*为什么要有动态内存分配
int val = 20;//在栈空间上开辟四个字节
char arr[10] = {0};//在栈空间上开辟10个字节的连续空间
但是上述的开辟空间的⽅式有两个特点:
• 空间开辟⼤⼩是固定的。
• 数组在申明的时候,必须指定数组的⻓度,数组空间⼀旦确定了⼤⼩不能调整
但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间⼤⼩在程序运⾏的时候才能知道,那数组的编译时开辟空间的⽅式就不能满⾜了。
C语⾔引⼊了动态内存开辟,让程序员⾃⼰可以申请和释放空间,就⽐较灵活了。
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malloc和free
malloc
C语⾔提供了⼀个动态内存开辟的函数:void* malloc (size_t size);//size 内存块的大小,单位是字节
这个函数向内存申请⼀块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。• 如果开辟成功,则返回⼀个指向开辟好空间的指针。• 若开辟失败,则返回⼀个 NULL 指针,因此malloc的返回值⼀定要做检查。• 返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使⽤的时候使⽤者⾃⼰来决定。• 如果参数 size 为0,malloc的⾏为是标准是未定义的,取决于编译器头文件#inlclude<stdlid.h>注意:
malloc/calloc/realloc 申请的空间
如果不主动释放,出了作用域是不会销毁的
释放的方式:
1. free主动释放2.直到程序结束,才由操作系统回收
1:malloc只知道申请多大的空间
但是不知道返回什么类型数据
所以malloc函数就只能返回void*
2:malloc申请的空间时存放在堆区。
记得malloc之后,直接解引用*p是有风险的,p有可能为NULL,记得先加一个判断 空指针报错处理。我们用malloc函数实际操作一下:代码一:容易找不到P起始地址代码二:*(p+i)中p一直保存的为起始地址; 再在其中加入函数perror("malloc");可以得到报错信息我们再在代码二中加入函数perror("malloc");可以得到报错信息如果参数 size 为0,malloc的⾏为是标准是未定义的,取决于编译器free
C语⾔提供了另外⼀个函数free,专⻔是⽤来做动态内存的释放和回收的,函数原型如下:
void free (void* ptr);//必须是起始地址
free函数⽤来释放动态开辟的内存。• 如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的⾏为是未定义的。• 如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做。malloc和free都声明在 stdlib.h 头⽂件中。举个例⼦:#include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { int num = 0; scanf("%d", &num); int arr[num] = {0}; int* ptr = NULL; ptr = (int*)malloc(num*sizeof(int)); if(NULL != ptr)//判断ptr指针是否为空 { int i = 0; for(i=0; i<num; i++) { *(ptr+i) = 0; } } free(ptr);//释放ptr所指向的动态内存 ptr = NULL;//是否有必要? return 0; }
我们在监视中看一下:
释放空间之后,我们看到地址还是老样子,但其实里面的内存都释放了
当然我们也会好奇,不给空间赋值,那就等于说他不会初始化,看一下里面打印结果:
打印一下看看:为随机值,转换为16进制。有点像鹏哥讲到的内存栈帧里面的随机值,cc cc......
