1. 类的默认成员函数
默认成员函数就是用户没有显示实现,编译器会自动生成的成员函数称为默认成员函数。一个类,我们不写的情况下编译器会默认生成以下6个成员函数。
1. 构造函数:主要完成初始化工作。
2. 析构函数:主要完成清理工作。
3. 拷贝构造:使用同类对象初始化创建对象。
4. 赋值重载:主要是把一个对象赋值给另一个对象。
5. 取地址重载:主要是普通对象和const对象取值(这两个很少会自己实现)。
2. 构造函数
构造函数是特殊的成员函数,构造函数的主要任务是实例化时初始化对象(不是开空间创建对象,我们使用的局部对象是栈帧创建时,空间就开好了的)。构造函数的本质就是要代替我们以前Stack和Data中写的Init函数的功能,构造函数自动调用的特点就完美的代替了Init。
构造函数的特点:
1. 函数名与类名相同。
2. 无返回值。(也不需要写void)
3. 对象实例化时系统会自动调用相应的构造函数。
4. 构造函数可以重载。
5. 如果类中没有显示定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦用户显示定义,编译器不再生成。
6. 无参构造函数,全缺省构造函数,我们不写构造时编译器自动生成的构造函数,都叫做默认构造函数。但这三个函数有且只有一个存在,不能同时存在。无参构造和全缺省函数虽然构成函数重载,但是调用时会产生歧义。总结:不需要传实参就可以调用的构造就叫默认构造。
7. 我们不写,编译器默认生成的构造,对内置类型成员变量的初始化没有要求,也就是是否初始化是不确定的,看编译器。对于自定义类型成员变量,要求调用这个成员变量的默认构造函数初始化。但如果这个成员变量没有默认构造函数,那么就会报错,我们要初始化这个成员变量,需要用初始化列表才能解决。
注意:C++把类型分为内置类型(基本类型)和自定义类型。内置类型就是语言提供的原生数据类型,如:int/char/float/double/指针等,自定义类型就是使用class/struct等关键字自己定义的类型。
#include<iostream>
using namespace std;
class Data
{
public:
//1.无参数构造函数
Data()
{
_year = 1;
_month = 1;
_day = 1;
}
//2.带参构造函数
Data(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
//3.全缺省构造函数
/*Data(int year = 1, int month = 1, int day = 1)//可以代替无参构造和带参构造
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}*/
//注意:无参构造函数不能和全缺省构造函数同时存在,虽然二者构成函数重载,但调用时存在歧义
void Print()
{
cout << _year << " " << _month << " " << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
//如果将第一个和第三个构造注释掉,只留下第二个带参构造,C2512错误“Data” : 没有合适的默认构造函数可用
Data d1;//自动调用构造函数,不需要显示的调用
Data d2(2024, 9, 16);//调用带参构造函数
d1.Print();
d2.Print();
//注意:调用无参构造函数时不需要(),否则编译器无法区分是函数声明,还是实例化对象
//Data d3(); warning C4930: “Data d3(void)”: 未调用原型函数(是否是有意用变量定义的?)
Data d3;
return 0;
}
#include<iostream>
#include<cassert>
using namespace std;
class Stack
{
public:
Stack(int n = 4)
{
_a = (int*)malloc(sizeof(int) * n);
if (_a == nullptr)
{
perror("malloc申请空间失败!\n");
}
_capacity = n;
_top = 0;
}
~Stack()
{
free(_a);
_a = nullptr;
_top = _capacity = 0;
}
//...
private:
//成员变量
int* _a;
int _top;
int _capacity;
};
//两个栈实现队列
class MyQueue
{
public:
//我们不写,编译器自动生成的默认构造,对于自定义类型Stack,会调用这个成员变量的默认构造函数初始化,注意:但对于_size,编译器不做要求,可能会出现随机值,需要我们自己完成_size的初始化
private:
Stack Pushst;
Stack Popst;
int _size;
};
int main()
{
Stack st;
MyQueue mq;
return 0;
}
3. 析构函数
析构函数与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁(比如局部对象是存在栈帧的,函数结束栈帧销毁,它就释放了,不需要我们管)。C++规定对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对对象中资源的清理释放工作。构造函数的本质就是要代替我们以前Stack中的Destroy函数的功能,但是像Data没有Destroy,其实就是没有资源需要被释放,所以Data是不需要析构函数的。
析构函数的特点:
1. 析构函数名是在类名前加上字符~。
2. 无参数无返回值。
3. 一个类只能有一个析构函数。若未显示定义,系统就会自动生成。
4. 对象生命周期结束时,系统会自动调用析构函数。
5. 我们不写编译器自动生成的析构函数对内置类型成员不做处理,自定义类型成员会调用他的析构函数。
6. 我们显示写析构函数,对于自定义类型成员也会调用它的析构,也就是说自定义类型成员无论什么情况都会自动调用析构函数。
7. 如果类中没有申请资源时,析构函数可以不写,直接使用编译器生成的默认析构函数,如Data;如果默认生成的析构就可以用,也就不需要显示写析构,如MyQueue;如果有资源申请,一定要自己写析构,否则会造成资源泄露,如Stack.
