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原创 C++11:异常的捕获和处理
异常是一种处理错误的方式,当一个函数发现自己无法处理的错误时就可以抛出异常,让函数的直接或间接的调用者处理这个错误。
2024-05-24 00:16:05
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原创 Linux:网络层的重要协议或技术
TCP/IP中使用IP地址和端口号来确定网络上的一台主机的一个程序. 但是IP地址不方便记忆. 于是人们发明了一种叫主机名的东西, 是一个字符串, 并且使用hosts文件来描述主机名和IP地址的关系.
2025-05-19 00:42:18
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原创 笔试强训:Day5
本文汇总了多个算法题目的解决方案,涵盖了哈希表、数学、动态规划、贪心算法、二分查找、滑动窗口、BFS、DFS等多种算法技巧。
2025-05-16 18:53:07
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原创 笔试强训:Day4
改进版本:让lambda函数可以递归调用,需要用到function封装。利用返回值将树的高度带回,-1表示不是平衡二叉树。情况2:整个串都是回文 return n-1。情况3:整个串不是回文 return n。情况1:所以字符都一样 return 0。改进版本:将lambda作为参数。解法1:floodfill算法。解法2:并查集+lambda。利用引用将树的高度带回。
2025-05-09 00:21:09
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原创 Linux:深入理解数据链路层
1、主机的mac地址的ip地址会被主机缓存起来,临时缓存起来每台主机都维护一个ARP缓存表,可以用arp -a命令查看。缓存表中的表项有过期时间(一般为20分钟),如 果20分钟内没有再次使用某个表项,则该表项失效,下次还要发ARP请求来获得目的主机的硬件地址问题1:为什么要有缓存表呢??——>(1) 减少网络通信量:当主机需要发送数据到另一个IP地址时,它会首先检查ARP缓存表中是否已经存在该IP地址对应的MAC地址。
2025-05-05 13:47:34
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原创 Linux:TCP保证可靠性的方案(2)
根据冯诺依曼体系结构,网卡也算是外设,所以按道理来说发送方发送更多的数据,发送的效率也就更高!!窗口越大, 网络吞吐量就越大, 传输效率就越高. 我们的目标是在保证网络不拥塞的情况下尽量提高传输效率!
2025-04-28 00:39:06
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原创 笔试强训:Day2
解法1:计数 然后让长的先走 然后再一起走。解法2:贪心:把交易拆成一天一天。解法2:等价关系(数学特性)解法2:找规律+位图。
2025-04-25 00:34:37
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原创 MySQL:事务隔离级别和一致性
其中隔离级别越严格,安全性越高,但数据库的并发性能也就越低,往往需要在两者之间找一个平衡点。(这个平衡点不是mysql决定而是由场景和需求决定的,所以mysql不是为我们指定隔离方式,而是给我们不同的隔离方案让我们用户根据实际场景需求做选择)
2025-04-14 00:14:49
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原创 MySQL:事务的理解
因为,MySQL里面存的是数据,所以很有可能会被多个客户访问,所以mysqld可能一次会接受到多个关于CURD的请求。(2)且mysql内部是采用多线程来完成数据存储等相关工作的,所以必然会存在对数据并发访问的场景 ——>会导致一些多请求并发可能产生的异常结果
2025-04-11 00:18:59
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原创 C++11:lambda表达式
lambda表达式是C++11的一个非常重要的一个语法,可以帮助我们简介代码,如果说右值引用是减轻了编译器的负担,那么lambda表达式就是减轻了程序员写代码的负担。
2025-04-07 00:22:19
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原创 MySQL:索引
索引:提高数据库的性能,索引是物美价廉的东西了。不用加内存,不用改程序,不用调sql,只要执行正确的create index ,查询速度就可能提高成百上千倍。但是天下没有免费的午餐,查询速度的提高是以插入、更新、删 除的速度为代价的,这些写操作,增加了大量的IO。所以它的价值,在于提高一个海量数据的检索速度。
2025-04-04 01:08:16
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原创 C++11:包装器(适配器模式)
function包装器也叫作适配器。C++中的function本质是一个类模板,也是一个包装器。 那么function包装器究竟是为了解决什么问题呢??C++11设置出来的初衷是什么呢??
2025-03-31 01:26:20
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原创 Linux:TCP保证可靠性的方案(1)
上一篇我们介绍了TCP的报头,但是很多可靠性的策略是在报头里体现不出来的!!比如说重传、流量控制……
2025-03-24 00:18:42
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原创 MySQL:表的增删查改
面试题:SQL查询中各个关键字的执行先后顺序 from > on> join > where > group by > with > having > select > distinct > order by > limit
2025-03-21 00:33:56
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原创 Linux:UDP和TCP报头管理
1、报头和有效载荷是如何进行分离的??2、有效载荷应该交付给上层的那一个协议呢?(协议字段、方案)3、认识报头的组成4、学习协议的周边知识
2025-03-17 00:24:36
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原创 MySQL:MySQL库和表的基本操作
注意: 轻易不要做修改或者删除,表跟数据库一样,在所有的业务处理过程中都靠近底层、后端,所以表结构、表名称、表是否存在等修改直接决定了所有使用该数据库的上层要不要改变!!作为一个程序员来说,如果一旦开发了很长时间且表结构已经建好了,一旦在后期出现了需要修改表结构的情况,那么整个上层的业务逻辑可能都需要被改变!!因此这样的影响是非常巨大的!
