一、操作DOM对象
web-API作用:就是使用JS去操作html和浏览器
分类:DOM(文档对象模型)、BOM(浏览器对象模型)
1.1 DOM树和DOM对象
DOM(Document Object Model--文档对象模型)是用来呈现以及与任意HTML或XML文档交互的API
DOM作用:开发网页内容特效和实现用户交互
DOM树:
-
将HTML文档以树状结构直观的表现出来,称之为文档树或DOM树
-
描述网页内容关系的名词
-
作用:文档树直观的体现了标签与标签之间的关系
DOM对象:浏览器根据html标签生成的JS对象
-
所有的标签属性都可以在这个对象上面找到
-
修改这个对象的属性会自动映射到标签身上
DOM的核心思想:把网文内容当作对象处理
document对象:
-
是DOM里面提供的一个方法
-
所以它提供的属性和方法都是用来访问和操作网页内容的,例:document.write()
-
网页所有内容都在document里面
1.2 获取DOM元素
1.2.1 根据CSS选择器来获取DOM元素
-
选择匹配的第一个元素
document.querySelector('CSS选择器')
参数:包含一个或多个有效的CSS选择器字符串
返回值:CSS选择器匹配的第一个元素,一个HTMLElement对象
-
选择匹配的多个元素
document.querySelectorAll('CSS选择器')
参数:包含一个或多个有效的CSS选择器字符串
返回值:CSS选择器匹配的NodeList 对象集合,得到的是一个伪数组:
-
有长度有索引号的数组
-
但是没有pop(),push()等数组方法
-
想要得到里面的每一个对象,则需要遍历(for)的方式获得
-
1.2.2 其他获取DOM元素方法(了解)
<script> //根据id来获取第一个元素 document.getElementById('nav') //根据 标签获取第一类元素 获取页面 所有div document.getElementByTagName('div') //根据 类名获取元素 获取页面 所有类名为w的 document.getElementByClassName('w') </script>
1.3 操作元素内容
-
对象.innerText属性:
将文本内容添加/更新到任意标签位置
显示纯文本,不解析标签
-
对象.innerHTML属性:
将文本内容添加/更新到任意标签位置
会解析标签,多标签建议使用模板字符
1.4 操作元素属性
1.4.1操作元素常用属性
-
还可以通过JS属性/修改标签元素属性,比如通过src更换图片
-
最常见的属性比如:href、title、src等
-
语法:
对象.属性=值
1.4.2 操作元素样式属性
1.4.2.1 通过style属性操作CSS
对象.style.样式属性=值
注:
-
修改样式通过style属性引出
-
如果属性有-连接符,需要转换为小驼峰命名法
-
赋值的时候,不要忘记加CSS单位
1.4.2.2 通过类名(className)操作CSS
如果修改的样式比较多,直接通过style属性修改比较繁琐,我们可以通过借助于CSS类名的形式
元素.className='active'
注:
-
由于class是关键字,所以使用className去代替
-
className是使用新值换旧值,如果需要添加一个类,需要保持之前的类名
实例:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title> <style> div { width: 200px; height: 200px; background-color: pink; } .box{ width: 300px; height: 300px; background-color: skyblue; margin: 100px auto; padding: 10px; border: 1px solid #000; } </style> </head> <body> <div></div> <script> const div=document.querySelector('div') //添加类名 div.className='box' </script> </body> </html>
1.4.2.3 通过classList修改样式(重要)
为了解决className容易覆盖以前的类名,我们可以通过classList方式追加和删除类名