8.一个布局域的多个对象,C++规定后定义的先析构。
#include<iostream>
#include<cassert>
using namespace std;
class Stack
{
public:
Stack(int n=4)
{
_a = (int*)malloc(sizeof(int) * n);
if (_a == nullptr)
{
perror("malloc申请空间失败!\n");
}
_capacity = n;
_top = 0;
}
~Stack()
{
free(_a);
_a = nullptr;
_top = _capacity = 0;
}
//...
private:
//成员变量
int* _a;
int _top;
int _capacity;
};
//两个栈实现队列
class MyQueue
{
public:
//编译器默认生成MyQueue的析构函数调用了Stack的析构,释放Stack内部的资源
//显示写析构,也会自动调用Stack的析构
/*
~MyQueue()
{}
*/
private:
Stack Pushst;
Stack Popst;
};
int main()
{
Stack st1;
Stack st2;//后定义的先析构
MyQueue mq;
return 0;
}
4. 拷贝构造函数
如果一个构造函数的第一个参数时自身类型的应用,且任何额外的参数都有默认值,则此构造函数也叫做拷贝构造函数,拷贝构造是一个特殊的构造函数。
拷贝构造的特点:
1. 拷贝构造函数是构造函数的一个重载。
2. 拷贝构造函数的第一个参数必须是类类型对象的引用,使用传值方式编译器直接报错,因为语法逻辑上会引发无穷递归调用。
#include<iostream>
using namespace std;
class Data
{
public:
Data(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
//Data(Data d)这里调用拷贝构造函数Data(Data d)之前需要传值传参,传值传参是一种拷贝行为,又形成了一个新的拷贝构造,就造成了无穷递归
Data(const Data& d)//拷贝构造的第一个参数必须是引用,d是d1的引用,可以加上const修饰防止形(实)参被改变
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Data d1;
Data d2(d1);
return 0;
}
3. C++规定自定义类型对象进行拷贝行为必须调用拷贝构造,所以自定义类型传值传参和传值返回都会调用拷贝构造完成。
4. 若未显示定义拷贝构造,编译器会自动生成拷贝构造函数,自动生成的拷贝构造对内置类型或成员变量会完成值拷贝或浅拷贝(一个字节一个字节的拷贝),对自定义类型会调用它的拷贝构造。
#include<iostream>
using namespace std;
class Stack
{
public:
Stack(int n = 4)
{
_a = (int*)malloc(sizeof(int) * n);
if (_a == nullptr)
{
perror("malloc申请空间失败!\n");
}
_capacity = n;
_top = 0;
}
void Push(int data)
{
if (_capacity == _top)
{
int newcapacity = _capacity == 0 ? 0 : 2 * _capacity;
int* temp = (int*)realloc(_a, newcapacity * sizeof(int));
if (!temp)
{
printf("realloc fail!\n");
exit(0);
}
_a = temp;
_capacity = newcapacity;
}
_a[_top++] = data;
}
Stack(Stack& st)//Stack的拷贝构造,深拷贝
{
//需要对_a指向资源创建同样大小的资源再拷贝值
//st==st1,this==st2
_a = (int*)malloc(sizeof(int) * st._capacity);
if (_a == nullptr)
{
perror("malloc fail!");
exit(0);
}
memcpy(_a, st._a, sizeof(int) * st._top);
_capacity = st._capacity;
_top = st._top;
}
~Stack()
{
free(_a);
_a = nullptr;
_top = _capacity = 0;
}
//...
