指针相关知识(进阶)

前面的入门中已经介绍了指针的基础知识,接下来,让我们继续学习吧!

一. 字符指针变量

char*

一般形式

int main()
{
	char n = 'w';
	char* pa = &n;
	*pa = 'w';
	return 0;
}

这并不是把字符串hello world放在n中,而是把第一个字符的地址放在n中

int main()
{
	char str1[] = "hello world";
	char str2[] = "hello world";
	const char* str3 = "hello world";
	const char* str4 = "hello world";
	if (str1 == str2)
		printf("str1 and str2 are same\n");
	else
		printf("str1 and str2 are not same\n");
	if (str3 == str4)
		printf("str3 and str4 are same\n");
	else
		printf("str3 and str4 are not same\n");
	return 0;
}

这是因为str1和str2是数组,因此表示的是首元素的地址,这两个不同。

str3和str4是常量字符串,内容相同的常量字符串只会保存一份

二.数组指针变量

int * n;

float * a;

int *p1[10];p1是数组,10个元素,每个元素的类型是int*(指针数组

int (*p2)[10];p2是指针‘指针指向的是数组,10个元素,每个元素的类型是int(数组指针

三.二维数组传参的本质

void test(int(*p)[5], int r, int c)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (j = 0; j < c; j++)
	{
		printf("%d ", *(*(p + i) + j));
	}
	printf("\n");
}
int main()
{
	int arr[3][5] = { {1,2,3,4,5}, {2,3,4,5,6}, {3,4,5,6,7} };
	test(arr, 3, 5);
	return 0;
}

二维数组传参,形参可以是数组,也可以是指针

void test(int(*p)[5], int r, int c)
void test(int a[3][5], int r, int c)

二维数组是元素是一维数组的数组

四.函数指针变量

void test()
{
	printf("hehe\n");
}

void (*pf1)() = &test;
void (*pf2)() = test;

int Add(int x, int y)
{
	return x + y;
}

int(*pf3)(int, int) = Add;
int(*pf3)(int x, int y) = &Add;
int(*pf3)(int x, int y)

int   pf3指向函数的返回类型

*pf3     函数指针变量名

int(*)(int x, int y)    pf3函数指针变量的类型

五.函数指针数组

int (*parr[3])();

函数指针的类型是int (*)();

六.回调函数

回调函数是一个通过函数指针调用的函数

也就是说,将代码中冗余的部分作为模板,然后将它放在一个函数中,在下面如果有用到的地方就调用,多次调用,只是有小部分的不同即可

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