//追加一个类 元素.classList.add('类名') //删除一个类 元素.classList.remove('类名') //切换一个类 元素.classList.toggle('类名')
注:
-
类名不加点,并且是字符串
-
toggle()表示有就删掉,没有就就上
1.4.3 操作表单元素属性
表单很多情况,也需要修改属性
DOM对象.属性名=新值
注:innerHTML得不到表单的内容
示例:
<input type="text" value="请输入"> <script> const uname = document.querySelector('input') //获取值 console.log(uname.value); //设置表单的值 uname.value='请输入合法的数字' </script>
表单属性中添加就有效果,移除就没有效果的,一律使用布尔值表示,如果为true代表添加了该属性,如果是false代表移除了该属性。比如:disabled、checked、selected
button按钮特殊,仍用innerHTML获取里面的文字
1.4.4 自定义属性
标准属性:表填天生自带的属性,比如class id title等,可以直接使用点语法操作比如:disabled、checked、selected
自定义属性:
-
在html5中推出来了专门的data-自定义属性
-
在标签上一律以data-开头
-
在DOM对象上一律以dataset对象方式获取
<div data-id="1">1</div> <div data-id="2">2</div> <div data-id="3">3</div> <div data-id="4">4</div> <div data-id="5">5</div> <script> const one = document.querySelector('div') console.log(one.dataset.id)//dataset获取该标签中所有的自定义属性 </script>
1.5 定时器
1.5.1 间歇函数
定时器函数可以开启和关闭定时器
-
开启定时器
setInterval(函数名,间隔函数)
-
作用;每个一段时间调用这个函数一次
-
间隔时间单位是毫秒
注:
-
函数名不需要加小括号
-
定时器返回的是一个id数字
-
-
关闭定时器
let 变量名=setInterval(函数,间隔时间) clearInterval(变量名)
1.5.2 延时函数
JavaScript内置的一个用来让代码延迟执行的函数,叫setTimeout
setTimeout(回调函数,等待的毫秒数)
setTimeout仅仅只执行一次,所以可以理解为就是把一段代码延迟执行,平时省略window
清除定时函数:
let timer=setTimeout(回调函数,等待的毫秒数) clearTimeout(timer)
注:
-
延时器需要等待,所以后面的代码先执行
-
每一次调用延时器都会产生一个新的延时器
二、事件
2.1 事件监听
事件:事件是在编程时系统内发生的动作或者发生的事情;
比如用户在网页上单击一个按钮
事件监听:就是让程序检测是否有事件发生,一旦有事件触发,就立即调用一个函数做出响应,也称为绑定事件或者注册事件
比如鼠标经过显示下拉菜单,比如点击可以播放轮播图等等
语法:
元素对象.addEventListener('事件类型',要执行的函数)
事件监听三要素:
-
事件源:哪个dom元素被事件触发了,要获取dom元素
-
事件类型:用什么方式触发,比如鼠标点击click,鼠标经过mouseover等
-
事件调用的函数:要做什么事
注意:
-
事件类型要加引号
-
函数是点击之后再去执行,每次点击都会执行一次
2.2 事件类型
鼠标事件:鼠标触发:click-鼠标点击,mouseenter-鼠标经过,mouseleave-鼠标离开
焦点事件:表单获得光标:focus-获得焦点,blur-失去焦点
键盘事件:键盘触发:Keydown-键盘按下触发,Keyup-键盘抬起触发
文本事件:表单输入触发:input
鼠标经过事件的区别:
-
mouseover和mouseout会有冒泡效果
-
mouseenter和mouseleave没有冒泡效果
2.3 事件对象
2.3.1 获取事件对象
事件对象:
-
也是一个对象,这个对象里有事件触发时的相关信息
-
例如:鼠标点击事件中,事件对象就存了鼠标点在那个位置等消息
使用场景:
-
可以判断用户按下哪个键,比如按下回车键可以发布新闻
-