private:
int* _a;
int _top;
int _capacity;
};
//两个栈实现队列
class MyQueue
{
public:
private:
Stack Pushst;
Stack Popst;
};
int main()
{
Stack st1;
st1.Push(1);
st1.Push(2);
//Stack未显示实现拷贝构造,用自动生成的拷贝构造完成浅拷贝,会导致st1和st2里面的_a指向同一片资源,析构时会析构两次,程序崩溃
Stack st2(st1);
Stack st3 = st1;
//MyQueue自动生成的拷贝构造,会自动调用Stack拷贝构造完成Pushst/Popst的拷贝,只需Stack自己完成了拷贝构造,它就没问题
MyQueue mq1;
MyQueue mq2(mq1);
return 0;
}
5. 像Data这样类成员变量全是内置类型且没有指向什么资源,编译器自动生成的拷贝构造就可以完成需要的拷贝,所以不需要我们显示实现拷贝构造。像Stack这样的类,虽然也都是内置类型,但_a指向了资源,编译器自动生成的拷贝构造完成的值拷贝/浅拷贝不符合我们的需求,所以需要我们自己实现深拷贝(对指向的资源也进行拷贝)。像MyQueue这样的类型内部主要是自定义类型Stack成员,编译器自动生成的拷贝构造会自动调用Stack的拷贝构造,也不需要我们显示的实现MyQueue的拷贝构造。
6. 传值返回会产生一个临时对象调用拷贝构造,传值引用返回,返回的是返回对象的别名,没有产生拷贝,但如果返回对象当前函数局部域的局部对象,函数结束时就销毁了,那么使用引用返回是有危险的,这就相当于引用一个野引用,类似一个野指针一样。传引用返回可以减少拷贝,但是一定要确保返回对象在当前函数结束后还在,才能使用传引用返回。
#include<iostream>
using namespace std;
class Data
{
public:
Data(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
//Data(Data d)每次调用拷贝构造韩式之前要先传值传参,传值传参又是一种拷贝,又要形成一个新的拷贝构造,形成无穷递归
Data(Data& d)
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
Data(Data* d)
{
_year = d->_year;
_month = d->_month;
_day = d->_day;
}
void Print()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
void Func1(Data d)
{
cout << &d << endl;//?
d.Print();
}
/*Data& Func2()
{
Data temp(2024, 9, 16);
temp.Print();
return temp;
}*/
int main()
{
Data d1(2024, 9, 16);
//C++规定,对于自定义类型对象进行拷贝行为必须要调用拷贝构造,传值传参(拷贝行为)要调用拷贝构造
Func1(d1);//这里的d1传值传参给d要调用拷贝构造完成拷贝,传引用传参可以减少这里的拷贝
//Data d2(&d1);//这不是拷贝构造,是一种普通的构造
//拷贝构造的两种写法,通过同类型的对象初始化构造
Data d2(d1);//1
d2.Print();
Data d3 = d1;//2
d3.Print();
Func2返回了一个局部对象temp的引用作为返回值,当Func2函数结束,temp对象被销毁,ret相当于引用了一个野引用
/*Data ret = Func2();
ret.Print();*///warning C4172 : 返回局部变量或临时变量的地址: temp
return 0;
}
5. 赋值运算符重载
5.1 运算符重载
1. 当运算符被用于类类型的对象时,C++允许我们通过运算符重载的方式指定新的含义。C++规定类类型使用运算符时必须转换成调用相对应的运算符重载,若没有相对应的运算符重载,则会编译错误。
2. 运算符重载是具有特别名字的函数,它的名字是由operator和后面要定义的运算符共同构成。和其他函数一样,它也具有其返回类型和参数列表以及函数体。
3. 重载运算符函数的参数个数和该运算符作用的运算对象数一样多。一元运算符有一个参数,二元运算符有两个参数,二元运算符的左侧运算对象传给第一个参数,右侧运算对象传给第二个参数。
4. 如果一个运算符重载函数是成员函数,那么它的第一个运算对象默认传给隐式的this指针,运算符重载作为成员函数时,参数比运算对象少一个。
5. 运算符重载以后,其优先级和结合性与其相对应的内置类型运算符相一致。
6. 不能通过连接语法中没有的符号来创建新的操作符,比如operator@。
7. .* :: sizeof ?: . 以上五个运算符不能重载。
8. 重载操作符至少有一个类类型参数,不能通过运算符重载改变内置类型对象的含义。如:int operator+(int x,int y);
9. 一个类需要重载哪些运算符,看哪些运算符重载后有意义,比如Data类重载operator-(日期-日期,相差的天数)有意义,但是重载operator+就没有意义。
10. 重载++运算符时,有前置++和后置++,运算符重载函数名都是operator++.C++规定,后置++重载时,增加一个int形参,跟前置++构成函数重载,方便区分。
11. 重载<<和>>时,需要重载为全局函数,因为重载为成员函数,this指针默认抢占了第一个形参的位置,第一个形参的位置是左侧运算对象,调用时就变成了对象<<cout,不符合习惯和可读性。重载为全局函数可以把istream/ostream放在第一个形参位置就可以了,第二个形参位置当类类型对象。
#include<iostream>
using namespace std;
class Data
{
public:
Data(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void Print()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