2025-03-12 00:18:40
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原创 Linux:HTTPS协议原理
不是有了HTTP了吗??为什么还要有HTTPS呢??——>HTTPS也是一个应用层协议,是在HTTP协议的基础上引入的一个加密层,他的产生是由于HTTP协议内容都是按照文本的形式明文传输的,这就导致在传输过程中可能会出现被人篡改的问题!!
2025-03-10 00:25:35
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原创 MySQL:表的约束
没有约束,就像我们平时往文件里写入,想怎么写就怎么写,完全取决于你的意志,但是我们为了让用户在数据库中安全的插入数据,无论你是编程小白的误操作还是编程大佬的恶意操作,我们都要想办法通过约束进行拦截(比如给年龄的一列插入了性别,身高的一列插入了体重,qq号那列插入了邮箱),来保证我们数据库内数据的合法性。(编译器其实也算是一种约束,你如果语法写错了会给你报错,所以经过编译器的代码虽然逻辑可能有问题,但是至少在语法是没有问题的)
2025-03-07 00:17:42
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原创 MySQL:MySQL的数据类型
集合查询使用find_ in_ set函数: find_in_set(sub,str_list) :如果 sub 在 str_list 中,则返回下标;如果不在,返回0; str_list 用逗号分隔的字符串。
2025-02-28 00:18:16
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原创 Linux:自定义协议+序列反序列化
(1)我们都知道TCP是双加工的,所以在内核中存在着发送缓冲区和接受缓冲区,而我们write是写入发送缓冲区的,read是从接受缓冲区里读的,所以我们会发现这两个函数其实就是拷贝函数!!write将数据从用户层拷贝到内核层就返回,read将数据从内核层拷贝到用户层就返回,意思就是我用户不管,反正我把数据都交给你OS了,发送过程中的可靠性由你来维护。(就像当年我们只需要将内容写到文件内核缓冲区,而由OS来决定什么时候,以什么方式刷新到磁盘上)
2025-02-24 00:16:53
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原创 MySQL:安装和MySQL基础
说明:安装与卸载的过程中,用户全部切换成root,等初期完全适应mysql语句的时候,再尝试创建普通用户!!
2025-02-21 00:18:52
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原创 Linux:TCP和守护进程
服务端在我们ctrl c或者关掉xshell的时候就会被杀死,但是我们希望无论如何这个服务端是一直在跑的!!所以我们必须守护进程!
2025-02-17 00:18:34
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原创 Linux:网络编程套接字及UDP
问题1:在进行网络通信的时候,是不是我们的两台机器在进行通信呢??——>思考一下我们打开qq软件,他属于应用层,完成了数据的发送和接受……
2025-02-10 00:29:29
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原创 Linux:宏观搭建网络体系
1、局域网通信的本质就是把数据交给路由器2、IP协议屏蔽了底层网络的差异化,靠的就是工作在IP的路由器!!3、IP实现了全球主机的软件虚拟层,一切皆是IP报文
2025-02-03 11:07:44
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原创 Linux:线程池和单例模式
线程过多会带来调度开销,进而影响缓存局部性和整体性能。而线程池维护着多个线程,等待着监督管理者分配可并发执行的任务。这避免了在处理短时间任务时创建与销毁线程的代价(用空间换时间的一种策略)。
2025-01-27 10:15:09
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原创 Linux:生产者消费者模型
现实生活中,我们也会有像生物世界的生产者和消费者的概念,但是我们的消费者在大多数情况下并不和生产者直接联系,就比如说食物,不能说我今天去找供货商要十个面包,然后我还得在那等他把十个面包生产完了再走,虽然这对于生产者来说有多少需求就供应多少节约了成本,但是对于消费者来说却浪费了很多时间,我们作为消费者肯定希望我们去买的时候就能够买到,因此这个时候我们需要一个中间场所——超市,供应商可以一次性先生产一部分面包,然后把他摆到超市的货架上,这样消费者来拿的时候就可以直接拿了! 而当货架上快空了的时候,超市可以告知消
2025-01-20 07:38:22
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原创 Linux:线程控制
在Linux中,内核中并没有很明确的线程概念,而是只有轻量级进程的概念!!因此OS并没有给我们提供线程的系统调用,只会给我们提供轻量级进程的系统调用——>可是我们的用户只认识线程而不认识什么轻量级进程啊!!而且使用起来的学习成本也很高啊! 因此就有大佬在应用层为轻量级进程接口进行封装,为用户提供直接的线程接口(pthread线程库)
2025-01-06 00:25:58
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原创 同步&异步日志系统:设计模式
设计模式是前辈们对代码开发经验的总结,是解决特定问题的⼀系列套路。它不是语法规定,⽽是⼀ 套⽤来提⾼代码可复⽤性、可维护性、可读性、稳健性以及安全性的解决⽅案。
2024-12-27 00:55:19
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原创 C++11:新特性&右值引用&移动语义
在2003年C++标准委员会曾经提交了一份技术勘误表(简称TC1),使得C++03这个名字已经取代了C++98称为C++11之前的最新C++标准名称。不过由于C++03(TC1)主要是对C++98标准中的漏洞进行修复,语言的核心部分则没有改动,因此人们习惯性的把两个标准合并称为C++98/03标准。从C++0x到C++11,C++标准10年磨一剑,第二个真正意义上的标准珊珊来迟。
2024-12-23 00:40:11
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