可以判断鼠标点击了那个元素,从而做出相应的操作
如何获取:
-
在事件绑定的回调函数的第一个参数就是事件对象
-
一般命名为event、ev、e
元素.addEventListener('click',function(e){ })
2.3.2 事件对象常用属性
部分常用属性:
-
type:获取当前事件的类型
-
clientX,clientY:获取光标相对于浏览器可见窗口左上角的位置
-
offsetX,offseY:获取光标相对于当前DOM元素左上角的位置
-
key:用户按下的键盘的值
2.4 环境对象
环境对象:指的是函数内部特殊的变量this,它代表着当前函数运行时所处的环境
作用:弄清楚this的指向,可以让我们的代码更简洁
-
函数的调用方式不同,this指代的对象也不同
-
【谁调用,this就是谁】是判断this的粗略规则
-
直接调用函数,其实就是相当于是window函数,所以this指代window
2.5 回调函数
如果将函数A作为函数传递给函数B时,我们称函数A为回调函数
实例:
function fn(){ console.log("我是回调函数...") } //fn传递给了setInterval,fn是回调函数 setInterval(fn,1000)
回调函数本质还是函数,只不过把它当成参数使用
使用匿名函数作为回调函数比较常见
2.6 事件流
事件流指的是事件完整的执行过程中的流动路径
2.6.1 事件流的两个阶段
-
说明:假设页面里有个div,当触发事件时,会经历两个阶段,分别是捕获阶段、冒泡阶段
-
简单来说:捕获就是从父到子,冒泡阶段是从子到父
-
实际工作都是使用事件冒泡为主
事件捕获(了解):
事件捕获需要写对应代码才能看到效果
DOM.addEventListener(事件类型,事件处理函数,是否使用捕获机制)
-
第三个参数传入true代表捕获阶段触发
-
第三个参数传入false代表冒泡阶段触发,默认是false
事件冒泡:
当一个元素的事件触发时,同样的事件将会在该元素的所有祖先元素中依次向上被触发,这一个过程被称为事件冒泡
2.6.2 阻止冒泡
阻止冒泡可以将事件限制在当前元素内,阻止事件冒泡拿到事件对象
事件对象.stopPropagation()
此方法可以阻断事件的流动传播,冒泡和捕获阶段都有效
阻止元素默认行为:在某些情况下需要阻止默认行为的发生,比如阻止链接的跳转,表单域翻转
e.preventDefault()
2.6.3 事件解绑
removeEventListener(事件类型,事件处理函数[,获取捕获或者冒泡阶段])
示例:
function fn(){ alert('点击了') } btn.addEventListener('click',fn}) btn.removeEventListener('click',fn)
注:匿名函数无法解绑
2.7 事件委托
事件委托是利用事件流的特征解决一些开发需求的知识技巧
-
优点:减少注册次数,可以提高程序性能
-
原理:事件委托其实就是利用事件冒泡的特点
给时间注册事件,当我们触发子元素的时候,会冒泡到父元素身上,从而触发父元素的事件
-
实现:事件对象.target.tagName可以获得真正触发事件的元素
示例:将li变为红色,而p不变色
<body> <ul> <li>第1个孩子</li> <li>第2个孩子</li> <li>第3个孩子</li> <li>第4个孩子</li> <li>第5个孩子</li> <p>我不需要变色</p> </ul> <script> const ul = document.querySelector('ul') ul.addEventListener('click', function (e) { if (e.target.tagName === 'LI') { e.target.style.color = 'red' } }) </script> </body
2.8 其他事件
2.8.1 页面加载事件
-
加载外部资源(如图片、外联CSS和JavaScript等)加载完毕时触发的事件
事件名:load
监听页面所有资源加载完毕:给window添加load事件
window.addEventListener('load',function(){ //执行的操作 })
注:不光可以监听整个页面资源加载完毕,也可以针对某个资源绑定load事件
-
当初始的HTML文档被完全加载和解析完成之后,DOMContentLoaded事件触发,而无需等待样式表、图像
等完全加载
事件名:DOMContenLoaded
