C语言第5篇函数

函数

1. 函数的概念

C语⾔中的函数就是⼀个完成某项特定的任务的⼀⼩段代码。
在C语⾔中我们⼀般会⻅到两类函数6:
• 库函数
• ⾃定义函数

2. 库函数

2.1 标准库和头⽂件

库函数相关头⽂件:https://zh.cppreference.com/w/c/header

2.2 库函数的使⽤⽅法

C/C++官⽅的链接:https://zh.cppreference.com/w/c/header
cplusplus.com:https://legacy.cplusplus.com/reference/clibrary/

2.2.1 功能

Compute square root 计算平⽅根
Returns the square root of x.(返回平⽅根)

2.2.2 头⽂件包含

库函数的使⽤,务必包含对应的头⽂件

2.2.4 库函数⽂档的⼀般格式
  1. 函数原型
  2. 函数功能介绍
  3. 参数和返回类型说明
  4. 代码举例
  5. 代码输出
  6. 相关知识链接

3. ⾃定义函数

3.1 函数的语法形式

ret_type fun_name(形式参数)
{
}
• ret_type 是函数返回类型:表⽰函数计算结果的类型,有时候返回类型可以是 void ,表⽰什么都不返回
void print(void)//返回类型的地方void表示函数没有返回值,参数部分的void表示函数不需要参数
{
       printf(“hello world\n”);
}
int main()
{
       print();//hello world
       return 0;
}
• fun_name 是函数名
• 括号中放的是形式参数
• {}括起来的是函数体:函数体就是完成计算的过程。

练习:写⼀个加法函数,完成2个整型变量的加法操作。

#include <stdio.h>
//函数定义
int Add(int x, int y)
{
 	int z = 0;
 	z = x+y;
 	return z;
}
int main()
{
 	int a = 0;
 	int b = 0;
 	//输⼊ 
 	scanf("%d %d", &a, &b);
 	//调⽤加法函数,完成a和b的相加 
 	//求和的结果放在r中 
	 int r = Add(a, b);//使用函数,调用函数
 	//输出 
 	printf("%d\n", r);
 	return 0;
}

解释:先执行main函数,先scanf输入两个数a,b例如a=10,b=20,然后int r = Add(a, b);//使用函数,调用函数,跳到自定义函数定义,把a=10,b=20传递给x,y,x=10,y=20,所以算出
z = x+y=10+20=30,然后return z;,把z的值传到一个寄存器由寄存器传到r所以r=30,后printf(“%d\n”, r)

Add函数也可以简化为:
int Add(int x, int y)
{
       return x+y;
}

4. 形参和实参

在函数使⽤的过程中,把函数的参数分为,实参和形参。

#include <stdio.h>
//函数定义
int Add(int x, int y)//函数名 Add 后的括号中写的 x 和 y ,称为形式参数
					//(在函数定义)部分,函数名后边的参数叫形式参数
{
 	int z = 0;
 	z = x+y;
 	return z;
}
int main()
{
 	int a = 0;
 	int b = 0;
 	//输⼊ 
 	scanf("%d %d", &a, &b);
 	//调⽤加法函数,完成a和b的相加 
 	//求和的结果放在r中 
	 int r = Add(a, b);
	 //使用函数,调用函数(调⽤Add函数时,传递给函数的参数a和b,称为实际参数,简称实参)
 	printf("%d\n", r);//输出 
 	return 0;
}

4.1 实参

实际参数就是真实传递给函数的参数。

4.2 形参

形式参数只有在函数被调⽤的过程中为了存放实参传递过来的值,才向内存申请空间,这个过程就是形参的实例化。

4.3 实参和形参的关系

形参是实参的⼀份临时拷⻉。

5. return语句

• return后边可以是⼀个数值,也可以是⼀个表达式,如果是表达式则先执⾏表达式,再返回表达式的结果。

  • 代码演示
#include <stdio.h>
int test()
{
	int a = 0;
	scanf("%d",&a);
	if(a>0)
		return 1;
	else
		return -1;
}
int main()
{
	int ret = test();
	printf("%d\n",ret);//输入:8;输出:1
	return 0;
}

