C++中的单例模式的定义与使用


前言

在C++中,单例模式是一种设计模式,确保一个类只有一个实例,并且提供一个全局访问点来获取该实例。以下是单例模式的定义以及代码示例

一、单例模式的定义

单例模式是一种创建型设计模式,确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来访问该实例。单例模式通常需要私有化构造函数以防止外部直接实例化,提供一个静态方法来获取唯一实例。

二、单例模式的代码

示例 :

class Singleton {
private:
    static Singleton* instance;
    Singleton() {} // 禁止外部直接创建实例
public:
    static Singleton* getInstance() {
        if (instance == nullptr) {
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
};

Singleton* Singleton::instance = nullptr; // 初始化静态成员变量

int main() {
    Singleton* s1 = Singleton::getInstance();
    Singleton* s2 = Singleton::getInstance();

    // 判断是否为同一个实例
    if (s1 == s2) {
        std::cout << "Same instance" << std::endl;
    } else {
        std::cout << "Different instances" << std =endl;
    }

    return 0;
}

在上述代码示例中,我们定义了一个 Singleton 类,其中包含一个静态成员指针 instance 和一个静态方法 getInstance,用于获取单例实例。在 main 函数中,通过调用 getInstance 方法,确保只能获取到唯一的单例实例。

总结

  • 确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取该实例,避免多次创建实例。
  • 适用于需要全局共享访问和控制资源的需求,如日志模块、配置文件、数据库连接等。
  • 单例模式可以节省系统资源,减小内存占用,提高效率。
  • 需要注意单例模式可能造成全局变量的滥用,增加耦合度。在设计时需要考虑线程安全和调用时机等问题。
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