简介
单例模式是使用广泛的一种设计模式,又称为单件模式、单子模式。其意图是保证一个类仅有一个实列,并提供一个访问它的全局访问点,该实例被所有程序模块共享。有很多的地方都需要这样的功能模块,如系统的日志输出,操作系统只能有一个窗口管理器,一台pc连一个键盘等等。
单例模式有许多种实现方法,在C++中,甚至可以直接用一个全局变量做到这一点,但这样的代码显的很不优雅。 使用全局对象能够保证方便地访问实例,但是不能保证只声明一个对象——也就是说除了一个全局实例外,仍然能创建相同类的本地实例
《设计模式》一书中给出了一种很不错的实现,定义一个单例类,使用类的私有静态指针变量指向类的唯一实例,并用一个公有的静态方法获取该实例。
**单例模式通过类本身来管理其唯一实例。唯一的实例是类的一个普通对象,但设计这个类时,让它只能创建一个实例并提供对此实例的全局访问。唯一实例类Singleton在静态成员函数中隐藏创建实例的操作。习惯上把这个成员函数叫做Instance(),它的返回值是唯一实例的指针。 **
#include <iostream>
using namespace std;
class only
{
private: