有了一张自驾旅游路线图,你会知道城市间的高速公路长度、以及该公路要收取的过路费。现在需要你写一个程序,帮助前来咨询的游客找一条出发地和目的地之间的最短路径。如果有若干条路径都是最短的,那么需要输出最便宜的一条路径。
输入格式:
输入说明:输入数据的第 1 行给出 4 个正整数 n、m、s、d,其中 n(2≤n≤500)是城市的个数,顺便假设城市的编号为 0~(n−1);m 是高速公路的条数;s 是出发地的城市编号;d 是目的地的城市编号。随后的 m 行中,每行给出一条高速公路的信息,分别是:城市 1、城市 2、高速公路长度、收费额,中间用空格分开,数字均为整数且不超过 500。输入保证解的存在。
输出格式:
在一行里输出路径的长度和收费总额,数字间以空格分隔,输出结尾不能有多余空格。
输入样例:
4 5 0 3 0 1 1 20 1 3 2 30 0 3 4 10 0 2 2 20 2 3 1 20
输出样例:
3 40
采用了两种方法,Dijkstra与floyd算法
注意,Dijkstra是快的,即使Floyd简单,如测试点3,Floyd需要163ms,5倍多的差距。
测试点 提示 内存(KB) 用时(ms) 结果 得分 0 sample 最便宜的路不是最短路;输出2条最短路中最便宜的 176 2 答案正确
12 / 12 1 最小N和M 340 2 答案正确
5 / 5 2 最大N,有多条等长等价的道路 2212 4 答案正确
4 / 4 3 最大N和M, 随机完全图 2236 43 答案正确
4 / 4
Dijkstra
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<stdbool.h> #define INFITY 10000 typedef struct ENode Edge; struct ENode{ int Length; int Price; }; typedef struct GNode *MGraph; struct GNode{ int Nv; int Ne; Edge G[502][502]; }; void Build_Graph(MGraph M); void Dijkstra(MGraph M, int Start); int FindMin(Edge dist[], bool Visited[], int Nv); bool Visited[502]; Edge dist[502]; int main() { MGraph M; int Start, End; M = (MGraph)malloc(sizeof(struct GNode)); scanf("%d%d%d%d", &M ->Nv, &M ->Ne, &Start, &End); Build_Graph(M); Dijkstra(M, Start); printf("%d %d\n", dist[End].Length, dist[End].Price); return 0; } void Build_Graph(MGraph M) { int i, j; int start, end, length, price; for(i = 0; i < M ->Nv; i++){ for(int j = 0; j < M ->Nv; j++){ M ->G[i][j].Length = INFITY; M ->G[i][j].Price = INFITY; } } for(i = 0; i < M ->Ne; i++){ scanf("%d%d%d%d", &start, &end, &length, &price); M ->G[start][end].Length = length; M ->G[start][end].Price = price; M ->G[end][start].Length = length; M ->G[end][start].Price = price; } } void Dijkstra(MGraph M, int Start) { int i; int Min; for(i = 0; i < M ->Nv; i++){ dist[i].Length = M ->G[Start][i].Length; dist[i].Price = M ->G[Start][i].Price; Visited[i] = false; } Visited[Start] = true; while(1){ Min = FindMin(dist, Visited, M ->Nv); if(Min == -1) break; Visited[Min] = true; for(i = 0; i < M ->Nv; i++){ if(!Visited[i] && dist[i].Length > dist[Min].Length + M ->G[Min][i].Length){ dist[i].Length = dist[Min].Length + M ->G[Min][i].Length; dist[i].Price = dist[Min].Price + M ->G[Min][i].Price; }else if(!Visited[i] && (dist[i].Length == dist[Min].Length + M ->G[Min][i].Length)){ if(dist[i].Price > dist[Min].Price + M ->G[Min][i].Price){ dist[i].Price = dist[Min].Price + M ->G[Min][i].Price; } } } } return; } int FindMin(Edge dist[], bool Visited[], int Nv) { int Min = INFITY; int Point = -1; for(int i = 0; i < Nv; i++){ if(!Visited[i]){ if(dist[i].Length < Min){ Min = dist[i].Length; Point = i; // printf("dist[%d].length = %d, Point = %d\n", i, dist[i].Length, Point); } } } // printf("我决定了, 返回%d\n", Point); return Point; }
Floyd
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<stdbool.h> #define INFITY 10000 typedef struct ENode Edge; struct ENode{ int Length; int Price; }; typedef struct GNode *MGraph; struct GNode{ int Nv; int Ne; Edge G[501][501]; }; void Build_Graph(MGraph M); void floyd(MGraph M); int main() { MGraph M; int Start, End; M = (MGraph)malloc(sizeof(struct GNode)); scanf("%d%d%d%d", &M ->Nv, &M ->Ne, &Start, &End); Build_Graph(M); floyd(M); printf("%d %d\n", M ->G[Start][End].Length, M ->G[Start][End].Price); return 0; } void Build_Graph(MGraph M) { int i, j; int start, end, length, price; for(i = 0; i < M ->Nv; i++){ for(int j = 0; j < M ->Nv; j++){ M ->G[i][j].Length = INFITY; M ->G[i][j].Price = INFITY; } M ->G[i][j].Length = 0; M ->G[i][j].Price = 0; } for(i = 0; i < M ->Ne; i++){ scanf("%d%d%d%d", &start, &end, &length, &price); M ->G[start][end].Length = length; M ->G[start][end].Price = price; M ->G[end][start].Length = length; M ->G[end][start].Price = price; } } void floyd(MGraph M) { for(int k = 0; k < M ->Nv; k++){ for(int i = 0; i < M ->Nv; i++){ for(int j = 0; j < M ->Nv; j++){ if(M ->G[i][j].Length > M ->G[i][k].Length + M ->G[k][j].Length ){ M ->G[i][j].Length = M ->G[i][k].Length + M ->G[k][j].Length; M ->G[i][j].Price = M ->G[i][k].Price + M ->G[k][j].Price; } else if(M ->G[i][j].Length == M ->G[i][k].Length + M ->G[k][j].Length){ if(M ->G[i][j].Price > M ->G[i][k].Price + M ->G[k][j].Price){ M ->G[i][j].Price = M ->G[i][k].Price + M ->G[k][j].Price; } } } } } return ; }