10.扫雷

题目:
 

扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。在n行m列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。

玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有多少个是地雷格。

现在给出n行m列的雷区中的地雷分布,请计算出每个非地雷格周围的地雷格数。

注:一个格子的周围格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向上与之直接相邻的格子。

输入:

第一行输入两个整数n,m ,分别表示雷区的行数和列数。

接下来n行,每行m个字符,描述了雷区中的地雷分布情况。字符’*’表示相应格子是地雷格,字符’?’表示相应格子是非地雷格。相邻字符之间无分隔符。

1<=n,m<=100

输出:

输出包含n行,每行m个字符,描述整个雷区。用’*’表示地雷格,用周围的地雷个数表示非地雷格。相邻字符之间无分隔符

代码:

#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
    int a,b;
    char c[150][150],d[150][150];
    cin>>a>>b;
    
    for(int i=1;i<=a;i++)
    {
        for(int j=1;j<=b;j++)
        {
            cin>>c[i][j];
        }
    }
    for(int i=1;i<=a;i++)
    {
        for(int j=1;j<=b;j++)
        {
            if(c[i][j]=='*')
            {
                d[i][j]='*';
            }
            else
            {
              if(c[i-1][j]=='*')
                  d[i][j]++;
                 if(c[i-1][j-1]=='*')
                  d[i][j]++;
                 if(c[i-1][j+1]=='*')
                  d[i][j]++;
                 if(c[i][j-1]=='*')
                  d[i][j]++;
                 if(c[i][j+1]=='*')
                  d[i][j]++;
                 if(c[i+1][j]=='*')
                  d[i][j]++;
                 if(c[i+1][j-1]=='*')
                  d[i][j]++;
                 if(c[i+1][j+1]=='*')
                  d[i][j]++;
                 
            }
        }
    }
      for(int i=1;i<=a;i++)
    {
        for(int j=1;j<=b;j++)
        {
            if (d[i][j] =='*')
               printf("*");
            else
               printf("%d",d[i][j]);
                
            
        }cout<<"\n";
    }
}

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