VJ训练题(较难STL)

C.

思路:

注意坐标有负的,不要拿数组存

每次拿完物品后,要清零

补充知识点:

pair

将2个数据组合成一组数据,pair的实现是一个结构体

map

提供一对一的数据处理,key-value键值对,其类型可以自己定义,第一个称为关键字,第二个为关键字的值。比如

map<string,int> tmap;第一个是键的类型,第二个是值的类型   

1.通过下标访问

tmap [' c '] =10

2.通过迭代器访问

用it->first来访问键,使用it->second访问值
   map<char,int>maps;
   maps['d']=10;
   maps['e']=20;
   maps['a']=30;
   for(map<char,int>::iterator it=mp.begin();it!=mp.end();it++)
   {
       cout<<it->first<<" "<<it->second<<endl;
   }

map内部是自动排序的

auto

auto c : steps

就是将steps的值一个个赋给c 。for(auto c:steps)

等价于 for(int i=1;i<=n;i++) steps[ i ]=='U'

代码

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N = 2e5 + 10;
int n, m, h, k;

int dx[] = {0, 1, 0, -1}, dy[] = {1, 0, -1, 0};
typedef pair<int, int> PII;
map<PII, bool>v;
int main()
{
	cin >> n >> m >> h >> k;
	string steps;
	cin >> steps;
	for(int i = 1; i <= m; i ++ )
	{
		int x, y;
		cin >> x >> y;
		v[{x, y}] = 1;
	}
	int sx = 0, sy = 0, dir = 0;
	for(auto c : steps)
	{
		if(c == 'U') dir = 0;
		if(c == 'R') dir = 1;
		if(c == 'D') dir = 2;
		if(c == 'L') dir = 3;
		
			sx += dx[dir];
			sy += dy[dir];
		h --;
		if(h < 0)
		{
			puts("No");
			return 0;
		}
		if(v[{sx, sy}] && h < k) h = k, v[{sx, sy}] = 0;
		
	}
	puts("Yes");
	return 0;
}

  • 24
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
目C要求我们在一个网格图中求一条从起点到终点的路径,其中有障碍物阻挡了一些格子。这可以用回溯法进行求解。 我们可以用一个二维数组来表示网格图,其中0表示可以通过的格子,1表示障碍物阻挡的格子,2表示路径上的格子。我们可以从起点开始,不断尝试向右、向下、向左、向上四个方向前进,如果前进的下一个格子是可以通过的,则继续前进;如果下一个格子是障碍物或者已经走过,则回溯到上一个格子重新选择方向前进。当我们到达终点时,我们就找到了一条从起点到终点的路径。 这个过程可以用递归函数来实现。具体实现过程如下: 1. 定义一个递归函数`dfs(x, y)`,表示从坐标(x, y)开始寻找路径。 2. 检查当前坐标是否越界。如果越界,则返回false。 3. 检查当前坐标是否为终点。如果是,则返回true。 4. 检查当前坐标是否为障碍物或者已经走过。如果是,则返回false。 5. 将当前坐标标记为已经走过。 6. 尝试向右、向下、向左、向上四个方向前进。如果有一个方向前进成功,则返回true。 7. 如果四个方向都不能前进,则将当前坐标标记为未走过,并返回false。 8. 在主函数中,从起点开始调用递归函数`dfs(0, 0)`,如果返回true,则表示找到了一条路径,可以输出路径;否则表示不存在路径。 需要注意的是,在标记一个坐标为已经走过时,我们需要使用一个变量来记录是否已经走过,因为在回溯的过程中,我们需要将已经走过的坐标重新标记为未走过。 以上就是目C的建模过程,可以根据这个思路进行编程实现。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值