定义一个名为Vehicles(交通工具)的基类

本文描述了如何在C++中使用面向对象编程创建一个基础交通工具类Vehicles,以及两个派生类Car(小汽车)和Truck(卡车),它们各自扩展了基础类并添加了额外的属性和方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

定义一个名为Vehicles(交通工具)的基类,该类中应包含String类型的成员属性brand(商标)和color(颜色),还应包含成员方法run(行驶,在控制台显示“我已经开动了”)和showInfo(显示信息,在控制台显示商标和颜色),并编写构造方法初始化其成员属性。 

编写Car(小汽车)类继承于Vehicles类,增加int型成员属性seats(座位),还应增加成员方法showCar(在控制台显示小汽车的信息),并编写构造方法。 编写Truck(卡车)类继承于Vehicles类,增加float型成员属性load(载重),还应增加成员方法showTruck(在控制台显示卡车的信息),并编写构造方法。 在main方法

#include<iostream>
#include<iomanip>
using namespace std;
class Vehicles
{
public:
    string brand,color;
    void run();
    Vehicles(string b,string c);
    void showInfo();
};
Vehicles::Vehicles(string b,string c)
{
    brand=b;
    color=c;
}
void Vehicles::run()
{
    cout<<"我已经开动了"<<endl;

}
void Vehicles::showInfo()
{
    cout<<"商标:"<<brand<<endl;
    cout<<"颜色:"<<color<<endl;
}
class Car:public Vehicles
{
public:
    int seats;
    void showCar();
    Car(string b,string c,int s);
};
void Car::showCar()
{
    cout<<"小汽车-------------------"<<endl;
    cout<<"商标:"<<brand<<endl;
    cout<<"颜色:"<<color<<endl;
    cout<<"座位:"<<seats<<endl;
}
Car::Car(string b,string c,int s):Vehicles(b,c)
{
    seats=s;
    brand=b;
    color=c;
}
class Truck:public Vehicles
{
public:
    float load;
    void showTruck();
    Truck(string b,string c,float l);
};
Truck::Truck(string b,string c,float l):Vehicles(b,c)
{
    load=l;
    brand=b;
    color=c;
}
void Truck::showTruck()
{
    cout<<"大卡车-------------------"<<endl;
    cout<<"商标:"<<brand<<endl;
    cout<<"颜色:"<<color<<endl;
    cout<<"载重:"<<load<<endl;
}
int main()
{
    Vehicles v1("清风","绿色");
    v1.run();
    v1.showInfo();
    Car c1("心相印","蓝色",5);
    c1.showCar();
    Truck t1("洁柔","粉色",100.9);
    t1.showTruck();
    return 0;
}

中测试以上各类

结果如下 

 