监听页面DOM加载完毕:给document添加DOMContentLoaded事件
document.addEventListener('DOMContentLoaded',function(){ //执行的操作 })
2.8.2 页面滚动事件
滚动条在滚动的时候触发的事件
事件名:scroll
监听整个页面的滚动
window.addEventListener('scroll',function(){ //执行的操作 })
监听某个元素的额你不滚动直接给某个元素加即可
获取滚动位置:
-
scrolleft和scrollTop(属性)
-
获取被卷去的大小
-
获取元素内容往左、往上滚出去看不到的距离
-
这两个值是可读写的
-
开发中,我们经常检测页面滚动的距离,比如页面滚动的100像素,就可以显示一个元素,或者固定一个元素
window.addEventListener('scroll',function(){ const n = document.documentElement.scrollTop console.log(n) })
滚动到指定的目标
-
scrollTo() 方法
可把内容滚动到指定的目标
//让页面y轴1000像素的位置 window.scrollTo(0,1000)
2.8.3 页面尺寸事件
会在窗口尺寸改变的时候触发事件:
-
resize
window.addEventListener('resize',function(){ //执行的代码 })
-
检测屏幕宽度或高度
获取元素的可见部分宽高(不包含边框、margin、滚动条)
clientWidth和clientHeight
window.addEventListener('resize', function () { let w = document.documentElement.clientWidth console.log(w) })
2.8.4 元素的尺寸与位置
获取宽高:
-
获取元素的自身宽高、包含元素自身设置的宽高、padding、border
-
offsetWidth和offsetHeight
-
获取出来的是数值,方便计算
-
获取的是可视宽高,如果盒子是隐藏的,获取的结果是0
获取位置:
-
获取元素距自己定义父级元素的左、上距离
-
offsetLeft和offsetTop 注意是只读属性
-
element.getBoundingClientRect()
方法返回元素的大小及其相对于视口的位置
2.9 M端事件(移动端事件)
触屏事件touch,touch对象代表一个触摸点
触屏touch事件 | 说明 |
---|---|
touchstart | 手指触摸到一个DOM元素时触发 |
touchmove | 手指在一个DOM元素上滑动时触发 |
touchend | 手指从一个DOM元素上移开触发 |
swiper插件的使用:
学习插件的基本过程:插件就是别人写好的代码
-
熟悉官网,了解这个插件可以完成什么需求
-
看在线演示,找到符合自己需求的demo
-
查看基本使用流程
-
查看API文档,去配置自己的插件
注:多个swiper同时使用的时候,类名需要注意区分
三、日期对象和节点操作
3.1 日期对象
日期对象:用来表示日期的对象
作用:可以得到 当前系统时间
3.1.1 实例化
在代码中发生了new关键字,一般将这个操作称为实例化
创建一个对象并获取时间
-
获得当前时间
const date =new Date() console.log(date)
-
获得指定时间
const date =new Date('2008-8-8') console.log(date)
3.1.2 日期对象的方法
因为日期对象返回的数据我们不能直接使用,所以需要转换为实际开发中常用的格式
方法 | 作用 | 说明 |
---|---|---|
getFullYear() | 获得年份 | 获取四位年份 |
getMonth() | 获得月份 | 取值为0-11 |
getDate() | 获得月份中的每一天 | 不同月份取值也不相同 |
getDay() | 获得星期 | 取值为0-6 |
getHours() | 获得小时 | 取值为0-23 |
getMinutes() | 获取分钟 | 取值为0-59 |
getSeconds() | 获取秒 | 取值为0-59 |
3.1.3 时间戳
是指1970年01月01日00时00分00秒起至现在的毫秒数,它是一种的特殊的计量时间的方式
计算倒计时:
-
