
{
printf("********************\n");
printf("**** 1.开始游戏 ***\n");
printf("**** 0.退出游戏 ***\n");
printf("********************\n");
}
接下来,我来给大家说一说如何生成随机数吧:
在编程过程中使用函数必不可少,我们就用来调用rand函数实现随机数的实现,其所需头文件为stdlib.h
srand((unsigned int)time(NULL));
这个是随机数生成的代码
括号里的基准值变化则随机值会变化,而rand函数生成伪随机数,若直接使用srand函数的话,它会默认种子为1,则每次输出的数字是固定的。
种子在c语言中是一个特定的数字序列,可通过srand函数将种子播种,这样每次调用rand函数时,它都会生成不同的随机数
time的作用就是获取当前系统时间,返还一个time_t的类型,也可以说是一个比较大的整数,time.t类型本质上其实就是32位或者64位的的整数类型;time也是一个函数,需要头文件time.h;bunsigned int 是强制定义后面的为无符号整数,括号中的NULL指无类型指针,并且值为0的随机数,time(NULL)就会返回时间的差值,time函数返回的这个时间差也被叫做时间戳。
生成a到b的随机值,则a+rand()%(b-a+1),而我们需要生成1到100的随机数,则输入:
int ret = rand() % 100 + 1;
接下来,我们开始猜数过程:
既然要猜好几次,我们便开始用while循环;但while循环跳出的条件我们并没有,因此,我们定义一个整数count为5,每次循环count都减去1,直至count==0,跳出循环
在while循环中,我们使用if语句时,会没有条件,所以我们在这之前定义整数int guess=0,让guess与count比较后进行输出
int count = 5;
while (count)
{
printf("你有 %d 次机会\n", count);
printf("请输入要猜的数字");
scanf("%d", & guess);
if (guess < ret)
{
printf("猜小了");
}
else if (guess > ret)
{
printf("猜大了");
}
else
{
printf("恭喜你,猜对了,数字是:%d\n", ret);
break;
}
count--;
}
if (count == 0)
{
printf("5次机会已使用完,挑战失败,随机数为%d\n",ret);
}
}
当我们在猜数字的过程中猜对了,在这个else语句中放break语句直接退出循环
接下来,我们来讲述每个程序中有且只有1个的main()函数的内容:
我们的游戏中显示主页面后,要选择进行游戏还是退出游戏
当我们选1时进入游戏,选0时退出游戏界面,则用switch语句:专门处理分支结构的条件选择语句
scanf("%d ", &input);
switch (input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
printf("退出游戏");
break;
default:
printf("选择错误,重新选择");
break;
}
当然,我们先要定义input,并用do while语句执行上面switch语句,直至input=0
下面,让我们看看猜游戏的所有代码吧:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
void menu()
{
printf("*****************\n");
printf("**** 1.play ***\n");
printf("**** 0.exit ***\n");
printf("*****************\n");
}
void game()
{
int guess=0;
//1.生成随机数
int ret = rand() % 100 + 1;
//2.猜数字
//printf("%d", ret);
int count = 5;
while (count)
{
printf("你有 %d 次机会\n", count);
printf("请输入要猜的数字");
scanf("%d", & guess);
if (guess < ret)
{
printf("猜小了");
}
else if (guess > ret)
{
printf("猜大了");
}
else
{
printf("恭喜你,猜对了,数字是:%d\n", ret);
break;
}
count--;
}
if (count == 0)
{
printf("5次机会已使用完,挑战失败,随机数为%d\n",ret);
}
}
int main()
{
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do
{
menu();
printf("请选择:");
scanf("%d ", &input);
switch (input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
printf("退出游戏");
break;
default:
printf("选择错误,重新选择");
break;
}
}
while (input);
return 0;
}
当我们选开始游戏时,点击1,点Enter,若没有反应,点击Ctrl+z强制返回即可
现在,看看我们执行的结果:
*****************
**** 1.play ***
**** 0.exit ***
*****************
请选择:1
^Z
你有 5 次机会
请输入要猜的数字50
猜大了你有 4 次机会
请输入要猜的数字25
猜小了你有 3 次机会
请输入要猜的数字37
猜大了你有 2 次机会
请输入要猜的数字31
猜大了你有 1 次机会
请输入要猜的数字27
猜大了5次机会已使用完,挑战失败,随机数为26
*****************
**** 1.play ***
**** 0.exit ***
*****************
请选择:
如果想结束,输出0即可
*****************
**** 1.play ***
**** 0.exit ***
*****************
请选择:0
^Z
退出游戏