【练习题】01.类的成员变量 猜数字游戏 一个类A有一个成员变量v 有一个初值100。定义一个类 对A类的成员变量v 进行猜。如果大了则提示大了 小了则提示小了。等于则提示猜测成功。 【练习题】02.类的成员变量 请定义一个交通工具(Vehicle)的类 其中有: 属性 速度(speed) 体积(size)等等 方法 移动(move()) 设置速度(setSpeed(int speed)) 加速speedUp(),减速speedDown()等等. 最后在测试类Vehicle中的main()中实例化一个交通工具对象 并通过方法给它初始化sp eed,size的值 并且通过打印出来。另外 调用加速 减速的方法对速度进行改变。 【练习题】03.类的成员变量与方法、构造方法 在程序中 经常要对时间进行操作 但是并没有时间类型的数据。那么 我们可以自己实现 一个时间类 来满足程序中的需要。 定义名为MyTime的类 其中应有三个整型成员 时 hour 分 minute 秒 second 为了保 证数据的安全性 这三个成员变量应声明为私有。 为MyTime类定义构造方法 以方便创建对象时初始化成员变量。 再定义diaplay方法 用于将时间信息打印出来。 为MyTime类添加以下方法 addSecond(int sec) addMinute(int min) addHour(int hou) subSecond(int sec) subMinute(int min) subHour(int hou) 分别对时、分、秒进行加减运算。 【练习题】04.构造方法 编写Java程序 模拟简单的计算器。 定义名为Number的类 其中有两个整型数据成员n1和n2 应声明为私有。编写构造方法 赋 予n1和n2初始值 再为该类定义加 addition 、减 subtration 、乘 multiplication 、 除 division 等公有成员方法 分别对两个成员变量执行加、减、乘、除的运算。 在main方法中创建Number类的对象 调用各个方法 并显示计算结果。 【练习题】05.构造方法 编写Java程序 用于显示人的姓名和年龄。 定义一个人类 Person 该类中应该有两个私有属性 姓名 name 和年龄 age 。定义构造 方法 用来初始化数据成员。再定义显示 display 方法 将姓名和年龄打印出来。 在main方法中创建人类的实例 然后将信息显示。 【练习题】06.get方法和set方法 定义一个该类有一个私有成员变量 通过构造方法将其进行赋初值 并提供该成员的g etXXX()和setXXX()方法 提示 假设有private String name。则有 public void setName(String name){ this.name = name。 } public String getName(){ return this.name。 } 【练习题】07.构造方法与重载 为"无名的粉"写一个类 class WuMingFen 要求 1.有三个属性 面码:String theMa 粉的分量(两) int quantity 是否带汤 boolean likeSoup 2.写一个构造方法 以便于简化初始化过程 如 WuMingFen f1 = new WuMingFen("牛肉",3,true)。 3.重载构造方法 使得初始化过程可以多样化 WuMingFen f2 = new WuMingFen("牛肉",2)。 4.如何使得下列语句构造出来的粉对象是酸辣面码、2两、带汤的 WuMingFen f3 = new WuMingFen()。 5.写一个普通方法 check() 用于查看粉是否符合要求。即 将对象的三个属性打印在控 制台上。 【练习题】08.构造方法的重载 定义一个名为Vehicles 交通工具基类 该类中应包含String类型成员属性brand 商 标 和color 颜色 还应包含成员方法run 行驶 在控制台显示"我已经开动了" 和showI nfo 显示信息 在控制台显示商标和颜色 并编写构造方法初始化其成员属性。 编写Car 小汽车 类继承于Vehicles类 增加int型成员属性seats 座位 还应增加成员方 法showCar 在控制台显示小汽车的信息 并编写构造方法。 编写Truck 卡车 类继承于Vehicles类 增加float型成员属性load 载重 还应增加成员 方法showTruck 在控制台显示卡车的信息 并编写构造方法。 在main方法中测试以上各类。 【练习题】09.构造方法与重载 定义一个网络用户类 要处理的信息有用户ID、用户密码、email地址。在建立类的实例 时 把
实验一 C++简单程序设计(2学时) 1.编程计算图形的面积。程序可以计算圆形、长方形、正方形的面积、运行时先提示用户选择图形类型,然后,对圆形要求用户输入半径、对长方形要求用户输入长和宽的值,对正方形要求用户输入边长,计算出面积后将其显示出来。要求使用debug调试功能观察程序运行中变量值的变化情况。 2.定义一个表示时间的结构体,可以精确的表示年、月、日、小时、分、秒;提示用户输入年、月、日、小时、分、秒的值,然后完整地显示出来。 实验二 函数的应用(2学时) 1.编写重载函数Max1,分别求出两个整数,两个双精度数,三个整数,三个双精度数的最大值。 2.使用重载函数模板重新实现上面的函数Max1。 要求:(1)练习重载函数的使用;(2) 练习函数模板的使用。 实验三 类与对象(2学时) 1.声明一个Dog类,包含age、weight等属性,以及对这些属性操作的方法。实现并测试这个类。 2.设计并测试一个名为Rectangle的矩形类,其属性为矩形的左下角和右上角两个点的坐标,有成员函数能计算矩形的面积。 3.定义一个CPU类,包含等级、频率,电压等属性,并编写构造函数、析构函数,以及成员函数run、stop模拟CPU的状态。其中,等级为整型,频率为单位是兆赫兹的整数,电压为浮点型。要求自己设计各个属性的标识。 4.定义一个简单的Computer类,包含数据成员cpu、ram、cdrom等等,有两个成员函数run、stop。其中cpu为CPU类的一个对象,ram为RAM类的一个对象,cdrom为CDROM类的一个对象,定义并实现这个类。 5.(必做)设计一个用于人事管理的People类。考虑到通用性,可以只抽象出所有人员都 具有的属性:number(编号),sex(性别) ,birthday(出生日期),id(身份证号)等等。其中“出生日期”定义为一个“日期”类内嵌子对象。用成员函数实现对人员函数的录入和显示。要求包括:编写构造函数和析构函数、拷贝构造函数、内联成员函数,类的组合。 实验四 C++程序的结构(2学时) 1.编写程序,实现并测试客户机(Client)类。定义字符型静态数据成员ServerName[10],保存其服务器名称;整型静态数据成员ClientNum,记录定义的客户数量;定义静态函数ChangeServerName()改变服务器名称。在头文件client.h中定义类,在文件client.cpp中实现,在文件test.cpp中测试这个类,观察相应的成员变量的取值的变化情况。 2、在实验三题目5编写的人员类中设计适当的方法来实现类中数据的共享性,并采用多文件结构实现程序。 3.(选做)定义类X、Y、Z,函数h(X *),满足:类X有私有成员i,Y的成员函数g(X *)是X的友元函数,实现对X的成员i加1,类Z是类X的友元类,其成员函数f(X *)实现对X的成员i加5,函数h(X *)是X的友元函数,实现对X的成员i加10。在一个文件中声明类,在一个文件中实现类,在另一个文件中测试类。 实验五 继承和派生(2学时) 1.设计并定义一个交通工具类,并通过该类派生出新的类,编写程序定义这些类并测试它; 2.(选做)声明一个基类Shape,在此基础上派生Rectangle和Circle,二者都有GetArea()函数计算对象的面积,编写程序测试。 3.(选做)声明一个哺乳动物类Mammal,再由此派生出狗类Dog,定义一个Dog类的对象,观察基类与派生类的构造函数和析构函数的调用顺序。 4.完善实验四第2题的程序,具体要求如下: 任务1:从people(人员)类派生出student(学生)类,添加属性:学校、学院、专业、班号、入学成绩,设计相应的成员函数(构造函数,拷贝构造函数,录入函数,显示函数)。 任务2:从people类派生出teacher(教师)类,添加属性:职务,部门,职称。并设计相应的成员函数。 任务3:从student类派生出graduate(研究生)类,添加属性:导师,研究方向。并设计相应的成员函数。 任务4:编写程序来测试这个类。 实验六 小型学生管理系统的设计与实现1(2学时) 设计学生类、课程类、成绩类及相应的成员函数。要求能实现学生的信息、课程信息和成绩信息的增加、修改、删除与查询。 实验七 多态性(2学时) 1.定义Point类,有坐标X和Y两个成员变量,对Point类重载++和――运算符,实现对坐标值的改变。 2.定义一个车(Vehicle)类,有run,stop等成员函数,由此派生出自行车(bicycle)类、汽车(car)类,由bicycle类和car类派生出摩托车(motocar)类,它们都包含run,stop等成员函数,编写相应的虚函数并测试
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