一、变量
1.
概念:计算机中的一块内存空间,存储数据的基 本单元
2.
变量的组成部分:数据类型、变量名、数据
3.
语法:
(1) 先声明,再赋值:数据类型 变量名 ; // 声明变量名 = 值 ; // 赋值(2) 声明的同时并赋值:数据类型 变量名 = 值 ;(3) 同时定义多个相同类型的变量:数据类型 变量名 1, 变量名 2= 值 , 变量 3;
二、java中的数据类型分类
1. 简单数据类型、基本数据类型(原始数据)
B-Byte ,字节, 1 个字节 = 8 位 (8b) b->bit1KB= 1024B1MB= 1024KB1GB= 1024MB1TB= 1024GB..10.24 号,称之为 程序猿节
(1) 整数类型 (4 种 )byte 1B -128~127short 2B -32768~32767int 4B -2147483648~2147483647long 8B -922 京 ~922 京 -1
注意: long 的字面值后面需要加 L 或是 l( 建议大 写,区分数字1)(2) 小数类型 ( 浮点类型 -2 种 )float :单精度, 4B ,字面值后面必须加 f/Fdouble :双精度 , , 8B, 字面值后面可以加 D/d,或是不加注意: float 和 double可以采用科学计数法进 行存储(3) 字符类型 (1 种 )char 2B ,字面值形式如下:a. 单引号引起来的一个字符char c1 = 'A';b. 采用整数形式,整数范围 0~65535char c2 = 65;char c3 = 29233;c. 转义字符:'\n' :换行'\t' :水平跳格'\' ' :单引号'\" ' :双引号(4) 布尔类型 (1 种 )boolean 字面值 true/falsetrue :代表关系成立false :关系不成立
2. 对象数据类型、引用数据类型
(1) 类、数组、接口等都称为对象类型(2) 以字符串为例:a. 字符串: Stringb. 使用 双引号引起来的 一个或是多个字符String str = "hello";
数据类型实际开发总结:整数类型通常使用: int小数类型: double布尔类型:通常应用判断、循环结构中字符类型:实际开发不常用字符串:实际开发频繁使用
实际存储数据:根据项目业务姓名 : String name =" 韩晨夕 " ;年龄 : int age = 35;成绩 : double score = 99.5;性别 : String sex = " 男 ";char c = ' 男 ';int flag = 1; // 1- 男 0- 女电话: String tel= "17710131197";地址: String addr = " 天津市武清区 ";身份证号 : Stringid="37082819891012203x"
三、数据类型之间的转换
1. 自动类型提升
(1) 场景:小数据类型赋值给大数据类型 ( 存储的数据范围衡量数据的大小 )(2) 规则:byte->short->int->long->float->doublechar->int->long->float->double
2. 强制类型转换
(1) 场景:大数据类型赋值给小数据类型,需要强制类型转化(2) 语法:源数据类型 变量名 = 值 ;目标类型 变量名 2 = ( 目标类型 ) 变量名 ;
四、表达式
1.
理解:表达式由字面值、变量、运算符组成式
子,通常有一个结果
2.
表达式的结果规则:
(1) 如果表达式中有 double 类型,结果为 double(2) 表达式中没有 double 类型,有 float ,结果为 float(3) 表达式中没有 double/float ,有 long ,结果为 long(4) 其余结果为: int
五、运算符
1.
算术运算符
+ - *( 乘法 ) /( 除法 ) %( 取余数 / 取模 )注意: + 的两种用法:a. 如果 + 两端都为数值类型,则为加法运算b. 如果 + 两端有一端为字符串类型,则为字符串拼接
2. 赋值运算符
= += -= *= /=
3. 比较运算符(关系运算符)
> :大于>= :大于等于< :小于<= :小于等于== :等于!= :不等于注意:被关系运算符连接的表达式结果类型为布尔类型,所以关系运算符连接的表达式也被称为 布尔表达式 ( 结果: true/false)
4. 逻辑运算符
&& :逻辑与,两端连接的为布尔表达式,只有当两端同时为 true ,结果才 true||: 逻辑或,两端连接的是布尔表达式,只要有一端为 true ,结果为 true! : 逻辑非,在结果上取反
5. 一元运算符:
++( 自增 ) --( 自减 )实际开发应用:a++ 和 ++a :将 a 自身变量值进行加 1a-- 和 --a :将 a 自身变量值进行减 1面试 / 考试常见内容:int c = a++; 先使用,再加 1int c = ++a; 先计算加 1 ,再使用
6. 三元运算符
(1) 语法:布尔表达式 ? 表达式 1: 表达式 2(2) 原理:先判断表达式是否成立,结果为true ,执行表达式 1 ,否则执行表达式 2
六、Scanner(扫描仪)
1. 作用:让用户输入信息,提高人机交互
2. 导包:
(1) 语法: import 包名 1. 包名 2. 类名 ;// 导入指定类import 包名 1. 包名 2.*;// 导入包中所有 类(2) 位置:定义在 package 语句的后面,所有类上面(3) 例如: import java.util.Scanner;
3. 步骤:
(1) 导入包:import java.util.Scanner;import java.util.*;(2) 创建对象:Scanner sc = newScanner(System.in);(3) 使用:int n = sc.nextInt();// 输入一个整数double d = sc.nextDouble();// 输入一个小数String s = sc.next();// 输入一个字符串char c = sc.next().charAt(0);// 输入一个字符