calloc和realloc
calloc
C语⾔还提供了⼀个函数叫 calloc , calloc 函数也⽤来动态内存分配。原型如下:
void* calloc (size_t num, size_t size);
• 函数的功能是为 num 个⼤⼩为 size 的元素开辟⼀块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。• 与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0。举个例⼦:#include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { int *p = (int*)calloc(10, sizeof(int)); if(NULL != p) { int i = 0; for(i=0; i<10; i++) { printf("%d ", *(p+i)); } } free(p); p = NULL; return 0; }
输出结果:
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
所以如果我们对申请的内存空间的内容要求初始化,那么可以很⽅便的使⽤calloc函数来完成任务。
realloc
• realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。• 有时会我们发现过去申请的空间太⼩了,有时候我们⼜会觉得申请的空间过⼤了,那为了合理的时候内存,我们⼀定会对内存的⼤⼩做灵活的调整。那 realloc 函数就可以做到对动态开辟内存⼤⼩的调整。• rrealloc该函数除了能够调整空间之外,他还能实现和malloc一样的功能开辟空间,传(NULL,size),但是他也不会初始化空间函数原型如下:void* realloc (void* ptr, size_t size); //realloc调整失败,会返回NULL 这里为甚不直接用ptr接受呢,因为当它扩容调整空间失败, 原本ptr有40个字节,现在成null了,得不偿失
• ptr 是要调整的内存地址• size 调整之后新⼤⼩• 返回值为调整之后的内存起始位置。• 这个函数调整原内存空间⼤⼩的基础上,还会将原来内存中的数据移动到新 的空间。• realloc在调整内存空间的是存在两种情况:◦ 情况1:原有空间之后有⾜够⼤的空间◦ 情况2:原有空间之后没有⾜够⼤的空间int main() { //int arr[10];// //int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int)); int*p = (int*)calloc(10, sizeof(int)); if (p == NULL) { perror("malloc"); return 1; } // int i = 0; //打印 for (i = 0; i < 10; i++) { printf("%d ", *(p + i)); } //空间不够,想要扩大空间,20个整型 int* ptr = (int*)realloc(p, 12*sizeof(int)); if (ptr != NULL) { p = ptr; } else { perror("realloc"); return 1; } //使用空间了 //释放空间 free(p); p = NULL; return 0; }
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情况1当是情况1 的时候,要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发⽣变化。情况2当是情况2 的时候,原有空间之后没有⾜够多的空间时,扩展的⽅法是:在堆空间上另找⼀个合适⼤⼩的连续空间来使⽤。这样函数返回的是⼀个新的内存地址.由于上述的两种情况,realloc函数的使⽤就要注意⼀些#include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { int *ptr = (int*)malloc(100); if(ptr != NULL) { //业务处理 } else { return 1; } //扩展容量 //代码1 - 直接将realloc的返回值放到ptr中 ptr = (int*)realloc(ptr, 1000);//这样可以吗?(如果申请失败会如何?) //代码2 - 先将realloc函数的返回值放在p中,不为NULL,在放ptr中 int*p = NULL; p = realloc(ptr, 1000); if(p != NULL) { ptr = p; } //业务处理 free(ptr); return 0; }
*常⻅的动态内存的错误
1 .对NULL指针的解引⽤操作
void test() { int *p = (int *)malloc(INT_MAX/4); *p = 20;//如果p的值是NULL,就会有问题 free(p); }
如果p的值是NULL,就会有问题
修改:
2. 对动态开辟空间的越界访问
void test() { int i = 0; int *p = (int *)malloc(10*sizeof(int)); if(NULL == p) { exit(EXIT_FAILURE); } for(i=0; i<=10; i++) { *(p+i) = i;//当i是10的时候越界访问 } free(p); }
当i是10的时候越界访问
3. 对⾮动态开辟内存使⽤free释放
void test() { int a = 10; int *p = &a; free(p);//ok? }
4. 使⽤free释放⼀块动态开辟内存的⼀部分
void test() { int *p = (int *)malloc(100); p++; free(p);//p不再指向动态内存的起始位置 }
p不再指向动态内存的起始位置
延申:这样,p++之后,p指向的也不是初始位置,而是之后的位置 ,也会报错
5. 对同⼀块动态内存多次释放
void test() { int *p = (int *)malloc(100); free(p); free(p);//重复释放 }
把他置为空指针就好了
6. 动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)void test() { int *p = (int *)malloc(100); if(NULL != p) { *p = 20; } } int main() { test(); while(1); }
修改 延申:
*动态内存经典笔试题分析
题⽬1:
