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Java类与对象学习笔记

在Java中,类和对象是面向对象编程的核心概念。类是对象的模板,定义了对象的属性和行为;对象是类的实例,具体化了类的属性和行为。

类的定义

类是Java中的基本组成单元,用于描述具有相似属性和行为的对象的模板。类由属性和方法组成。

public class Person {
    // 属性
    String name;
    int age;

    // 方法
    void displayInfo() {
        System.out.println("Name: " + name + ", Age: " + age);
    }
}

对象的创建与使用

对象是类的实例化,通过关键字 new 创建。通过对象可以访问类的属性和方法。

// 创建对象
Person person1 = new Person();
// 设置属性
person1.name = "Alice";
person1.age = 30;
// 调用方法
person1.displayInfo(); // 输出:Name: Alice, Age: 30

构造方法

构造方法用于初始化对象的状态,在创建对象时自动调用。构造方法的名称与类名相同,没有返回类型。

public class Person {
    String name;
    int age;

    // 构造方法
    public Person(String n, int a) {
        name = n;
        age = a;
    }

    void displayInfo() {
        System.out.println("Name: " + name + ", Age: " + age);
    }
}

// 创建对象时调用构造方法
Person person2 = new Person("Bob", 25);
person2.displayInfo(); // 输出:Name: Bob, Age: 25

封装

封装是面向对象的特性之一,将类的实现细节隐藏起来,只暴露必要的接口给外部使用。通过访问修饰符来实现封装,常用的有 privatepublicprotected

public class BankAccount {
    private double balance;

    // 对外提供接口
    public void deposit(double amount) {
        if (amount > 0) {
            balance += amount;
        }
    }

    public double getBalance() {
        return balance;
    }
}

继承

继承允许一个类继承另一个类的属性和方法,通过关键字 extends 实现。子类可以扩展或修改父类的功能,提高代码的复用性。

// 父类
class Animal {
    void eat() {
        System.out.println("Animal is eating.");
    }
}

// 子类
class Dog extends Animal {
    void bark() {
        System.out.println("Dog is barking.");
    }
}

多态

多态是指同一个方法在不同的对象上有不同的行为。在Java中,多态通过方法的重写(override)和接口(interface)实现。

// 父类
class Shape {
    void draw() {
        System.out.println("Drawing a shape.");
    }
}

// 子类1
class Circle extends Shape {
    void draw() {
        System.out.println("Drawing a circle.");
    }
}

// 子类2
class Square extends Shape {
    void draw() {
        System.out.println("Drawing a square.");
    }
}

通过深入学习类与对象的概念,可以更好地理解和应用Java编程语言,提高代码的可维护性和扩展性。

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