1、在java编程中,主要的变量就是属性(成员变量)和局部变量
2、局部变量一般是指在成员方法中定义的变量
java中作用域的分类:
全局变量:也就是属性,作用域为整个类体
局部变量:除了属性外的其他变量,作用域为定义它的代码块中
全局变量可以直接使用,不赋值,因为有默认值,局部变量无默认值,不可以直接使用
注意事项和使用细节
1、属性和局部变量可以重名,访问时遵循就近原则
2、在同一个作用域中,比如在同一个成员方法中,两个局部变量不能重名
3、属性的生命周期较长,伴随着对象的创建而创建,伴随着对象的销毁而销毁。局部变量生命周期较短,伴随着它的代码块的执行而创建,伴随着代码块的执行而销毁。
4、全局变量即可以被本类使用,也可以被其他类使用。局部变量只能在本类对应的方法中使用
5、全局变量可以加修饰符,局部变量不可以加修饰符
构造器:又叫构造方法,是类的一种特殊的方法,它的主要作用是完成对新对象的初始化
基本语法:修饰符 方法名(形参列表){
方法体
} 注:构造器的修饰符可以默认 构造器的方法名必须和类名相同 构造器没有返回值 构造器的调用由系统完成
例:
class Person{
String name;int age;
public Person(String pname,int page ){
name=pname;
age=page;
}
}
在main栈中创建对象时可以直接填入name和age,如Person p1=new Person("wu",23);
构造器的注意事项和使用细节
1、一个类可以定义多个不同的构造器,即构造器重载
2、构造器是完成对象的初始化,并不是创建对象
3、如果程序员没有定义构造方法,系统会自动给类生成一个默认无参的构造方法,如 Person(){};
4、一旦定义了自己的构造器,默认的构造器就被覆盖了 ,除非显示定义一下 。如 Person(){}
对象创建流程分析
例:class Person{
int age = 80;
String name;
Person(String n,int a){
name=n;
age=a;
}
}
Person p1=new Person("张",20)
1、加载Person类信息(只加载一次)
2、在堆中分配空间(地址)
3、完成对象初始化
[
3.1默认初始化 age=0;name=null;
3.2显式初始化 age=80;name=null;
3.3构造器的初始化 name=20;name=张
]
4、在对象在堆中的地址,返回给p
this关键字
简单地说,哪个对象调用,this 就代表哪个对象
使用的注意事项:
1、this关键字可以用来访问本类的属性、方法、构造器
2、this用来区分当前类的属性和局部变量(如局部变量名为name,属性名也为name,则用this.name来获取属性中的name)
3、访问成员方法的语法:this.方法名(参数列表)
4、访问构造器的语法:this(参数列表);注意只能在构造器中使用(即只能在一个构造器中访问另外一个构造器),且放在第一条语句
5、this不能在类定义的外部使用,只能在类定义的方法中使用