void GetMemory(char *p) { p = (char *)malloc(100); } void Test(void) { char *str = NULL; GetMemory(str); strcpy(str, "hello world"); printf(str); }
运行结果报错
1.GetMemory函数采用值传递的方式,无法将malloc开辟空间的地址,返回放在str中,调用结束后str亿尖是NULL指针
2. strcpy中使用了str,就是对NULL指针解引用探作,程序崩溃3.内存泄露
修改:
题⽬2:
返回栈问题 野指针
char *GetMemory(void) { char p[] = "hello world"; return p; } void Test(void) { char *str = NULL; str = GetMemory(); printf(str); }
题⽬3:
void GetMemory(char **p, int num) { *p = (char *)malloc(num);//最好判断一下是否null } void Test(void) { char *str = NULL; GetMemory(&str, 100); strcpy(str, "hello"); printf(str); }
加个free释放 再把它置为空指针
题⽬4:
void Test(void) { char *str = (char *) malloc(100); strcpy(str, "hello"); free(str); if(str != NULL) { strcpy(str, "world"); printf(str); } }
free后str为野指针了;str指向的空间回收了,但是str还指向那一个地址,但空间释放了,str野指针,再访问就是非法访问
注意:
【柔性数组】
C99 中,结构中的最后⼀个元素允许是未知⼤⼩的数组,这就叫做『柔性数组』成员。
柔性数组:
1.结构体中;
2.最后一个成员;
3.未知大小的数组
这个数组就是柔性数组。
例如:typedef struct st_type { int i; int a[0];//柔性数组成员 }type_a;
有些编译器会报错⽆法编译可以改成:typedef struct st_type { int i; int a[];//柔性数组成员 }type_a;
1. 柔性数组的特点:
• 结构中的柔性数组成员前⾯必须⾄少⼀个其他成员。• sizeof 返回的这种结构⼤⼩不包括柔性数组的内存。• 包含柔性数组成员的结构⽤malloc ()函数进⾏内存的动态分配,并且分配的内存应该⼤于结构的⼤⼩,以适应柔性数组的预期⼤⼩。 sizeof 返回的这种结构⼤⼩不包括柔性数组的内存。
例如:
typedef struct st_type { int i; int a[0];//柔性数组成员 }type_a; int main() { printf("%d\n", sizeof(type_a));//输出的是4 return 0; }
再加一个char后:打印8字节
再给它开辟内存动态空间用于柔性数组:
2. 柔性数组的使⽤
这样柔性数组成员a,相当于获得了100个整型元素的连续空间。
包含柔性数组成员的结构⽤malloc ()函数进⾏内存的动态分配,并且分配的内存应该⼤于结构的⼤⼩,以适应柔性数组的预期⼤⼩。
typedef struct st_type { int i; int a[0];//柔性数组成员 }type_a;
//代码1 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { int i = 0; type_a *p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a)+100*sizeof(int)); //业务处理 p->i = 100; for(i=0; i<100; i++) { p->a[i] = i; } free(p); return 0; }
3. 柔性数组的优势
上述的 type_a 结构也可以设计为下⾯的结构,也能完成同样的效果。
//代码2 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct st_type { int i; int *p_a; }type_a; int main() { type_a *p = (type_a *)malloc(sizeof(type_a)); p->i = 100; p->p_a = (int *)malloc(p->i*sizeof(int)); //业务处理 for(i=0; i<100; i++) { p->p_a[i] = i; } //释放空间 free(p->p_a); p->p_a = NULL; free(p);
方案二的代码二:在下面
代码一:
用malloc开辟空间后,柔性数组空间不足,用realloc重新开辟
代码二:上述 代码1 和 代码2 可以完成同样的功能,但是 ⽅法1 的实现有两个好处:
第⼀个好处是:⽅便内存释放如果我们的代码是在⼀个给别⼈⽤的函数中,你在⾥⾯做了⼆次内存分配,并把整个结构体返回给⽤⼾。⽤⼾调⽤free可以释放结构体,但是⽤⼾并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能 指望⽤⼾来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存⼀次性分配好了,并返回给⽤⼾⼀个结构体指针,⽤⼾做⼀次free就可以把所有的内存也给释放掉。第⼆个好处是:这样有利于访问速度.连续的内存有益于提⾼访问速度,也有益于减少内存碎⽚。(其实,我个⼈觉得也没多⾼了,反正你跑不了要⽤做偏移量的加法来寻址)扩展阅读:C语⾔结构体⾥的数组和指针
总结C/C++中程序内存区域划分
C/C++程序内存分配的⼏个区域:
1.
栈区(stack):在执⾏函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执⾏结束时这些存储单元⾃动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很⾼,但是分配的内存容量有限。 栈区主要存放运⾏函数⽽分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。
2.
堆区(heap):⼀般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分配⽅式类似于链表。
3.
数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
4.
代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的⼆进制代码。
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