打卡PTA 机工士姆斯塔迪奥

在 MMORPG《最终幻想14》的副本“乐欲之所瓯博讷修道院”里,BOSS 机工士姆斯塔迪奥将会接受玩家的挑战。

你需要处理这个副本其中的一个机制:N×M 大小的地图被拆分为了 N×M 个 1×1 的格子,BOSS 会选择若干行或/及若干列释放技能,玩家不能站在释放技能的方格上,否则就会被击中而失败。

给定 BOSS 所有释放技能的行或列信息,请你计算出最后有多少个格子是安全的。

输入格式:

输入第一行是三个整数 N,M,Q (1≤N×M≤105,0≤Q≤1000),表示地图为 N 行 M 列大小以及选择的行/列数量。

接下来 Q 行,每行两个数 Ti​,Ci​,其中 Ti​=0 表示 BOSS 选择的是一整行,Ti​=1 表示选择的是一整列,Ci​ 为选择的行号/列号。行和列的编号均从 1 开始。

输出格式:

输出一个数,表示安全格子的数量。

输入样例:

解释

5 5 3 0 2 0 4 1 3

输出样例:

12

 首先根据题目本来很简单的 我们只需要求出有多少行或列被选中然后根据公式就可以简单得出结果(如下)

    num=n*m-hang*m-lie*n+hang*lie;

但是难点在于 行和列的输入是重复的

有两个测试点含有重复输入;

这时候我们就要用到两个数组检查输入的行和列是否被重复输入了,

​
    for(int x=0;x<q;x++)
    {
    	cin>>ti>>ci[x];
    	if(ti==0)
        {
            ci1[e1]=ci[x];
            for(int y=0;y<e1;y++)
            {
                if(ci[x]==ci1[y])e=1;
            }
            if(e!=1)hang++;
            e=0; e1++;
        }
		else
        {
            ci2[e2]=ci[x];
            for(int y=0;y<e2;y++)
            {
             if(ci[x]==ci2[y])  e=1;
            }
            if(e!=1)lie++;
            e=0; e2++;
        }
       
	}

​

最后根据公式得出结果

完整代码

#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
using namespace std;
int main()
{
   long long  int n,m,q,ti,ci,ci1[1001],ci2[1001],num=0,hang=0,lie=0,e=0,e1=0,e2=0;
    cin>>n>>m>>q;
    for(int x=0;x<q;x++)
    {
    	cin>>ti>>ci[x];
    	if(ti==0)
        {
            ci1[e1]=ci;
            for(int y=0;y<e1;y++)
            {
                if(ci==ci1[y])e=1;
            }
            if(e!=1)hang++;
            e=0; e1++;
        }
		else
        {
            ci2[e2]=ci;
            for(int y=0;y<e2;y++)
            {
             if(ci==ci2[y])  e=1;
            }
            if(e!=1)lie++;
            e=0; e2++;
        }
       
	}
   num=n*m-hang*m-lie*n+hang*lie;
   cout<<num;
   return 0;
}

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