由于学校学业压力大,更新速度较慢,但是会坚持学习,本账号会持续更新,共同学习的家人们不要放弃,努力变成更好的我们!!!加油!!!
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2、signed和unsigned
C语言使用signed和unsigned关键字修饰字符型和整型类型的。
signed关键字,表示一个类型有正负号,包含负值;
unsigned关键字,表示该类型带有正负号,只能表示零和正整数。
对于int类型,默认是带有正负号的,也就是说int==signed int。
由于这是默认情况,关键字signed一般都省略不写,但是写了也不算错,unsigned int 里面的int可以省略
int类型也可以不带正负号,只表示非负整数。这时就必须使用关键字unsigned声明变量
unsigned int a//表示非负整数a
整数变量声明为unsigned的好处是,同样长度的内存能够表示的最大整数值,增大了一倍。比如,16位的signed short int 的取值范围是:-32768~32767,最大是32767;而unsigned short int 的取值范围是:0~65535,最大值增大到了65535。
1 #define SHRT_MIN (-32768) //有符号16位整型的最小值
2 #define SHRT_MAX 32767 //有符号16位整型的最大值
3 #define USHRT_MAX Oxffff //无符号16位整型的最大值
4 #define INT_MIN (-2147483647 -1) //有符号整型的最小值
5 #define INT_MAX 2147483647 //有符号整型的最大值
字符类型char 也可以设置 signed和unsigned
1signed char c; //范围为-128到-127
2 unsigned char c;//范围为0到 255
注意:C语言规定char类型默认是否带有正负号,由当前系统决定。也就是说,char不等同signed char,它有可能是signed char,也有可能是unsigned char。这一点与int不同,int就是等同于signed int。
3、数据类型的取值范围
上述的数据类型很多,尤其数整型类型就有short、int、long、longlong四种,为什么呢?
其实每一种数据类型有自己的取值范围,也就是存储的数值的最大值和最小值的区间,有了丰富的类型我们就可以在适当的场景下去选择适合的类型。如果要查看当前系统上不同数据类型的极限值:
limits.h文件中说明了整型类型的取值范围。
float.h这个头文件中说明浮点型类型的取值范围。
为了代码的可移植性,需要知道某种整数类型的极限值时,应该尽量使用这些常量
- SCHAR_MIN, SCHAR_MAX: signed char的最小值和最大值。
- SHRT_MIN,SHRT_MAX: short的最小值和最大值。
- INT_MIN,EINT_MAX: int的最小值和最大值。
- LONG_MIN,LONG_MAX:long的最小值和最大值。
- LLONG_MIN, LLONG_MAX:longlong的最小值和最大值。
- UCHAR_MAX: unsigned char的最大值。
- USHRT_MAX: unsigned short 的最大值。
- UINT_MAX: unsigned int的最大值。
- ULONG_MAX: unsigned long的最大值。
- ULLONG_MAX: unsigned long long的最大值。
4、变量
4.1变量的创建
类型是用来创建变量的
什么是变量呢?
在C语言中把变化的值称为变量,不变的值称为常量。
变量创建的语法形式是这样的:
date_type name |
| | | | |
数据类型 变量名 |
1 int age;//整形变量
2 char ch="w;//字符变量
3 double a;//浮点型变量
变量在初始时给的一个初始值叫初始化。
int age=18;
char ch='hello world';
double weight=45.0;
4.2变量的分类
-
全局变量:在大括号外部定义的变量就是全局变量,全局变量的范围更广。整个程序中想使用都是有办法使用的。
-
局部变量:在大括号内部定义的变量就是局部变量,局部变量的范围更局限,只能在自己所在的局部范围内使用。
#include <stdio.h>
int global = 2023;//全局变量
int main()
{
int local = 2018;//局部变量
printf("%d\n", local);
printf("%d\n", global);
return 0;
}
如果局部和全局变量,名字相同呢?
#include <stdio,h>
int n = 1000;
int main() {
int n = 10;
printf("%d\n" n);//打印的结果是多少呢?
return 0;
}
当局部变量和全局变量同名的时候,局部变量优先使⽤。
注意:一个局部变量不初始化,默认值是随机值
一个全局变量不初始化,默认值是0.
全局变量和局部变量在内存中存储在哪⾥呢?
在学习C/C++语⾔的时候,
我们会关注内存中的三个区域:
栈区、堆区、静态区。
- 1. 局部变量是放在内存的栈区
- 2. 全局变量是放在内存的静态区
- 3. 堆区是⽤来动态内存管理的
这期的内容就到这里,下期会讲一些操作符,我会尽快更新,在学习中有什么问题可以发在评论区一起探讨,也可以私发。谢谢宝宝们的观看!
前行路上你并不孤单!!!加油吧十七八的少年们!!!