• return后边也可以什么都没有,直接写 return; 这种写法适合函数返回类型是void的情况。

  • 代码演示:
#include <stdio.h>
void test()
{
	printf("hehe\n");
	if(1)
		return;
	printf("haha\n");
}
int main()
{
	test()//hehe(因为1为真直接return跳过了haha)
	return 0;
}
#include<stdio.h>
//有时候写代码并不需要参数也可能没有返回值
void print(void)//这个函数只需要打印无需返回值和参数
//返回类型的地方的void表示函数没有返回值
//参数部分的void表示函数不需要参数
{
	printf("hello world\n");
}
int main()
{
	print();
	return 0;
}

• return返回的值和函数返回类型不⼀致,系统会⾃动将返回的值隐式转换为函数的返回类型。

  • 代码演示:
#include <stdio.h>
int test()
{
	return 3.14;
}
int main()
{
	int r = test();
	printf("%d\n",r);//3
	return 0;
}

• return语句执⾏后,函数就彻底返回,后边的代码不再执⾏。
• 如果函数中存在if等分⽀的语句,则要保证每种情况下都有return返回,否则会出现编译错误。

#include<stdio.h>
int test()
{
	int a = 0;
	scanf("%d",&a);
	if(a)
		return 1;//编译错误,因为这里是当a不为0时返回1,但a为0的情况不知道,没有保证每种情况下都有return返回所以编译错误
}
int main()
{
	int r = test();
	return 0;
}
  • 如果函数返回类型没写,编译器默认返回的是int类型的值

6. 数组做函数参数

6.1 数组传参的⼏个重点知识:

  • 函数的形式参数要和函数的实参个数匹配
  • 函数的实参是数组,形参也是可以写成数组形式的
  • 形参如果是一维数组,数组大小可以省略不写
  • 形参如果是二维数组,行可以省略,但是列不能省略
  • 数组传参,形参是不会创建新的数组的
  • 形参操作的数组和实参的数组是同一个数组
  • 数组在传参的时候,实参就写数组名就行,形式也是数组的形式
  • 函数在设计的时候,一定要尽量功能单一
//写一个函数将一个整型数组的内容全部置为-1,再写一个函数打印数组的内容
#include <stdio.h>
//打印-1
void set_arr(int arr[], int sz)
{
//遍历数组
 int i = 0;
 for(i=0; i<sz; i++)
 {
 	arr[i] = -1;
 }
}
//打印数组内容
void print_arr(int arr[], int sz)
{
 int i = 0;
 for(i=0; i<sz; i++)
 {
 	printf("%d ", arr[i]);
 }
 printf("\n");
}
int main()
{
 int arr[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};//0~9
 int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
 //set_arr函数要能够对数组内容进⾏设置,就得把数组作为参数传递给函数,
 //同时函数内部在设置数组每个元素的时候,也得遍历数组,需要知道数组的元素个数。
 //所以我们需要给set_arr传递2个参数,⼀个是数组,另外⼀个是数组的元素个数。
 //同理:print_arr也是⼀样的,只有拿到了数组和元素个数,才能遍历打印数组的每个元素。
 set_arr(arr, sz);//设置数组内容为-1 ;数组作为参数(数组作为传参怎么传:传数组名这里是arr)传递给了set_arr和print_arr函数
 print_arr(arr, sz);//打印数组内容 
 return 0;
}
//运行:-1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 
//      

