C语言队列解决迷宫问题(所有路径)

本文介绍了如何使用C语言编写一个程序,实现随机生成迷宫并寻找从起点到终点的所有可能路径。作者详细地展示了如何使用顺序队列来存储路径信息以及迷宫搜索算法的实现过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在我浏览参考了大多数最短路径迷宫后,决定写一篇随机迷宫和所有路径的代码。

话不多说,直接上代码。

#include <stdio.h>
#include<time.h>
#include <stdlib.h> 
#define SIZE      1024

struct Box     //表示一个格子的位置信息
{
    int x;     //横坐标
    int y;     //纵坐标
    int pre;   //前一个格子再在队列里面存放的位置(下标)
};
typedef struct Box Box;

//顺序队列存放路径的信息
struct Queue
{
    Box data[SIZE];
    int front;
    int rear;
};
typedef struct Queue Queue;
//初始化顺序队列
int InitQueue(Queue* q)
{
    q->front = q->rear = -1;
    return 1;
}

//进队操作
int push(Queue* q, Box b)
{
    if (q->rear == SIZE - 1)
    {
        return 0;
    }
    (q->rear)++;
    q->data[q->rear] = b;

    return 1;
}

//判断队列是否为空
int EmptyQueue(Queue* q)
{
    return (q->front == q->rear) ? 1 : 0;
}

//出队操作(只是操作对头指针,元素实际还保留在队列中)
int pop(Queue* q, Box* b)
{
    if (q->front == q->rear)
    {
        return 0;
    }
    (q->front)++;
    *b = q->data[q->front];

    return 1;
}

//打印路径
void ShowPath(Queue* q, int front)
{
    int i=front;
    printf("迷宫路径(逆序):\n");
    while (front != 0)
    {
        printf("(%d,%d)->",q->data[i].x,q->data[i].y);
        i = q->data[front].pre;
        front = q->data[front].pre; 
    }
    printf("(1,1)");
    printf("\n");
}

int Walk(Queue* q, int x1, int y1, int x2, int y2,int map[100][100])
{
    Box now;
    int i, j, i0, j0;

    now.x = x1;
    now.y = y1;
    now.pre = -1;

    push(q, now);            //入口信息入队
    map[x1][y1] = -1;

    while (EmptyQueue(q) != 1)
    {
        pop(q, &now);

        i = now.x;
        j = now.y;
        int dir;
        for (dir = 0; dir < 4; dir++)   //循环四次,遍历四个方向  上  右  下  左
        {
            switch (dir)
            {
            case 0:            //方向上
                i0 = i - 1;
                j0 = j;
                break;
            case 1:            //方向又
                i0 = i;
                j0 = j + 1;
                break;
            case 2:           //方向下
                i0 = i + 1;
                j0 = j;
                break;
            case 3:           //方向左
                i0 = i;
                j0 = j - 1;
                break;
            }
            //判断该点是否可走
            if (i0 >= 1 && j0 >= 1 && i0 <= x2 && j0 <= y2 && map[i0][j0] == 0)   //格子可以走
            {
                now.x = i0;
                now.y = j0;
                now.pre = q->front;

                push(q, now);
                map[i0][j0] = -1;     //该点已经走过
            }
        }map[x2][y2] = 0;
    }
    int n = 0;
    for (int k = 0;k <=q->rear;k++)
    {
        if (q->data[k].x == x2 && q->data[k].y == y2)
        {
            ShowPath(q, k);
            n++;
        }
    }
    return n;
}


int main()
{
    Queue queue; 
    int a = 0;
    printf("随机迷宫请按0,自定迷宫请按1\n");
    scanf_s("%d", &a);
    InitQueue(&queue);
    printf("输入迷宫出口\n");
    int m = 0, n = 0; int M[100][100] = { 1 };
    scanf_s("%d %d", &m, &n);
    switch (a)
    {
    case 0:
       
        srand((unsigned)time(NULL));
        for (int i = 1;i <= n;i++)
            for (int j = 1;j <= m;j++)
            {
                int random_number = rand() % 2;
                M[i][j] = random_number;
            }
        M[1][1] = 0;
        M[m][n] = 0;
        break;
    case 1:
        printf("请输入迷宫图");
            for (int i = 1;i <= n;i++)
                for (int j = 1;j <= m;j++)
                {
                    int b = 0;
                    scanf_s("%d", &b);
                    M[i][j] = b;
                }
            break;
    }
    for (int i = 1;i <= n;i++)
    {
        for (int j = 1;j <= m;j++)
        {
            printf("%d ", M[i][j]);
        }
        printf("\n");
    }
    if (Walk(&queue, 1, 1, m, n,M) == 0)
    {
        printf("路径不存在\n");
    }

    return 0;
}

好的,我可以帮您解答关于C语言迷宫自动寻路的问题。 首先,需要明确迷宫自动寻路的基本原理。通常使用深度优先搜索(DFS)或广度优先搜索(BFS)算法来实现迷宫自动寻路。 对于C语言实现迷宫自动寻路,可以先将迷宫以二维数组的形式存储,其中0表示可走的路,1表示障碍物或者墙。然后通过DFS或BFS算法遍历迷宫,找到从起点到终点的最短路径。 下面是一个简单的C语言代码示例: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define ROW 5 // 迷宫的行数 #define COL 5 // 迷宫的列数 int maze[ROW][COL] = { {0, 1, 0, 0, 0}, {0, 1, 0, 1, 0}, {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 1, 1, 1, 0}, {0, 0, 0, 1, 0} }; // 迷宫数组,0表示可走,1表示障碍物 int visited[ROW][COL] = {0}; // 记录迷宫中已经访问过的位置 int dfs(int x, int y) { if (x < 0 || x >= ROW || y < 0 || y >= COL || maze[x][y] == 1 || visited[x][y] == 1) { // 当前位置不合法 return 0; } if (x == ROW - 1 && y == COL - 1) { // 已经找到终点 visited[x][y] = 1; return 1; } visited[x][y] = 1; // 标记当前位置已经访问过 if (dfs(x - 1, y) || dfs(x, y + 1) || dfs(x + 1, y) || dfs(x, y - 1)) { // 向上、右、下、左四个方向搜索 return 1; } return 0; } int main() { if (dfs(0, 0)) { // 已经找到从起点到终点的路径 printf("找到了一条路径!\n"); } else { printf("没有找到可行路径!\n"); } return 0; } ``` 上述代码使用了DFS算法实现了迷宫自动寻路,可以根据自己的需要进行修改和优化。希望能够对您有所帮助。
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