C语言数据类型和变量(2)

由于学校学业压力大,更新速度较慢,但是会坚持学习,本账号会持续更新,共同学习的家人们不要放弃,努力变成更好的我们!!!加油!!!

目录

1、signed和unsigned

2、数据类型的取值范围

3、变量

1、变量的创建

2、变量的分类

全局变量和局部变量在内存中存储在哪⾥呢?


2、signed和unsigned

C语言使用signedunsigned关键字修饰字符型整型类型的。
signed关键字,表示一个类型有正负号,包含负值;
unsigned关键字,表示该类型带有正负号,只能表示零和正整数。
对于int类型,默认是带有正负号的,也就是说int==signed int。
由于这是默认情况,关键字signed一般都省略不写,但是写了也不算错,unsigned int 里面的int可以省略

int类型也可以不带正负号,只表示非负整数。这时就必须使用关键字unsigned声明变量

unsigned int a//表示非负整数a

 整数变量声明为unsigned的好处是,同样长度的内存能够表示的最大整数值,增大了一倍。比如,16位的signed short int 的取值范围是:-32768~32767,最大是32767;而unsigned short int 的取值范围是:0~65535,最大值增大到了65535。

1 #define SHRT_MIN    (-32768)        //有符号16位整型的最小值
2 #define SHRT_MAX     32767            //有符号16位整型的最大值
3 #define USHRT_MAX    Oxffff           //无符号16位整型的最大值
4 #define INT_MIN     (-2147483647 -1) //有符号整型的最小值
5 #define INT_MAX      2147483647        //有符号整型的最大值

字符类型char 也可以设置 signed和unsigned

1signed char c;  //范围为-128到-127
2 unsigned char c;//范围为0到 255

注意:C语言规定char类型默认是否带有正负号,由当前系统决定。也就是说,char不等同signed char,它有可能是signed char,也有可能是unsigned char。这一点与int不同,int就是等同于signed int。

3、数据类型的取值范围

上述的数据类型很多,尤其数整型类型就有short、int、long、longlong四种,为什么呢?
其实每一种数据类型有自己的取值范围,也就是存储的数值的最大值和最小值的区间,有了丰富的类型我们就可以在适当的场景下去选择适合的类型。如果要查看当前系统上不同数据类型的极限值:

limits.h文件中说明了整型类型的取值范围。
float.h这个头文件中说明浮点型类型的取值范围。

为了代码的可移植性,需要知道某种整数类型的极限值时,应该尽量使用这些常量

  • SCHAR_MIN, SCHAR_MAX: signed char的最小值和最大值。
  • SHRT_MINSHRT_MAX: short的最小值和最大值。
  • INT_MIN,EINT_MAX: int的最小值和最大值。
  • LONG_MIN,LONG_MAX:long的最小值和最大值。
  • LLONG_MIN, LLONG_MAX:longlong的最小值和最大值。
  • UCHAR_MAX: unsigned char的最大值。
  • USHRT_MAX: unsigned short 的最大值。
  • UINT_MAX: unsigned int的最大值。
  • ULONG_MAX: unsigned long的最大值。
  • ULLONG_MAX: unsigned long long的最大值。

4、变量

4.1变量的创建

类型是用来创建变量的

什么是变量呢?

在C语言中把变化的值称为变量,不变的值称为常量。

变量创建的语法形式是这样的:

变量创建的语法形式
date_type       name

       |                   |

       |                   |

数据类型         变量名
1 int age;//整形变量
2 char ch="w;//字符变量
3 double a;//浮点型变量

变量在初始时给的一个初始值叫初始化。

int age=18;
char ch='hello world';
double weight=45.0;

4.2变量的分类

  • 全局变量:在大括号外部定义的变量就是全局变量,全局变量的范围更广。整个程序中想使用都是有办法使用的。

  • 局部变量:在大括号内部定义的变量就是局部变量,局部变量的范围更局限,只能在自己所在的局部范围内使用。

#include <stdio.h>
int global = 2023;//全局变量 
int main()
{
 int local = 2018;//局部变量 
 printf("%d\n", local);
 printf("%d\n", global);
return 0;
}

如果局部和全局变量,名字相同呢?

#include <stdio,h>
int n = 1000; 
int main() { 
    int n = 10; 
    printf("%d\n" n);//打印的结果是多少呢? 
    return 0; 
}

当局部变量和全局变量同名的时候,局部变量优先使⽤。 

注意:一个局部变量不初始化,默认值是随机值

          一个全局变量不初始化,默认值是0.

全局变量和局部变量在内存中存储在哪⾥呢?

在学习C/C++语⾔的时候,

我们会关注内存中的三个区域:

栈区、堆区、静态区。

  1. 1. 局部变量是放在内存的栈区
  2. 2. 全局变量是放在内存的静态区
  3. 3. 堆区是⽤来动态内存管理的

这期的内容就到这里,下期会讲一些操作符,我会尽快更新,在学习中有什么问题可以发在评论区一起探讨,也可以私发。谢谢宝宝们的观看!


 前行路上你并不孤单!!!加油吧十七八的少年们!!!


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