更灵活的方式

//写一个函数将一个整型数组的内容全部置为-1,再写一个函数打印数组的内容
#include <stdio.h>
//打印-1
void set_arr(int arr[], int sz,int set)//这里多加了set,所以整个代码会更灵活调用函数的时候下面的set_arr(arr, sz, -1);可以不重置为-1
{
    //遍历数组
    int i = 0;
    for (i = 0; i < sz; i++)
    {
        arr[i] = set;
    }
}
//打印数组内容
void print_arr(int arr[], int sz)
{
    int i = 0;
    for (i = 0; i < sz; i++)
    {
        printf("%d ", arr[i]);
    }
    printf("\n");
}
int main()
{
    int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };//0~9
    int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
    //set_arr函数要能够对数组内容进⾏设置,就得把数组作为参数传递给函数,
    //同时函数内部在设置数组每个元素的时候,也得遍历数组,需要知道数组的元素个数。
    //所以我们需要给set_arr传递2个参数,⼀个是数组,另外⼀个是数组的元素个数。
    //同理:print_arr也是⼀样的,只有拿到了数组和元素个数,才能遍历打印数组的每个元素。
    print_arr(arr, sz);
    set_arr(arr, sz, -1);//设置数组内容为-1 ;数组作为参数(数组作为传参怎么传:传数组名这里是arr)传递给了set_arr和print_arr函数
    print_arr(arr, sz);//打印数组内容 
    return 0;
}
//1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
//-1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1

6.2 打印二维数组

#include <stdio.h>
void print(int arr[3][5], int r,int c)//形参如果是二维数组,行可以省略,但是列不能省略,所以也可以写成void print(int arr[][5], int r,int c)
{
	int i = 0;
	for (i = 0;i < r; i++)//行
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < c; j++)//列
		{
			printf("%d ", arr[i][j]);//打印行打印列
		}
		printf("\n");
	}
}
int main()
{
	int arr[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7};
	//打印二维数组的内容
	print(arr,3,5);//3,5表示三行五列
	return 0;
}

1 2 3 4 5
2 3 4 5 6
3 4 5 6 7

7. 嵌套调⽤和链式访问

7.1 嵌套调⽤

嵌套调⽤就是函数之间的互相调⽤
计算某年某⽉有多少天?

#include<stdio.h>
//31 28 31 30 31 30 31 31 30 31 30 31
//   29
//只有闰年的2月有29天
//3.
int is_leap_year(int y)
{
//闰年判断条件
 	if(((y%4==0)&&(y%100!=0))||(y%400==0))
 		return 1;//是闰年返回1
 	else
 		return 0;//如果不是闰年返回0
}
//2.
int get_days_of_month(int y, int m)
{
 	int days[] = {0, 31, 28, 31, 30, 31, 30, 31, 31, 30, 31, 30, 31};//把天数放在数组里面,天数从一月到十二月本来应该是31, 28, 31, 30, 31, 30, 31, 31, 30, 31, 30, 31但是下标是从0~11,发现下标和月数没对上变成下标0对1月份,下标1对2月份了,所以特地让存储月份的数组里首先写上一个0,这样天数和下标就对上了
 	//			  0   1   2   3   4   5   6   7   8	  9  10  11  12
 	//                    29只有闰年二月29天
 	int day = days[m];//专门创建一个变量,假设是一月,m=1,就把下标为1的值31放到day,假设是八月,m=8,就把下标为把8的数31放到day
 if (is_leap_year(y) == 1 && m == 2)//如果是闰年并且为2月的时候
 									//是闰年时返回1所以还要有一个函数is_leap_year
 									//综述这个if语句是闰年返回1,是闰年并且m=2为二月那么day++ ,如果不是闰年不是二月就不会进入
 {
 	day += 1;//也可以day++ 
 }
 return day;//如果不是闰年也不是2月就返回day就可以了
}
//1.
int main()
{
 	int year = 0;
 	int month = 0;
 	scanf("%d %d", &year, &month);
 	int day = get_days_of_month(year, month);//把年月调用起来并存起来
 	printf("%d\n", day);
 	return 0;
}

运行 :输入:2024 10
输出:31
1-2-3
main函数调用scanf,printf、get_days_of_month
get_days_of_month函数调用is_leap_year
可更改为:

