指针
一、指针的基本概念 定义和使用
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
//1、定义指针
int a = 10;
//指针定义的语法:数据类型 * 指针变量名;
int* p;
//让指针记录变量a的地址
p = &a;
cout << "a的地址为: " << &a << endl;
cout << "指针p为: " << p << endl;
//2、使用指针
//可以通过解引用的方式来找到指针指向的内存
//指针前加 * 代表解引用,找到指针指向的内存中的数据
*p = 1000;
cout << "a=" << a << endl;//通过了指针来间接的找到了之前a的内存,并且可以通过*p来修改了这块的内存
cout << "*p=" << *p << endl;
return 0;
}
//二、指针所占内存空间
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
//指针所占内存空间
int a = 10;
//int *p;
//p=&a;
int* p = &a;
//在32位操作系统下,指针是占4个字节空间大小,不管是什么数据类型
//在64位操作系统下,指针是占8个字节空间大小
cout << "sizeof(int *)=" << sizeof(int *) << endl;
cout << "sizeof(int *)=" << sizeof(float *) << endl;
cout << "sizeof(int *)=" << sizeof(double *) << endl;
cout << "sizeof(int *)=" << sizeof(char *) << endl;
return 0;
}
//三、空指针和野指针
#include<iostream>
using namespace std;
//空指针用途:初始化指针变量 注意:空指针指向的内存是不可以访问的
int main()
{
//(1)空指针
//1.空指针用于给指针变量进行初始化
int* p=NULL;
//2.空指针是不可以进行访问的
//0~255之间的内存编号是系统占用的,因此不可以访问
*p = 100;//会报错 不给用
//(2)野指针:指针变量指向非法的内存空间
//在程序中,尽量避免野指针
//总结:空指针和野指针都不是我们申请的空间,因此不要访问
int* p = (int *)0x1100;
cout << *p << endl;//报错
return 0;
}
//四、const修饰指针
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
//const修饰指针有三种情况:
//1.const修饰指针--常量指针
int a = 10;
int b = 20;
int* p = &a;
const int* p = &a;//常量指针(记忆方法:const说为常量,*说为指针)
//特点:指针的指向可以修改,但是指针指向的值不可以改
//*p = 20;//错误,指针指向的值不可以改
p = &b;//正确,指针指向可以改
//2.const修饰常量--指针常量
int a = 10;
int b = 20;
int* p = &a;
int* const p = &a;//指针常量
//特点:指针的指向不可以改,指针指向的值可以改
*p = 20;//正确,指针
//p = &b;//错误,指针指向不可以改
//3.const即修饰指针,又修饰常量
int a = 10;
int b = 20;
int* p = &a;
const int* const p = &a;
//特点:指针的指向和指针指向的值都不可以改
//*p = 20;//错误
//p = &b;//错误
return 0;
}
//五、指针和数组(利用指针访问数组中的元素)
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
//指针和数组
//利用指针访问数组中的元素
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
cout << "第一个元素为:" << arr[0] << endl;
int* p = arr;//arr为数组名,arr就是数组的首地址
cout << "第一个元素为:" << *p << endl;
p++;//往后移了4个字节
cout << "利用指针访问第二个元素:" << *p << endl;
cout << "利用指针便利数组:" << endl;
int* p2 = arr;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
//cout<<arr[i]<<endl;
cout << *p2 << endl;
p2++;
}
return 0;
}
//六、指针和函数
#include<iostream>
using namespace std;
//1.值传递
void swap01(int a, int b)
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
cout << "a=" << a << endl;
cout << "b=" << b << endl;
}
//2.地址传递
void swap02(int* p1, int* p2)
{
int temp = *p1;
*p1 = *p2;
*p2 = temp;
}
int main()
{
//指针和函数
//1.值传递(形参变,实参不变)
//int a = 10;
//int b = 20;
//swap01(a, b);
//cout << "a=" << a << endl;
//cout << "b=" << b << endl;
//2.地址传递(都变)
//如果是地址传递,可以修饰实参(看需求,如果你觉得要实参改变就用地址传递)
int a = 10;
int b = 20;
swap02(&a, &b);
cout << "a=" << a << endl;
cout << "b=" << b << endl;
return 0;
}
//七、函数 数组 指针
#include<iostream>
using namespace std;
//利用函数、数组、指针完成冒泡排序
void bubbleSort(int* arr, int sz)//因为实参arr传过来的是地址,则接受用指针
{
for (int i = 0; i < sz - 1; i++)//10个数为交换9轮,则为sz-1
{
for (int j = 0; j < sz - i - 1; j++)
{
if (arr[j] > arr[j + 1])
{
int temp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = temp;
}
}
}
}
void printfArray(int* arr, int sz)
{
for (int i = 0; i < sz; i++)
{
cout << arr[i] << endl;
}
}
int main()
{
//1.先创建数组
int arr[10] = { 4,3,6,9,1,2,10,8,7,5 };
//数组长度
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
//2.创建函数,实现冒泡排序
bubbleSort(arr, sz);//arr为数组名,直接传过去为地址,则等会要用指针接收地址
//3.打印排序后的函数
printfArray(arr, sz);
return 0;
}