函数(含函数递归,static,extern,自定义函数)

        数学中也有函数的概念,那么在语言中的函数与数学中的函数有什么区别,又有什么联系呢?

目录

一.函数的声明与调用

二.形参与实参的关系

三.return语句


一.函数的声明与调用

下面我们来通过一个例子表示

sqrt返回平方根

#include<stdio.h>
#include<math.h>
int main()
{
	int a = 16;
	int b = sqrt(a);//使用sqrt函数要加头文件math.h
	printf("%d\n", b);

	return 0;
}

结果如下

 接下来我们通过比较来更直观的看不同

题目:写一个加法函数,完成两个整型变量的加法操作

首先将加法的函数取名为Add,优化后的代码

int Add(int x, int y)
{
	int c = 0;
	c = x + y;
	return c;
}
int main()
{
	int a = 0;
	int b = 0;
	scanf("%d %d", &a, &b);
	int c = Add(a, b);
	printf("%d", c);

	return 0;
}

注意,下面的是函数声明部分

int Add(int x, int y)
{
	int c = 0;
	c = x + y;
	return c;
}

其次,函数调用部分是

nt c = Add(a, b);

函数的声明只是告诉编译器函数返回值类型、函数名字以及函数所需要的参数,函数定义才是说明函数是怎么实现的 

函数的定义可以放在任意位置,函数的声明必须放在函数的使用之前

1.库函数

库函数有很多,我们举个求平方根sqrt的例子

 首先,要在头文件中有声明#include<math.h>

2.自定义函数

ret_type fun_name(形式参数)

{

}

ret_type : 函数返回类型

fun_name : 函数名 

二.形参与实参的关系

1.(1)如果不去调用形参,那么形参只是形式上存在,不去向内存申请空间

(2)实参传递给形参,但是实参和形参的存储空间不同

(3)形参是实参的一份临时拷贝

2.数组做函数参数时形参和实参的注意事项

(1)函数的形式参数要和函数的实参个数匹配

函数的实参是数组,形参也是可以写成数组形式的

(2)形参如果是一维数姐,数组大小可以省略不写形参如果是二维数组,行可以省略,但是列不能省略

(3) 数组传参,形参是不会创建新的数组的

(4)形参操作的数组和实参的数组是同一个数组

三.return语句

eturn后边可以是一个数值,也可以是一个表达式,如果是表达式则先执行表达式,再返回表达式的结果。

return后边也可以什么都没有,直接写return;这种写法适合通数返回类型是void的情兄。

return返回的值和通数返回类型不一致,系统会自动将返回的值险式转换为函数的返回类型。

return语执行后,通数就彻底透回,后边的代码不再执行。

如果通数中存在等分支的循句,则要保证每种情况下邮有return返回,否则会出现编译错误。

四.static和extern修饰函数

static和extern都是关键字 

1.static

 修饰全局变量,局部变量,函数

void test()
{
	static int i = 0;
	i++;
	printf("%d\n", i);
}

int main()
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 5; i++)
	{
		test();
	}
	return 0;
}

不加之前在循环里面i每次的赋值0,加上加上叠加

 

 

这是修饰局部变量,也就是说,在经过计算后的值先存储在静态区,在下次使用这个的时候直接使用上一次也就是计算后的值

修饰全局变量,就是只能在此时所在的.c文件里面使用

2.extern

 如果全局符号在A文件里面定义,而我们想在B文件里面使用,那么就用extern声明就可以使用了

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