将来的时间戳-现在的时间戳=剩余时间毫秒数
-
剩余时间毫秒数转换剩余时间的年月日时分秒就是倒计时时间
-
比如将来时间戳2000ms-现在的时间戳1000ms=1000ms
-
1000ms转换为0小时0分1秒
三种方式获取时间戳:
-
使用getTime()方法
const date =new Date() console.log(date.getTime())
-
简写+new Date()
console.log(+new Date())
-
使用Date.now()
console.log(Date.now())
注:
-
无需实例化
-
但是只能得到当前的时间戳,而前面两种可以返回指定时间的时间戳
-
3.2 节点操作
3.2.1 DOM节点
DOM节点:
-
DOM树里每一个内容都称之为节点
节点类型:
-
元素节点:所有的标签,比如body,div,html是根节点(重要)
-
属性节点:所有的属性比如href
-
文本节点:所有的文本
-
其他
3.2.2 查找节点
目标:能够具备根据节点关系查找目标节点的能力
节点关系:针对的找亲戚返回的都是对象
-
父节点查找
返回最近以及的父节点,找不到返回null
子元素.parentNode
-
子节点查找
childNodes:获得所有子节点、包括文本节点(空格、换行)、注释节点
childeren属性:仅获得所有元素节点,返回的还是一个伪数组
父元素.children
-
兄弟节点查找
下一个兄弟节点:nextElementSibling属性
上一个兄弟节点:previousElementSibling属性
3.2.3 增加节点
目标:能够具备根据需求新增节点的能力
新增节点的步骤:
-
创建一个新的节点
即创造出一个新的网页元素,在添加到网页内,一般先创建节点,然后插入节点
document.createElement('标签名')
-
把创建 的新的节点放入到指定的元素内部(追加节点)
插入到父元素的最后一个子元素后:
父元素.appendChild(要插入的元素)
插入到父元素的某个子元素前面:
父元素.insertBefore(要插入的元素,在哪个元素前面)
复制节点:
-
复制一个原有的节点
元素.cloneNode(布尔值)
cloneNode会克隆出一个跟原标签一样的元素,括号内传入布尔值
-
若为true,则代表克隆时会包含后代节点一起克隆
-
若为false,则代表克隆时不包含后代节点
-
默认为false
-
-
把复制的节点放入到指定的元素内部
3.2.4 删除节点
在JavaScript原生DOM操作中,要删除元素必须通过父元素删除
语法:
父元素.removeChild(要删除的元素)
注:
-
如不存在父子关系则删除不成功
-
删除节点和隐藏节点(display:none)是有区别的:隐藏节点还是存在的,但是删除,则从html中删除节点
四 、Window对象
4.1 BOM
BOM(Browser Object Model)是浏览器对象模型
BOM-浏览器对象模型windownavigatorlocationdocumenthistoryscreen
-
window对象是一个全局对象,也可以说是JavaScript中的顶级对象
-
像document、alert()、console.log()这些都是window的属性,基本BOM的属性和方法都是window的
-
所有通过var定义在全局作用域中的变量、函数都会变成window对象的属性和方法
-
window对象下的属性和方法调用的时候可以省略window
4.2 JS执行机制
4.2.1 同步和异步
JavaScript语言的一大特色就是单线程,也就是说同一时间只能做一件事
这是因为 Javascript 这门脚本语言诞生的使命所致——JavaScript 是为处理页面中用户的交互,以及操作DOM 而诞生的。比如我们对某个 DOM 元素进行添加和删除操作,不能同时进行。 应该先进行添加,之后再删除。
单线程就意味着,所有任务需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务。这样所导致的问题是:如果 JS 执行的时间过长,这样就会造成页面的渲染不连贯,导致页面渲染加载阻塞的感觉。
为了解决这个问题,利用多核 CPU 的计算能力,HTML5 提出 Web Worker 标准,允许 JavaScript 脚本创建多个线程。于是,JS 中出现了同步和异步。
-
同步:前一个任务结束后在执行后一个任务,程序的执行顺序与任务的排列顺序是一致的同步的
