深入理解--指针

一、指针的概念

要知道指针的概念,要先了解变量在内存中如何存储的。在存储时,内存被分为一块一块的。每一块都有一个特有的编号。而这个编号可以暂时理解为指针(地址),就像酒店的门牌号一样。

可以把指针理解成地址

1.1、变量和地址

先写一段简单的代码

void main(){
    int x = 10, int y = 20;
}


这段代码非常简单,就是两个变量的声明,分别赋值了 10、20。我们把内存当做一个酒店,而每个房间就是一块内存。那么“int x = 10;”和“int y = 20;”的实际含义如下:

x内部存储的内容是10,x的地址是6487552.

我们可以通过地址找到x这一块空间,对内部的内容进行修改。

二、变量的指针与指针变量

变量的指针就是变量的存储地址,指针变量就是存储指针的变量。

int x=10;x变量的地址是0X1234.     int* pi=&x;pi内容是0X1234。而pi的地址是另外的数字

2.1、指针变量的定义及使用

(1)指针变量的定义

指针变量的定义形式如:数据类型 *指针名;例如:

//分别定义了 int、float、char 类型的指针变量
int *x;
float *f;
char *ch;
如上面的定义,指针变量名为 x、f、ch。并不是*x、*f、*ch

为什么要分成不同的指针类型呢?不都是存储地址,地址的大小在32位机器下是4个字节。在64位机器下是8个字节。

解释:

地址+1之后又有区别

char类型+1会跳过1个字节的空间

int类型+1会跳过4个字节的空间

int* p和int *p在机器看来没有区别,但是int* p的写法不好(合法,但不规范,容易造成误导)

int* p1,p2;//p1是int类型的指针变量,而p2是int类型(p2不是指针!不是指针!)

规范的写法是int *p1,*p2;//这样两个变量的类型都是指针

(2)指针变量的使用

取地址运算符&:单目运算符&是用来取操作对象的地址。例:&i 为取变量 i 的地址。对于常量表达式、寄存器变量不能取地址(因为它们存储在存储器中,没有地址)。
指针运算符*(间接寻址符):与&为逆运算,作用是通过操作对象的地址,获取存储的内容。例:x = &i,x 为 i 的地址,*x 则为通过 i 的地址,获取 i 的内容。

代码示例:

//声明了一个普通变量 a
int a;
//声明一个指针变量,指向变量 a 的地址
int *pa;
//通过取地址符&,获取 a 的地址,赋值给指针变量
pa = &a;
//通过间接寻址符,获取指针指向的内容
printf("%d", *pa);



(3)“&”和“*”的结合方向

“&”和“*”都是右结合的。假设有变量 x = 10,则*&x 的含义是,先获取变量 x 的地址,再获取地址中的内容。因为“&”和“*”互为逆运算,所以 x = *&x。


2.2、指针变量的初始化

指针变量与其它变量一样,在定义时可以赋值,即初始化。也可以赋值“NULL”或“0”,如果赋值“0”,此时的“0”含义并不是数字“0”,而是 NULL 的字符码值。(一般会赋成NULL,而不是0,0容易产生误解);

//利用取地址获取 x 的地址,在指针变量 px 定义时,赋值给 px
int x;
int *px = &x;
//定义指针变量,分别赋值“NULL”和“0”
int *p1= NULL, *p2 = 0;

2.3、指针运算

(1)赋值运算

指针变量可以互相赋值,也可以赋值某个变量的地址,或者赋值一个具体的地址

int *px, *py, *pz, x = 10;
//赋予某个变量的地址
px = &x;
//相互赋值
py = px;
//赋值具体的地址
pz = 4000;

(2)指针与整数的加减运算 

指针变量的自增自减运算。指针加 1 或减 1 运算,表示指针向前或向后移动一个单元(不同类型的指针,单元长度不同)。

例如:

int x=10;//x的地址是12400

int *pi=&x;

pi+1的内容是12404

char *pc=&x;

pc+1的内容是12401

(3)关系运算

假设有指针变量 px、py。

px > py 表示 px 指向的存储地址是否大于 py 指向的地址
px == py 表示 px 和 py 是否指向同一个存储单元
px == 0 和 px != NULL 表示 px 是否为空指针
//定义一个数组,数组中相邻元素地址间隔一个单元
int num[2] = {1, 3};

(4)地址的赋值

//将数组中第一个元素地址和第二个元素的地址赋值给 px、py
int *px = &num[0], *py = &num[1];
 

//两个指针的指向相同,但是表示的含义不同。

int *pz = num;//数组名表示首元素地址

int *Z=#//整个数组的地址,打印出来还是第一个元素,

区别:Z+1会跳过整个数组,pz+1只跳过第一个元素


三、指针与数组

之前我们可以通过下标访问数组元素,学习了指针之后,我们可以通过指针访问数组的元素。在数组中,数组名即为该数组的首地址,结合上面指针和整数的加减,我们就可以实现指针访问数组元素。

