【C++】15.二叉搜索树

一、二叉搜索树的概念

二叉搜索树又称二叉排序树,它或者是一棵空树,或者是具有以下性质的二叉树:

  • 若它的左子树不为空,则左子树上所有节点的值都小于根节点的值
  • 若它的右子树不为空,则右子树上所有节点的值都大于根节点的值
  • 它的左右子树也分别为二叉搜索树

二、二叉搜索树的分析与实现

我们接下来的操作以这张图为例:
在这里插入图片描述

2.1 查找

  • 从根开始比较,查找,比根大则往右边走查找,比根小则往左边走查找
  • 最多查找高度次,走到到空,还没找到,这个值不存在
bool find(const K& key)
{
	Node* cur = root;
	while (cur)
	{
		if (cur->_key < key)//小于向右找
		{
			cur = cur->_right;
		}
		else if (cur->_key > key)//大于向左找
		{
			cur = cur->_left;
		}
		else//等于就找到
		{
			return true;
		}
	}
	//出了循环就找不到了
	return false;
}

2.2 插入

  • 树为空,则直接新增节点,赋值给root指针
  • 树不空,按二叉搜索树性质查找插入位置,插入新节点
bool Insert(const K& key)
{
	if (root == nullptr)
	{
		root = new Node(key);
		return true;
	}
	Node* cur = root;
	Node* parent = nullptr;
	while (cur)
	{
		if (cur->_key < key)//小于向右找
		{
			parent = cur;
			cur = cur->_right;
		}
		else if (cur->_key > key)//大于向左找
		{
			parent = cur;
			cur = cur->_left;
		}
		else//等于就找到,不能重复就返回假
		{
			return false;
		}
	}
	//出了循环就找不到了,开始插入
	cur = new Node(key);
	if (cur->_key < parent->_key)
		parent->_left = cur;
	else
		parent->_right = cur;

	return true;
	
}

2.2 删除

首先查找元素是否在二叉搜索树中,如果不存在,则返回, 否则要删除的结点可能分下面四种情况:

  1. 要删除的结点无孩子结点
  2. 要删除的结点只有左孩子结点
  3. 要删除的结点只有右孩子结点
  4. 要删除的结点有左、右孩子结点

看起来有待删除节点有4中情况,实际情况a可以与情况b或者c合并起来,因此真正的删除过程如下:

  • 删除该结点且使被删除节点的双亲结点指向被删除节点的左孩子结点–直接删除
  • 删除该结点且使被删除节点的双亲结点指向被删除结点的右孩子结点–直接删除
  • 在它的右子树中寻找中序下的第一个结点(关键码最小),用它的值填补到被删除节点中,再来处理该结点的删除问题–替换法删除
bool erase(const K& key)
{
	Node* cur = root;
	Node* parent=nullptr;

	while (cur)
	{
		if (cur->_key < key)//小于向右找
		{
			parent = cur;
			cur = cur->_right;
		}
		else if (cur->_key > key)//大于向左找
		{
			parent = cur;
			cur = cur->_left;
		}
		else//等于就找到
		{
			//0-1个孩子的情况
			//如果左子树为空
			if(cur->_left==nullptr)
			{
				//是否删除根节点
				if (parent == nullptr)
					root = root->_right;
				else
				{
					//说明cur是他的左子树
					if (parent->_left == cur)
						parent->_left = cur->_right;
					//说明cur是他的右子树
					else
						parent->_right = cur->_right;
				}		
				delete cur;
			}
			//如果他的右子树为空
			else if(cur->_right==nullptr)
			{
				if (parent = nullptr)
					root = root->_left;
				else
				{
					//说明cur是他的左子树
					if (parent->_left = cur)
						parent->_left = cur->_left;
					//说明cur是他的右子树
					else
						parent->_right = cur->_left;
				}
				delete cur;
			}
			//两个结点都不为空
			else
			{
				parent = cur;
				Node* rightmid = cur->_right;

				while (rightmid->_left)
				{
					parent = rightmid;
					rightmid = rightmid->_left;
				}
				cur->_key = rightmid->_key;
				if(parent->_right==rightmid)//右子树
					parent->_right = rightmid->_right;
				else//左子树
					parent->_left = rightmid->_right;
				delete rightmid;
			}
			return true;
		}
	}
	//出了循环就找不到了
	return false;
}

