Java接口

接口定义了类或对象应该提供哪些方法或属性,但并不实现这些方法的具体逻辑,而是由实现接口的类或对象来具体实现这些方法。

接口的作用包括:
1.定义了一组公共的方法,可以让多个类共同遵循同一个接口,从而实现类之间的统一性和可替换性。

2.使得代码更易于维护和扩展。

3.通过接口可以实现多态性,即一个对象可以根据不同的接口类型表现出不同的行为。

public interface MyInterface {//接口
    // 静态常量,默认修饰符public final static
    public final static int MY_CONSTANT = 10;
    
    // 抽象方法,默认修饰符public abstract
    public void doSomething();
    
    // 默认方法(Java 8 新增)
    default void doSomethingElse() {
        // 方法实现
        System.out.println("接口默认方法");
    }
    
    // 静态方法(Java 8 新增)
    static void staticMethod() {
        // 方法实现
        System.out.println("接口静态方法");
    }
}
package com.zsh.java;

public interface IFly {//飞接口
    void flying();
}
package com.zsh.java;

public class Plane implements IFly{//飞机子类实现飞接口
    private String name;

    public Plane(String name) {
        this.name = name;
    }
    public void start(){
        System.out.println(this.name + "正在启动!");
    }
    @Override
    public void flying() {    //覆写接口的抽象方法
        System.out.println("发动机正常启动," + this.name + "正在飞行!");
    }
}

package com.zsh.java;

public class Bird implements IFly{//小鸟子类实现飞接口
    private String name;

    public Bird(String name) {
        this.name = name;
    }
    public void sweet(){
        System.out.println(this.name + "正在鸣叫!");
    }
    @Override
    public void flying() {//覆写接口的抽象方法
        System.out.println(this.name + "正在快速扇动翅膀飞行!");
    }
}

package com.zsh;

import com.zsh.java.Bird;
import com.zsh.java.IFly;
import com.zsh.java.Plane;

public class Demo001 {
    public static void testFly(IFly fly) {//参数IFly类型,需要传入能飞的对象
        fly.flying();
    }

    public static void main(String[] args) {
        testFly(new Plane("C919"));
        testFly(new Bird("麻雀"));
    }
}

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