【C++】std命名空间及输入输出流

本文介绍了C++中的cin和cout流,包括它们的自动识别变量类型、连续输入功能,以及cout的简单输出和缺陷,如控制小数位数和输出其他进制数。同时讨论了输入输出速度问题和std命名空间的使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

前序

C++标准输入输出流

提取流cin

1.自动识别变量类型

2.可以连续输入

输出流cout

1.cout的简单输出

2.cout的输出缺陷

1.输出控制小数位数

2.输出其他进制数

输入输出的速度问题

std命名空间


前序

上一篇的命名空间剩下的还有std(官方库的命名空间),用来串联这节的输入输出流;但是我还是要把他放在后面,“让子弹在飞一会”;

C++标准输入输出流

在c中我们使用scanf和printf来进行打印对应的元素;而在C++中我们通常使用,cin提取流来进行输入,cout来进行输出;使得输入输出更加的方便;由于C++在C之上的同时也兼容C,所以在C++中我们可以使用C也可以使用C++,甚至交错使用都是没有问题的。

提取流cin

1.自动识别变量类型

cin的特点除了拼写简单外还有特意的功能,那就是可以自动识别变量的类型进行数据提取;话不多说,上代码;

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	int a;
	cin >> a;
	int b;
	scanf("%d", &b);
	printf("%d\n%d\n", a, b);
	return 0;
}

首先,头文件必不可少,C++的头文件是#include<iostream>,我们先把using namespace std写上一会再讲;在主函数中,我定义了a,b两个变量,采用两种语言的输入方式,对比中我们可以看到cin>>a相比scanf更加的简单,而且不用输入占位符,取地址符这样的格式;这便是cin的优势。 

2.可以连续输入

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	int a;
	int b;
    cin>>a>>b;
    printf("%d%d,a,b);
	return 0;
}

 很容易理解,直接输入几个变量就多几个>>就行了;

输出流cout

cout是C++中用来输出的流,同样相比printf来说较为简单,但在格式上同样也有缺陷;

1.cout的简单输出

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	int a;
	cin >> a;
	int b;
	scanf("%d", &b);
	cout<<a<<b;
	return 0;
}

 很明显,cout相比printf来说也变得更加简单;可与做到自动识别类型进行输出;但同时也有缺陷;

2.cout的输出缺陷

我们知道C语言输出浮点数是可以控制小数点的位数的,以及输出宽度,进制输出等等,但是对于简单的cout而言是做不到的,需要通过某种函数的帮助来实现。

1.输出控制小数位数

C++中默认输出的浮点数是6位小数;输出指定位数的小数,需要进行函数辅助;话不多说,上代码:

#include<iostream>
#include<iomanip>
using namespace std;
int main()
{
	float a;
	cin >> a;
	cout << fixed << setprecision(2) <<a<< endl;
	return 0;
}

需要的头文件是#include<iomanip>, 然后还需按fixed<<setprecision的格式进行输出,当然我们不必每次输出都写一次,可以单独把cout<<fixed<<setprecision(n位数)拉出来;当然如果觉得复杂的话,也可以使用printf来进行格式化输出的;

2.输出其他进制数

输出默认的都是十进制数,C语言中可以输出16进制数,8进制数,C++中同时也可以,不过还是要使用函数setbase(n) 表示以 n 进制显示,包含在库 < iomanip > 中,n 只能取 81016 三个值。

#include <iostream>
#include <iomanip>
using namespace std;
int main() {
	int i = 24;
	cout << setbase(8) << i << endl;
}

 通过函数我将24以8进制数的形式输出结果为30;

输入输出的速度问题

cin和cout的输入输出的速度没有scanf和printf快的,但是我们平时极少会注意到那那点速度;
C++中的输入和输出有两种方式,一种是scanf 和printf,另一种是cin和cout 5 #include<bits/stdc++.h>这个万能头文件下, 这两种方式是可以互换的。 cin和cout的输入和输出效率比第一种低,cin, cout之所以效率低,是因为先把要输出的东西存入缓冲区,再输出,导致效率降低。 ios::sync_With_stdio(false)这段语句可以来打消iostream的输入、输出缓存,可以节省许多时间,使效率与scanf与printf相差无几,还有应注意的是scanf与printf使用的头文件应
是stdio.h而不是iostream。

std命名空间

我们通过上一篇的了解知道using namesapce 是对命名空间的展开;我们每次写C++代码都会展开std这个空间,std确实是官方命名的标准库;我们使用的cin,cout,endl;包含在里面;这就是我们为什么每次都要写这句话的原因;

如果不写句话我们就需要在每个cin\cout\endl的前面加上std::,当然我们也可以进行指定展开;代码如下:

#include <iostream>
#include<iomanip>
using std::cin;
using std::cout;
using std::endl;
int main() {
	int i;
	cin >> i;
	cout << i << endl;
}

 当然如果哟啊使用其他的std空间中的仍然需要进行老办法访问;所以我们在一个文件中,通常都是直接展开std文件;



 

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