三、二叉搜素树的应用

3.1 key模型:主要用于确定key是否存在

比如:给一个单词word,判断该单词是否拼写正确。

代码如下:

//BSTree.h
#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;

//树节点
template<class K>
struct TreeNode
{
	K _key;
	TreeNode<K>* _left;
	TreeNode<K>* _right;
	TreeNode(const K& key=K()):_key(key),_left(nullptr),_right(nullptr){}
};


template<class K>
class BSTree
{
	typedef TreeNode<K> Node;
public:
	bool find(const K& key)
	{
		Node* cur = root;
		while (cur)
		{
			if (cur->_key < key)//小于向右找
			{
				cur = cur->_right;
			}
			else if (cur->_key > key)//大于向左找
			{
				cur = cur->_left;
			}
			else//等于就找到
			{
				return true;
			}
		}
		//出了循环就找不到了
		return false;
	}
	bool Insert(const K& key)
	{
		if (root == nullptr)
		{
			root = new Node(key);
			return true;
		}
		Node* cur = root;
		Node* parent = nullptr;
		while (cur)
		{
			if (cur->_key < key)//小于向右找
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_right;
			}
			else if (cur->_key > key)//大于向左找
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_left;
			}
			else//等于就找到,不能重复就返回假
			{
				return false;
			}
		}
		//出了循环就找不到了,开始插入
		cur = new Node(key);
		if (cur->_key < parent->_key)
			parent->_left = cur;
		else
			parent->_right = cur;

		return true;
		
	}
	bool erase(const K& key)
	{
		Node* cur = root;
		Node* parent=nullptr;

		while (cur)
		{
			if (cur->_key < key)//小于向右找
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_right;
			}
			else if (cur->_key > key)//大于向左找
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_left;
			}
			else//等于就找到
			{
				//0-1个孩子的情况
				//如果左子树为空
				if(cur->_left==nullptr)
				{
					//是否删除根节点
					if (parent == nullptr)
						root = root->_right;
					else
					{
						//说明cur是他的左子树
						if (parent->_left == cur)
							parent->_left = cur->_right;
						//说明cur是他的右子树
						else
							parent->_right = cur->_right;
					}		
					delete cur;
				}
				//如果他的右子树为空
				else if(cur->_right==nullptr)
				{
					if (parent = nullptr)
						root = root->_left;
					else
					{
						//说明cur是他的左子树
						if (parent->_left = cur)
							parent->_left = cur->_left;
						//说明cur是他的右子树
						else
							parent->_right = cur->_left;
					}
					delete cur;
				}
				//两个结点都不为空
				else
				{
					parent = cur;
					Node* rightmid = cur->_right;

					while (rightmid->_left)
					{
						parent = rightmid;
						rightmid = rightmid->_left;
					}
					cur->_key = rightmid->_key;
					if(parent->_right==rightmid)//右子树
						parent->_right = rightmid->_right;
					else//左子树
						parent->_left = rightmid->_right;
					delete rightmid;
				}
				return true;
			}
		}
		//出了循环就找不到了
		return false;
	}
	BSTree():root(nullptr){}
	void InOrder()
	{
		_InOrder(root);
		cout << endl;
	}
private:
	Node* root;
	void _InOrder(Node* root)
	{
		if (root == nullptr)
		{
			return;
		}
		_InOrder(root->_left);
		cout << root->_key << " ";
		_InOrder(root->_right);
	}
};