-
异步:做一件事的同时,还可以处理其他的事情
同步任务:都在主线程上执行,形成一个执行栈
异步任务:JS的异步是通过回调函数实现的
异步任务的三个类型:
-
普通时间,如click,resize等
-
资源加载:如load、error等
-
定时器,包括setInterval、setTimeout等
异步任务相关添加到任务队列中(任务队列也称为消息队列)
4.2.2 JS执行机制
-
先执行执行栈中的同步任务
-
异步任务放入任务队列中
-
一旦执行栈中所有的同步任务执行完毕,系统就会按次序读取任务队列中的异步任务,于是读取的异步任务等待状态进入执行栈,开始执行
由于主线程不断的重复获得任务,执行任务,再获取任务,再执行,所以这种机制被称为事件循环(event loop)
4.3 location对象
location的数据类型是对象,它拆分并保存了URL地址的各个组成部分
常用属性和方法:
href属性获取完整的URL地址,对其赋值时用于地址的跳转
sarch属性获取地址中携带的参数,符号?后面部分
hash属性获取地址中的哈希值,符号#后面部分
reload方法用来刷新当前页面,传入参数true时表示强制刷新
4.4 navigator对象
navigator的数据类型是对象,该对象先记录了浏览器自身的相关信息
常用属性和方法:通过userAgent检测浏览器的版本和平台
// 检测 userAgent(浏览器信息) !(function () { const userAgent = navigator.userAgent // 验证是否为Android或iPhone const android = userAgent.match(/(Android);?[\s\/]+([\d.]+)?/) const iphone = userAgent.match(/(iPhone\sOS)\s([\d_]+)/) // 如果是Android或iPhone,则跳转至移动站点 if (android || iphone) { location.href = 'http://m.itcast.cn' } })()
4.5 history对象
history数据类型时对象,主要管理历史记录,该对象与浏览器地址栏的操作相对应,如前进、后退、历史记录等
常用属性和方法:
history对象方法 | 作用 |
---|---|
back() | 可以后退功能 |
forward() | 前进功能 |
go(参数) | 前进后退功能,参数如果是1,前进一个页面,参数如果是-1,后退一个页面 |
history对象一般再实际开发中比较少用,但是会在一些OA办公系统中见到
五、本地存储
5.1 本地存储介绍
-
数据存储在用户浏览器中
-
设置、读取方便、甚至网页刷新不丢失数据
-
容量较大,sessionStorage和localStorage约5M左右
5.2 本地存储分类-localStroage
作用:可以数据永久存储在本地(用户的电脑),除非手动删除,否则关闭页面也会存在
特性:
-
可以多窗口(页面)共享(同一浏览器可以共享)
-
一键值对的形式存储使用
语法:
-
存储数据:
lcoalStorage.setItem(key,value)
-
获取数据:
localStroage.getItem(key)
-
删除本地存储:
localStorage.removeItem(key)
-
修改数据:
localSorage.setItem(key,value)
键已经存在,则是修改,未存在,则是添加
本地存储只能存储字符串数据类型
5.3 本地存储分类-sessionStroage
特性:
-
生命周期为关闭浏览器窗口
-
在同一个窗口(页面)下数据可以共享
-
以键值对的形式存储使用
-
使用方法与localstorage一致
5.4 本地存储处理复杂数据类型
本地存储只能存储字符串数据类型
可以把复杂数据类型转换成JSON字符串,在存储到本地
语法:
-
复杂数据类型存储必须转换为JSON字符串存储
JSON.stringify(复杂数据类型)
-
把JSON字符串转换为对象
JSON.parse(JSON字符串)
5.5 数组map和join方法
数组中的map方法:
map可以遍历数组处理数据,并且返回新的数组
map也称为映射,映射是一个术语,指两个元素的集之间元素相互对应的关系
map重点在于有返回值,forEach没有返回值
数组中的join方法:
join()方法可以把数组中的所有元素转换成一个字符串
