C语言自定义类型联合和枚举(25)


前言

  关于自定义类型除了我们常用的结构体,其实还有联合与枚举也是属于自定义类型
  我们也来学习一下吧!


一、联合体

联合体的声明

联合体是一个或多个成员组成,其中成员可以是不同类型,并且所有成员共用同一块内存空间,所以联合体也称为共用体。联合体声明的关键字是union

//联合体类型的声明
union Un
{
	// 1 + 4 == 5 吗?
    char c; // 1
    int i; // 4
};
int main()
{
    union Un un;// 联合体的定义
    sizeof("%zd\n,sizeof(un)"); // 4
    
    return 0;
}

联合体的特点

  1. 联合体所有成员共用同一块内存空间,一个联合体变量的大小,至少是最大成员的大小,编译器只为最大的成员分配足够大的空间
  2. 给联合体其中一个成员赋值,其他成员的值也会变化

我们不妨来两段代码来详细感受一下这个性质:

// 代码一
union Un
{
    char c;
    int i;
};

int main()
{
    union Un un = {0};
    // 下⾯输出的结果是⼀样的吗?
    // 结果:001AF85C
    //      001AF85C
    //	    001AF85C
    printf("%p\n", &(un.i));
    printf("%p\n", &(un.c));
    printf("%p\n", &un);
    
    return 0;
}
// 代码二
union Un
{
    char c;
    int i;
};

int main()
{
    union Un un = {0};

    un.i = 0x11223344;
    un.c = 0x55;
    
	// 结果:11223355
    printf("%x\n", un.i);
    
    return 0;
}

如果用一幅图来说明,那就是如下:
在这里插入图片描述
从代码一输出的结果是相同的,说明联合体中成员变量是一块空间存储
从代码二输出中,第四个字节的内容被修改位55,对联合体中成员赋值,会影响联合体的全部成员,char类型只占用一个字节

还记得前面的内容不,请在十秒内说出这是小端存储还是大端存储?
答案是小端!

联合体和结构体内存布局对比

我们再来比较一下同样成员变量情况下,两种结合方式的区别来加深印象:

struct Su
{
    char c;
    int i;
}S;

Union Un
{
    char c;
    int i;
}un;

在这里插入图片描述

结构体是通过以为空间换取时间设计,而联合体是节省空间

联合体的大小计算

  1. 联合体的大小至少是最大成员的大小
  2. 当最大成员大小(联合体总大小)要对齐到最大对齐数的整数倍

请注意,很多学习资料都说联合体的大小就是最大成员的大小,其实这是不对的!
事实上,联合体也是有内存对齐的,下面我们就来举例说明

#include <stdio.h>

union Un1
{
    char c[5]; 
        int i; 
}; // 最大对齐数位4,最大成员大小为5,对齐到8是最大对齐数的整数倍

union Un2
{
    short c[7];
    int i;
}; // 最大对齐数位4,最大成员大小为7,对齐到16是最大对齐数的整数倍

int main()
{
    printf("%zd\n", sizeof(union Un1)); // 8
    printf("%zd\n", sizeof(union Un2)); // 16
    return 0;
}

联合体的实际使用样例

礼品兑换单

事实上你可以观察下这种做法,把公共属性单独写出来,剩余属于各种商品本身的属性使用联合体处理,其实是在一定程度上节省了内存

struct gift_list
{
    int stock_number; // 库存量
    double price; // 定价
    int item_type; // 商品类型
    
    // 甚至还使用了匿名结构体、联合体
    union{
        struct
        {
            char title[20]; // 书名
            char author[20]; // 作者
            int num_pages; // ⻚数
        }book;
        struct
        {
            char design[30]; // 设计
        }mug;
        struct
        {
            char design[30]; // 设计
            int colors; // 颜⾊
            int sizes; // 尺⼨
        }shirt;
    }item;
};

判断当前机器是大端还是小端

这算是一个巧思,很妙,因为联合体公用一个空间,相当于我是把一个int变量的第一个字节的数据单独提取出来,如果最后返回的是1,那说明低字节位放数据低位,事实也确实是这样,也就说明小端是答案

union un
{
	char c;
	int i;
};

bool check_sys()
{
	union un u;
	u.i = 0x00000001;

	return u.c;
}

int main()
{
	if (check_sys()){
		printf("小端\n"); // YES
	}
	else printf("大端\n");

	return 0;
}

二、枚举

枚举的定义

枚举顾名思义就是一一列举,而列举可能的取值是用于定义一组具有离散值的常量,使数据更简洁、方便使用,关枚举的关键字enum

枚举类型的声明

enum Day
{
    Mon,
    Tues,
    Wed,
    Thur,
    Fri,
    Sat,
    Sun
};

enum Sex
{
    Man,
    Woman;
}

以上定义的enum Day、enum Sex都是枚举类型,而{ }中枚举类型的可能取值称为枚举常量

枚举类型的优点

我么可以用宏来定义常量,那么这里为什么还要单独设立一种数据类型呢?

  1. 增加代码的可读性和可维护性
  2. 枚举类型有类型检查,更加严谨
  3. 便于调试,预处理阶段会删除#define定义的符号
  4. 一次可以定义多个枚举常量,使用方便
  5. 枚举常量是遵循作用域规则的,枚举声明在函数内,只能在函数内使用

枚举类型的使用

enum Color
{
	Red=2,
    Blue=1
}

enum Color clr = Blue;

enum Color clr = 2;
这种写法可以么,毕竟2也是Red的值,应该支持隐式类型转换吧!
嗯…最好不要,C语言可以;Cpp不行,Cpp检查比较严格

那有没有具体一点的应用场景呢?
有,我们稍微回顾一下之前的扫雷
在这里插入图片描述
运用了枚举这个技巧后:

在这里插入图片描述

关于枚举其实我们后来还会有很多的应用场景,这就需要大家自己去慢慢发现了!


总结

  其实中途跳过去写Cpp了,现在再跳回来…
  反复横跳!

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