引用
2.1 引用的基本使用
作用: 给变量起别名
语法:数据类型 &别名 = 原名
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a = 10;
int& b = a;
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
b = 100;
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
system("pause");
return 0;
}
2.2 引用注意事项
* 引用必须初始化
* 引用在初始化后,不可以改变
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
//int &c; //错误,引用必须初始化
int& c = a; //一旦初始化后,就不可以更改
c = b; //这是赋值操作,不是更改引用
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
cout << "c = " << c << endl;
system("pause");
return 0;
}
2.3 引用做函数参数
作用:函数传参时,可以利用引用的技术让形参修饰实参
优点:可以简化指针修改实参
void mySwap01(int a, int b) {
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
//2. 地址传递
void mySwap02(int* a, int* b) {
int temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
}
//3. 引用传递
void mySwap03(int& a, int& b) {
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
int main() {
int a = 10;
int b = 20;
mySwap01(a, b);
cout << "a:" << a << " b:" << b << endl;
mySwap02(&a, &b);
cout << "a:" << a << " b:" << b << endl;
mySwap03(a, b);
cout << "a:" << a << " b:" << b << endl;
system("pause");
return 0;
}
总结:通过引用参数产生的效果同按地址传递是一样的,引用的语法更清楚简单。
2.4 引用做函数返回值
作用:引用是可以作为函数的返回值存在的
注意:不要返回局部变量引用
用法:函数调用作为左值
#include<iostream>
using namespace std;
//1.不要返回局部变量的引用
int& test01()
{
int a = 10;//局部变量位于栈区
return a;
}
//2.函数的调用可以作为左值
int& test02()
{
static int a = 10;//静态变量,位于全局区,在程序结束后系统释放
return a;
}
int main()
{
/*int& ref = test01();
cout << ref << endl;
cout << ref << endl;*///乱码,因为a的内存已经被释放
int& ref2 = test02();
cout << ref2 << endl;
cout << ref2 << endl;
test02() = 1000;
cout << ref2 << endl;
cout << ref2 << endl;
return 0;
}
2.5 引用的本质
本质:引用的本质在c++内部实现是一个指针常量.
//发现是引用,转换为 int* const ref = &a;
void func(int& ref) {
ref = 100; // ref是引用,转换为*ref = 100
}
int main() {
int a = 10;
//自动转换为 int* const ref = &a; 指针常量是指针指向不可改,也说明为什么引用不可更改
int& ref = a;
ref = 20; //内部发现ref是引用,自动帮我们转换为: *ref = 20;
cout << "a:" << a << endl;
cout << "ref:" << ref << endl;
func(a);
return 0;
}
结论:C++推荐用引用技术,因为语法方便,引用本质是指针常量,但是所有的指针操作编译器都帮我们做了
2.6 常量引用
作用:常量引用主要用来修饰形参,防止误操作
在函数形参列表中,可以加const修饰形参,防止形参改变实参
#include<iostream>
using namespace std;
//打印数据函数
void showvalue(const int& val)
{
//val = 1000;
cout << "val=" << val << endl;
}
int main()
{
//常量引用
//使用场景,用来修饰形参,防止误操作
int a = 10;
//int& ref = 10; 引用本身需要一个合法的内存空间,因此这行错误
const int& ref = 10;//加入const就可以了,编译器优化代码,int temp = 10; const int& ref = temp;
//ref = 20;//加入const后不可以修改变量
//函数中利用常量引用防止误操作修改实参
int b = 100;
showvalue(b);
cout << "b = " << b << endl;
return 0;
}
完!!!