题目:
扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。在n行m列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。
玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有多少个是地雷格。
现在给出n行m列的雷区中的地雷分布,请计算出每个非地雷格周围的地雷格数。
注:一个格子的周围格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向上与之直接相邻的格子。
输入:
第一行输入两个整数n,m ,分别表示雷区的行数和列数。
接下来n行,每行m个字符,描述了雷区中的地雷分布情况。字符’*’表示相应格子是地雷格,字符’?’表示相应格子是非地雷格。相邻字符之间无分隔符。
1<=n,m<=100
输出:
输出包含n行,每行m个字符,描述整个雷区。用’*’表示地雷格,用周围的地雷个数表示非地雷格。相邻字符之间无分隔符
代码:
#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
int a,b;
char c[150][150],d[150][150];
cin>>a>>b;
for(int i=1;i<=a;i++)
{
for(int j=1;j<=b;j++)
{
cin>>c[i][j];
}
}
for(int i=1;i<=a;i++)
{
for(int j=1;j<=b;j++)
{
if(c[i][j]=='*')
{
d[i][j]='*';
}
else
{
if(c[i-1][j]=='*')
d[i][j]++;
if(c[i-1][j-1]=='*')
d[i][j]++;
if(c[i-1][j+1]=='*')
d[i][j]++;
if(c[i][j-1]=='*')
d[i][j]++;
if(c[i][j+1]=='*')
d[i][j]++;
if(c[i+1][j]=='*')
d[i][j]++;
if(c[i+1][j-1]=='*')
d[i][j]++;
if(c[i+1][j+1]=='*')
d[i][j]++;
}
}
}
for(int i=1;i<=a;i++)
{
for(int j=1;j<=b;j++)
{
if (d[i][j] =='*')
printf("*");
else
printf("%d",d[i][j]);
}cout<<"\n";
}
}