3.1、用指针指向数组(指针数组-->指向数组的指针,本质上是指针)

int nums[10], *p;//有两种方式让指针变量 p 指向数组 nums

//数组名即为数组的首地址
p = nums;
//数组第一个元素的地址也是数组的首地址
p = &nums[0];
上面两句是等价的

3.2、用指针操作数组:

*p = 1,此操作为赋值操作,即将指针指向的存储空间赋值为 1。此时 p 指向数组 nums 的第一个元素,则此操作将 nums 第一个元素赋值为 1,即 nums[0] = 1。
p + 1,此操作为指针加整数操作,即向前移动一个单元。此时 p + 1 指向 nums[0]的下一个元素,即 nums[1]。通过p + 整数可以移动到想要操作的元素(此整数可以为负数)。
如上面,p(p + 0)指向 nums[0]、p + 1 指向 nums[1]、、、类推可得,p+i 指向 nums[i],由此可以准确操作指定位置的元素。
在 p + 整数的操作要考虑边界的问题,如一个数组长度为 2,p+3 的意义对于数组操作来说没有意义。会越界访问。很危险

3.3、用指针访问数组的元素: 

//定义一个整形数组,并初始化
int nums[5] = {4, 5, 3, 2, 7};

//定义一个指针变量 p,将数组 nums 的首地址赋值给 p,也可以用p = &nums[0]赋值
int *p = nums, i;            //i 作为循环变量

//p 指向数组第一个元素(数组首地址),我们可以直接用间接寻址符,获取第一个元素的内容
printf("nums[0] = %d\n", *p);            //输出结果为 nums[0] = 4

//我们可以通过“p + 整数”来移动指针,要先移动地址,所以 p + 1 要扩起来
printf("nums[1] = %d\n", *(p + 1));        //输出结果为 nums[1] = 5

//由上面推导出*(p + i) = nums[i],所以我们可以通过 for 循环变量元素
for(i = 0; i < 5; i++){
    printf("nums[%d] = %d", i, *(p + i));
}
注:数组名不等价于指针变量,指针变量可以进行 p++和&操作,而这些操作对于数组名是非法的。数组名在编译时是确定的,在程序运行期间算一个常量。

3.4、字符指针与字符数组

在 C 语言中本身没有提供字符串数据类型,但是可以通过字符数组和字符指针的方式存储字符串。

(1)字符数组方式

这个在前面应该学习过,这里就不赘述了。

char word[] = "zack";
printf("%s", word);

(2)字符指针方式

指针方式操作字符串和数组操作字符串类似,可以把定义的指针看做是字符数组的数组名。在内存中存储大致如下,这里为了方便换了个字符串:

//除了定义一个字符数组外,还可以直接定义一个字符指针存储字符串
char *sentence = "Do not go gentle into that good night!";

//输出字符串
printf("%s", sentence);//数组名表示首元素地址,然后又%s打印字符串

//通过下标取字符
printf("%c", sentence[0]);

//获取字符串长度,其中 strlen 是 string.h 库中的方法
printf("%d", strlen(sentence));

注:字符指针方式区别于字符数组方式,字符数组不能通过数组名自增操作,但是字符指针是指针,可以自增操作。自增自减会导致指针的变动。

可以看出:指针与数组有很多相似的地方。

int *pa等价于int arr[ ];    *与[ ]的关系

3.3、多级指针及指针数组

(1)多级指针

指针变量作为一个变量也有自己的存储地址,而指向指针变量的存储地址就被称为指针的指针,即二级指针。依次叠加,就形成了多级指针。我们先看看二级指针,它们关系如下:
其中 p 为一级指针,pp 为二级指针。二级指针定义形式如下:

数据类型 **二级指针名;
和指针变量的定义类似,由于*是右结合的,所以*pp 相当于*(*p)。在本次定义中,二级指针的变量名为 pp,而不是**p。多级指针的定义就是定义时使用多个“*”号。下面用一个小程序给大家举例:

//定义普通变量和指针变量
int *pi, i = 10;
//定义二级指针变量
int **ppi;

//给指针变量赋初值
pi = &i;

//给二级指针变量赋初值
ppi = &pi;

//我们可以直接用二级指针做普通指针的操作
//获取 i 的内容
printf("i = %d", **ppi);
//获取 i 的地址
printf("i 的地址为%d", *ppi);


注:在初始化二级指针 ppi 时,不能直接 ppi = &&i,因为&i 获取的是一个具体的数值,而具体数字是没有指针的。(而应该先定义一个一级指针,在对一级指针取地址,存放到二级指针)