//31 28 31 30 31 30 31 31 30 31 30 31
//   29
//只有闰年的2月有29天
//3.
#include<stdio.h>
#include<stdbool.h>
bool is_leap_year(int y)
{
 	if(((y%4==0)&&(y%100!=0))||(y%400==0))
 		return true;
 	else
 		return false;
}
//2.
int get_days_of_month(int y, int m)
{
 	int days[] = {0, 31, 28, 31, 30, 31, 30, 31, 31, 30, 31, 30, 31};
 	//			  0   1   2   3   4   5   6   7   8
 	//                    29
 	int day = days[m];
    if (is_leap_year(y) && m == 2)//这里可以不写is_leap_year(y) == 1,就这样为真时满足
    {
    day += 1;
    }
    return day; 
    
}
//1.
int main()
{
 	int y = 0;
 	int m = 0;
 	scanf("%d %d", &y, &m);
 	int d = get_days_of_month(y, m);
 	printf("%d\n", d);
 	return 0;
}

7.2 链式访问

链式访问就是将⼀个函数的返回值作为另外⼀个函数的参数,像链条⼀样将函数串起来就是函数的链式访问。
一个小例子

#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main()
{
	int len = strlen("abcdef");
	printf("%d\n",len)//8
	return 0;
}
#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main()
{
	printf("%d\n", strlen("abcdef"))//8这里就是链式访问
	return 0;
}
#include<stdio.h>
//printf打印几个字符返回值就是多少
int main()
{
	int r = printf("hehe");
	printf("%d\n",r)//hehe4
}
#include<stdio.h>
//printf打印几个字符返回值就是多少
int main()
{
	int r = printf("hehe\n");
	printf("%d\n",r)//hehe
					//5
}
#include <stdio.h>
int main()
{
//搜资料:printf打印几个字符返回值就是多少
 printf("%d", printf("%d", printf("%d", 43)));//4321
 //先43
 //printf("%d", printf("%d", 2));
 //432
 //printf("%d", 1);
 //4321
 return 0;
}
#include <stdio.h>
int main()
{
 printf("%d", printf("%d ", printf("%d ", 43)));//4321
 //先43
 //printf("%d", printf("%d ", 3));因为又打印43又打印了空格所以一共返回三个字符
 //43 3
 //printf("%d", 2);因为数字3和空格一共返回两个字符
 
 //43 3 2
 return 0;
}

8. 函数的声明和定义

函数的调⽤⼀定要满⾜,先声明后使⽤;
函数的定义也是⼀种特殊的声明,所以如果函数定义放在调⽤之前也是可以的。

8.1 单个⽂件

#include <stdio.h>
//判断年是不是闰年 
//函数的定义,函数的定义是一种特殊的声明
//记住函数或者变量都要满足先声明后使用
int is_leap_year(int y)//在函数声明中,形参的名字可以省略所以这里也可以写为int is_leap_year(int)
{
    if (((y % 4 == 0) && (y % 100 != 0)) || (y % 400 == 0))
        return 1;
    else
        return 0;
}
//
int main()
{
    int y = 0;
    scanf("%d", &y);
    int r = is_leap_year(y);//函数的调用
    if (r == 1)
        printf("闰年\n");
    else
        printf("不是闰年\n");
    return 0;
}

或者:

#include <stdio.h>
//判断⼀年是不是闰年 
//函数的声明
int is_leap_year(int y);
//
int main()
{
    int y = 0;
    scanf("%d", &y);
    int r = is_leap_year(y);//函数的调⽤。
    if (r == 1)
        printf("闰年\n");
    else
        printf("不是闰年\n");
    return 0;
}
//函数定义
int is_leap_year(int y)
{
    if (((y % 4 == 0) && (y % 100 != 0)) || (y % 400 == 0))
        return 1;
    else
        return 0;
}