3.2 key/value模型:主要用于通过key来找到value

比如:停车场的停车费

//树节点
template<class K,class V>
struct TreeNode
{
	K _key;
	V _value;
	TreeNode<K,V>* _left;
	TreeNode<K,V>* _right;
	TreeNode(const K& key = K(),const V& value=V()) :_key(key),_value(value) ,_left(nullptr), _right(nullptr) {}
};


template<class K,class V>
class BSTree
{
	typedef TreeNode<K,V> Node;
public:
	Node* find(const K& key)
	{
		Node* cur = root;
		while (cur)
		{
			if (cur->_key < key)//小于向右找
			{
				cur = cur->_right;
			}
			else if (cur->_key > key)//大于向左找
			{
				cur = cur->_left;
			}
			else//等于就找到
			{
				return cur;
			}
		}
		//出了循环就找不到了
		return nullptr;
	}
	bool Insert(const K& key,const V& value)
	{
		if (root == nullptr)
		{
			root = new Node(key,value);
			return true;
		}
		Node* cur = root;
		Node* parent = nullptr;
		while (cur)
		{
			if (cur->_key < key)//小于向右找
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_right;
			}
			else if (cur->_key > key)//大于向左找
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_left;
			}
			else//等于就找到,不能重复就返回假
			{
				return false;
			}
		}
		//出了循环就找不到了,开始插入
		cur = new Node(key,value);
		if (cur->_key < parent->_key)
			parent->_left = cur;
		else
			parent->_right = cur;

		return true;

	}
	bool erase(const K& key)
	{
		Node* cur = root;
		Node* parent = nullptr;

		while (cur)
		{
			if (cur->_key < key)//小于向右找
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_right;
			}
			else if (cur->_key > key)//大于向左找
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_left;
			}
			else//等于就找到
			{
				//0-1个孩子的情况
				//如果左子树为空
				if (cur->_left == nullptr)
				{
					//是否删除根节点
					if (parent == nullptr)
						root = root->_right;
					else
					{
						//说明cur是他的左子树
						if (parent->_left == cur)
							parent->_left = cur->_right;
						//说明cur是他的右子树
						else
							parent->_right = cur->_right;
					}
					delete cur;
				}
				//如果他的右子树为空
				else if (cur->_right == nullptr)
				{
					if (parent = nullptr)
						root = root->_left;
					else
					{
						//说明cur是他的左子树
						if (parent->_left = cur)
							parent->_left = cur->_left;
						//说明cur是他的右子树
						else
							parent->_right = cur->_left;
					}
					delete cur;
				}
				//两个结点都不为空
				else
				{
					parent = cur;
					Node* rightmid = cur->_right;

					while (rightmid->_left)
					{
						parent = rightmid;
						rightmid = rightmid->_left;
					}
					cur->_key = rightmid->_key;
					if (parent->_right == rightmid)//右子树
						parent->_right = rightmid->_right;
					else//左子树
						parent->_left = rightmid->_right;
					delete rightmid;
				}
				return true;
			}
		}
		//出了循环就找不到了
		return false;
	}
	BSTree() :root(nullptr) {}
	void InOrder()
	{
		_InOrder(root);
		cout << endl;
	}
private:
	Node* root;
	void _InOrder(Node* root)
	{
		if (root == nullptr)
		{
			return;
		}
		_InOrder(root->_left);
		cout << root->_key << " " << root->_value << endl;
		_InOrder(root->_right);
	}
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C++ STL中没有直接提供二叉搜索树的实现,但STL中有一些关于树的容器,比如set和map,它们底层的实现就是基于红黑树(一种平衡二叉搜索树)的。你可以使用这些容器来实现二叉搜索树的功能。关于二叉搜索树的一些知识,比如二叉树的遍历、迭代、线索二叉树、堆、Huffman编码、AVL树等都可以在STL中找到相应的实现。 二叉搜索树的查找可以通过比较根节点的值和目标值的大小来判断是往左子树还是往右子树查找,并重复这个过程直到找到目标值或者遍历到叶子节点为止。常规实现使用循环来实现查找,递归实现使用递归函数来查找。 二叉搜索树的插入操作也可以通过递归或循环来实现,根据目标值和当前节点的值的大小关系来决定是往左子树还是往右子树插入新节点。 STL中的二叉搜索树容器如set和map提供了插入、删除和查找等功能,并且保持了二叉搜索树的性质。你可以使用这些容器来处理二叉搜索树相关的操作。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [C++ STL 数据结构 树](https://download.csdn.net/download/xinxipan/3008948)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* *3* [【C++ STL】-- 二叉搜索树](https://blog.csdn.net/weixin_64609308/article/details/128018280)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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