注意:多级指针不是指占用的内存大小更大,,而指向指针变量的存储地址就被称为指针的指针,即二级指针。依次叠加,就形成了多级指针。

(2)指针数组(存放指针的数组,本质上是数组)

指针变量和普通变量一样,也能组成数组,指针数组的具体定义如下:

数据类型 *数组名[指针数组长度];

   int        *   arr       [        4         ];
下面举一个简单的例子熟悉指针数组:

int main()

{

        //定义一个int类型的数组
        int nums[5] = {2, 3, 4, 5, 2}, i;

        //定义一个int指针类型的数组
        int *p[5];

        //定义一个二级指针
        int **pp;

        //循环给指针数组赋值
          for(i = 0; i < 5; i++){
                p[i] = &nums[i];
            }
        //数组存放的内容为普通变量,则数组名为变量的指针;数组存放的内容为指针,则数组名为指针的指针。
        pp = p;//p是存放一级指针的数组,数组名表示首元素的地址,把一级指针放到pp,二级指针中

        for(i = 0; i < 5; i++){    //利用二级指针 pp 输出数组元素
        printf("%d", **pp);
        pp++;    //指针变量+整数的操作,即移动指针至下一个单元
        return 0;
}



3.4、指针与二维数组

(1)二维数组的地址

先用一个简单的数组来举例:

int nums[2][2] = {
    {1, 2},
    {2, 3}
}

先是第一个维度,将数组当成一种数据类型 x,那么二维数组就可以当成一个元素为 x 的一维数组。
如上面的例子,将数组看成数据类型 x,那么 nums 就有两个元素。nums[0]和 nums[1]。
我们取 nums[0]分析。将 nums[0]看做一个整体,作为一个名称可以用 x1 替换。则 x1[0]就是 nums[0][0],其值为 1。(可以得出第一个【】是第一个维度,二维个【】是第二个维度)

我们知道数组名即为数组首地址,上面的二维数组有两个维度。

nums数组名代表的是nums[0][n]这一行所有元素的地址,nums+1会跳过整一行。到nums[1][n]这一行。(可以怎么理解:二维数组是多个一维数组的结合,二维数组名,代表第一个元素,第一个元素就是第一个一维数组,这一行)

&nums代表取整个二维数组的地址,再+1会跳过整个二维数组

四、指针与函数

前面学习函数学到,函数参数可以为 int、char、float 等,但是在操作时,这些参数只作为形参,所有操作都只在函数体内有效(除对指针的操作外),那么今天来学习一下指针作为函数参数。

4.1、函数参数为指针

我们直接做一个练习,定义一个函数,用来交换两个变量的内容。

void swap(int *x, int *y);
void main(){
    int x = 20, y = 10;
    swap(&x, &y);
    printf("x = %d, y = %d", x ,y);
}
void swap(int *x, int *y){
    int t;
    t = *x;
    *x = *y;
    *y = t;
}

这里传入的参数为指针,所以调用 swap 方法后 x,y 的内容发生了交换。如果直接传入 x,y,那么交换只在 swap 中有效,在 main 中并没有交换。

传地址,也是临时拷贝一份内容,内容是一个地址。

对这个地址解引用可以找到里面的内容。

注意:如果想要改变一级指针,那要传入二级指针,对二级指针解引用,可以改变一级指针。

4.2、函数的返回值为指针

返回值为指针的函数声明如下:

数据类型 *函数名(参数列表){
    函数体
}
//例如:

int s;
int *sum(int x, int y){
    s = x + y;
    return &s;
}


除了上面的操作,更实用的是返回一个指向数组的指针,这样就实现了返回值为数组。

也有一种形式是创建一个结构体,然后在函数内改变,返回结构体,就可以满足返回多个变量的要求!

4.3、指向函数的指针

C 语言中,函数不能嵌套定义,也不能将函数作为参数传递。但是函数有个特性,即函数名为该函数的入口地址。我们可以定义一个指针指向该地址,将指针作为参数传递。

函数指针定义如下:

数据类型 (*函数指针名)();
函数指针在进行“*”操作时,可以理解为执行该函数。函数指针不同与数据指针,不能进行+整数操作。

下面举个例子,来使用函数指针:

#include<stdio.h>
int add(int a, int b)//加法
{
	return a + b;
}
int main()
{
	int (*p)(int, int);//创建一个函数指针
	int a;
	int b;
	scanf("%d%d", &a, &b);
	p = add;//函数名就是函数的地址,所以可以直接赋值到p
	int n=p(a,b);//保存p函数指针的返回值
	printf("%d", n);
	return 0;
}

关于指针的内容,知识点有很多看起来不咋地,但是到之后用了才知道有多妙,要自己敲代码才能体会的到。

最后最后:如果有哪些地方写的不对,请各位大佬指点一下!

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