C语言数据类型和变量(3)

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5. 算术操作符:+、-、*、/、%

5.1 + 和-

 5.2 * 

 5.3 /

5.4 % 

6. 赋值操作符:=和复合赋值

6.1 连续赋值

6.2 复合赋值符


5. 算术操作符:+、-、*、/、%

C语⾔中为了⽅便运算,提供了⼀系列操作符,其中有⼀组操作符叫:算术操作符。

分别是: + - * / % 这些操作符都是双⽬操作符。

注:操作符也被叫做:运算符,是不同的翻译,意思是⼀样的。

5.1 + -

+ 和 - ⽤来完成加法和减法。

+ 和 - 都是有2个操作数的,位于操作符两端的就是它们的操作数,这种操作符也叫双⽬操作符

#include <stdio.h>
int main()
{
 int x = 4 + 22;
 int y = 61 - 23;
 printf("%d\n", x);
 printf("%d\n", y);
 return 0;
}

 5.2

运算符 * ⽤来完成乘法

include <stdio.h>
int main()
{
 int num = 5;
 printf("%d\n", num * num); // 输出 25 
 return 0;
}

 5.3 /

运算符 / ⽤来完成除法。

除号的两端如果是整数,执⾏的是整数除法,得到的结果也是整数。

尽管变量 x 的类型是 float (浮点数),但是 6 / 4 得到的结果是 1.0 ,⽽不是 1.5 。原因就在于C语言里面的整数除法是整除,只会返回整数部分,丢弃⼩数部分。 

如果希望得到浮点数的结果,两个运算数必须⾄少有⼀个浮点数,这时c语⾔就会进⾏浮点数除法。

上⾯⽰例中, 6.0 / 4 表⽰进⾏浮点数除法,得到的结果就是 1.5 。

5.4

运算符 % 表⽰求模运算,即返回两个整数相除的余值。这个运算符只能⽤于整数,不能⽤于浮点数。

#include <stdio.h>
int main()
{
 int x = 6 % 4; // 2
 return 0;
}

负数求模的规则是,结果的正负号由第⼀个运算数的正负号决定。  

#include <stdio.h>
int main()
{
 printf("%d\n", 11 % -5); // 1
 printf("%d\n",-11 % -5); // -1
 printf("%d\n",-11 % 5); // -1
 return 0;
}

 上⾯⽰例中,第⼀个运算数的正负号( 11 或 -11 )决定了结果的正负号。

6. 赋值操作符:=和复合赋值

在变量创建的时候给⼀个初始值叫初始化,在变量创建好后,再给⼀个值,这叫赋值。

1、int a = 100;//初始化 
2、a = 200;//赋值,这⾥使⽤的就是赋值操作符 

6.1 连续赋值

赋值操作符也可以连续赋值,如:

int a = 3;
int b = 5;
int c = 0;
c = b = a+3;//连续赋值,从右向左依次赋值的。 

C语⾔虽然⽀持这种连续赋值,但是写出的代码不容易理解,建议还是拆开来写,这样⽅便观察代码的 执⾏细节。

6.2 复合赋值符

在写代码时,我们经常可能对⼀个数进⾏⾃增、⾃减的操作,如下代码:

int a = 10;
a = a+3;
a = a-2;

这样代码C语⾔给提供了更加⽅便的写法: 

int a = 10;
a += 3;
a -= 2;

C语⾔中提供了复合赋值符,⽅便我们编写代码,这些赋值符有:

+= -=
*= /= %=
//下⾯的操作符后期讲解 
>>= <<=
&= |= ^=

这篇文章就讲到这里,在下一篇会就单目操作符强制类型转化和输入(scanf) 和输出函数(printf)进行讲解,敬请期待!

我们努力奔跑,只为追上曾经被寄予厚望的自己,愿你成为自己的太阳无需凭借谁的光!!!

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