8.2 多个⽂件

在这里插入图片描述
.h文件中存放函数的声明
.c文件中存放函数的实现
把大型复杂的程序,拆分成多个文件的好处

  1. 团队协作
  2. 代码模板化,逻辑更加清晰
  3. 代码的隐藏
    在这里插入图片描述
    点击属性
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    把add.h和add.lib和text.c给买家
    在这里插入图片描述

8.3 staticextern

static静态的的意思,可以用来:

  • 修饰局部变量
  • 修饰全局变量
  • 修饰函数

extern是用来声明外部符号的。

作⽤域 (scope)

  1. 局部变量的作⽤域是变量所在的局部范围。

  2. 全局变量的作⽤域是整个⼯程(项⽬)。

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
⽣命周期
⽣命周期指的是变量的创建(申请内存)到变量的销毁(收回内存)之间的⼀个时间段。

  1. 局部变量的⽣命周期是:进⼊作⽤域变量创建,⽣命周期开始,出作⽤域⽣命周期结束。
#include<stdio.h>
int main()
{
	{
		int a = 100;//创建
		printf("a = %d\n",a);
	}//结束
	printf("a = %d\n",a);//err因为已经出生命周期了
}
  1. 全局变量的⽣命周期是:整个程序的⽣命周期。
8.3.1 static修饰局部变量:

在这里插入图片描述
代码1运行:1 1 1 1 1每次循环i会销毁。test函数中的局部变量i是每次进⼊test函数先创建变量(⽣命周期开始)并赋值为0,然后++,再打印,出函数的时候变量⽣命周期将要结束(释放内存)。
代码2运行:1 2 3 4 5static修饰局部变量改变了变量的⽣命周期test函数中的i创建好后,出函数的时候是不会销毁的,重新进⼊函数也就不会重新创建变量,直接上次累积的数值继续计算。

结论static修饰局部变量改变了变量的生命周期,生器周期改变的本质是改变了变量的存储类型,本来一个局部变量是存储在内存的栈区的,但是被static修饰后存储到了静态区。存储在静态区的变量和全局变量是一样的,生命周期就和程序的生命周期一样了,只有程序结束,变量才销毁,内存才回收。但是作用域是不变的
在这里插入图片描述

8.3.2 static修饰全局变量

在这里插入图片描述
上面代码报错
在这里插入图片描述
extern是⽤来声明外部符号的,如果⼀个全局的符号在A⽂件中定义的,在B⽂件中想使⽤,就可以使⽤ extern 进⾏声明,然后使⽤。
总结

  1. ⼀个全局变量被static修饰,使得这个全局变量只能在本源⽂件(.c)内使⽤,不能在其他源⽂件(.c)内使⽤
  2. 全局变量默认是具有外部链接属性的,在外部的⽂件中想使⽤,只要适当的声明就可以使⽤。
  3. 全局变量被 static 修饰之后,外部链接属性就变成了内部链接属性,只能在⾃⼰所在的源⽂件内部使⽤了,其他源⽂件,即使声明了,也是⽆法正常使⽤的。
    使⽤建议:如果⼀个全局变量,只想在所在的源⽂件内部使⽤,不想被其他⽂件发现,就可以使⽤static修饰。
8.3.3 static修饰函数

在这里插入图片描述
代码1是能够正常运⾏的,但是代码2就出现了链接错误。

  1. 其实 static 修饰函数和 static 修饰全局变量是⼀模⼀样的,⼀个函数在整个⼯程都可以使⽤
  2. 被static修饰后,只能在本⽂件内部使⽤,其他⽂件⽆法正常的链接使⽤了
  3. 函数默认是具有外部链接属性,具有外部链接属性,使得函数在整个⼯程中只要适当的声明就可以被使⽤。但是被 static 修饰后变成了内部链接属性,使得函数只能在⾃⼰所在源⽂件内部使⽤。
    使⽤建议:⼀个函数只想在所在的源⽂件内部使⽤,不想被其他源⽂件使⽤,就可以使⽤ static 修饰。

9. 数组和函数实践:扫雷游戏

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