数组元素是通过参数里面指定的分隔符进行分隔的,空字符串(''),则所有元素之间都没有任何字符
<script> const arr = ['red', 'blue', 'pink'] //1.数组map方法 const newArr = arr.map(function (ele, index) { // console.log(ele)//数组元素 // console.log(index);//索引号 return ele + '颜色' }) console.log(newArr);// ['red颜色', 'blue颜色', 'pink颜色'] //2.数组join方法 //小括号为空则逗号分隔 console.log(newArr.join())// red颜色,blue颜色,pink颜色 console.log(newArr.join(''))//red颜色blue颜色pink颜色 </script>
六、正则表达式
6.1 正则表达式的使用
正则表达式是用于匹配字符串中字符组合的模式。在JavaScript中,正则表达式也是对象
正则表达式的作用:
-
表单验证(匹配)
-
过滤敏感词(替换)
-
字符串中提取我们想要的部分(提取)
语法:
-
定义正则表达式语法:
const regObj=/正则表达式/
-
判断是否有符合规则的字符串:
test()方法 用来查看正则表达式与指定的字符串是否匹配
regObj.test(被检测的字符串)
如果正则表达式与指定的字符串匹配,返回true,否则返回false
-
检索(查找)符合规则的字符串
exec()方法 在一个指定字符串中执行一个搜索匹配
regObj.exec(被检测的字符串)
如果匹配成功,exec()方法返回一个数组,否则返回null
6.2 元字符
普通字符:大多数的字符仅能描述他们本身,这些字符称作普通字符,例如所有字母和数字。也就是说普通字符只能够匹配字符串中与它们相同的字符
元字符:是一些具有特殊含义的字符,可以极大提高了灵活性和强大的匹配功能
-
比如规定能输入英文26个字母,普通字符的话 abcdefghijklmn
-
但是换成原字符写法:[a-z]
分类:
-
边界符(表示位置,开头和结尾,必须有什么开头,用什么结尾)量词(表示重复)
-
字符类(比如\d表示0-9)
6.2.1 边界符
正则表达式中的边界符(位置符)用来提示字符所处的位置,主要有两个字符
边界符 | 说明 |
---|---|
^ | 表示匹配行首的文本 |
$ | 表示匹配行尾的文本 |
如果^和$在一起,表示必须是精确匹配
console.log(/^哈$/.test('哈哈'))//false console.log(/^哈$/.test('哈'))//只有这一种情况为true,否则全是false
6.2.2 量词
量词用来设定某个模式出现的次数
量词 | 说明 |
---|---|
? | 一次或0次 |
* | 零次或多次 |
+ | 一次或多次 |
{n} | 正好n次 |
{n,} | 至少n次 |
{n,m} | 至少n次,不超过m次 |
注:逗号两侧不能出现空格
6.2.3 字符类
[] 匹配字符集合:
-
-
后面的字符串只要包含abc中任意一个字符,都返回true,但只选一个
-
[]里面加上 - 连字符,表示一个范围
-
[]里面加上^取反符号
-
. 匹配除换行符之外的另一个字符
-
预定义类:指的是某些常见模式的简写方式
预定义类 | 说明 |
---|---|
\d | 一个数字:[0-9] |
\D | 非数字:[ ^0-9 ] |
\w | 英文数字下划线 |
\W | [^\w]一个非单词字符 |
\s | 一个空白字符(匹配换行符、制表符、空格符 等):[\t\n\x0B\f\r] |
\S | 非空白字符:[ ^\s ] |
6.3 修饰符
修饰符约束正则表执行的某些细节行为,如是否区分大小写、是否支持多行匹配等
语法:
/表达式/修饰符
i是单词ignore的缩写,正则匹配时字母不区分大小写
g是单词global的缩写,匹配所有满足正则表达式的结果
实例:
console.log(/a/i.test('A')) //true
replace替换:
字符串.replace(/正则表达式/,'替换的文本')
实例:
const str='java是一门编程语言,学完JAVA工资很高' const result=str.replace(/java/ig,'前端') console.log(result) //前端是一门编程语言,学完前端工资很高