//private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
//重载为全局函数面临对象访问私有成员变量问题:这里使用了成员变量放公有的方法
bool operator==(const Data& d1, const Data& d2)
{
return d1._year == d2._year
&& d1._month && d2._month
&& d1._day == d2._day;
}
int main()
{
Data d1(2024, 9, 17);
Data d2(2024, 9, 18);
operator==(d1,d2);//运算符重载函数可以显示调用
d1 == d2;//编译器会自动转换为operator==(d1,d2);
return 0;
}
5.2 赋值运算符重载
赋值运算符重载是一个默认成员函数,用于完成两个已经存在的对象的直接拷贝赋值,注意和拷贝构造区分,拷贝构造用于一个对象拷贝初始化给另一个要创建的对象。
赋值运算符重载的特点:
1. 赋值运算符重载是一个运算符的重载,规定必须重载为成员函数。赋值运算重载的参数建议写成const 当前类型的引用,否则传值传参会有拷贝。
2. 有返回值,建议写成当前类类型的引用,引用返回可以提高效率,有返回值得目的是为了支持连续赋值场景(例如:x = y = z =1;)。
3. 没有显示实现时,编译器会自动生成一个默认赋值运算符重载,默认赋值运算符重载和默认的拷贝构造函数类似,对内置类型成员变量会完成浅拷贝/值拷贝。对自定义类型会调用它的赋值重载。
4. 对于Data这样类成员变量都是内置类型且没有指向什么资源,编译器自动生成的赋值运算符重载就可以完成所需要的拷贝,所以不需要显示的实现赋值运算符重载。像Stack这样的类,虽然也都是内置类型,但_a指向了资源,编译器自动生成的赋值运算符重载完成的浅拷贝/值拷贝不能我们的需求,所以我们需要自己实现深拷贝(对指向的资源也进行拷贝)。像MyQueue类型的内部主要是自定义类型Stack成员,编译器自动生成的赋值运算符重载会调用Stack的赋值运算符重载,也不需要我们显示实现MyQueue的赋值运算符重载。这里有一个小技巧,如果一个类显示实现了析构函数并释放资源,那么它就需要显示实现赋值运算符重载,否则就不需要。
#include<iostream>
using namespace std;
class Data
{
public:
Data(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
//*this=d2,d=d1
Data& operator=(const Data& d)//传引用返回减少拷贝次数,提高效率,d2=d1表达式的返回值应为对象d2,也就是*this,可连续赋值
{
//检查不要出现自己给自己赋值的情况
if (this != &d)
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
return *this;//在类中允许显示写this
}
void Print()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
//这里是赋值重载,用于完成两个已经存在的对象的直接拷贝赋值
Data d1(2024, 9, 21);
Data d2;
Data d3;
d2.operator=(d1);
d3 = d1;//编译器会自动转换为d3.operator=(d1);
d1.Print();
d2.Print();
//这里是拷贝构造,用于一个对象拷贝初始化给另一个要创建的对象,注意区分拷贝构造和赋值重载
Data d4 = d1;
Data d5(d1);
return 0;
}
5.3 日期类的实现
//Data.h
#include<iostream>
using namespace std;
class Data
{
//友元函数声明,成员变量在函数外中也可以使用
//利用流提取和流插入重载输入输出
friend istream& operator>>(istream& in, Data& d);//返回值为istream&,为是的连续输入,不加const因为提取的值要放在对象里面
friend ostream& operator<<(ostream& out, const Data& d);//istream和ostream的对象必须要传引用,不支持拷贝构造
//cin>>d1>>d2;cin>>d1返回cin,cin>>d2
public:
Data(int year = 1900, int month = 1, int day = 1);
int CheckData();
void Print();
//定义在类中的成员函数默认是inline
int GetMonthDay(int year, int month)//函数内容短小且频繁调用
{
static int arr[13] = { -1,31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31 };//static修饰局部变量,存储在静态区,生命周期是全局的,数组不会函数结束时被释放
if (month == 2 && ((year % 4 == 0 && year % 100 != 0) || (year % 400 == 0)))//是二月(较容易判断,放在前面)且是润年
{
return arr[month] + 1;
//数组是静态的,不要使用改变数组arr[month]++的方法,会导致下次调用时返回值错误
}
return arr[month];
}
int operator<(const Data& d);//year month day
bool operator<=(const Data& d);
bool operator==(const Data& d);
bool operator>(const Data& d);
bool operator>=(const Data& d);
//d++
Data operator++(int );//增加一个int 形参(不需要接收),参数名可以不写,区分++d,两者构成函数重载
//++d,建议使用前置,减少拷贝次数
Data& operator++();
//d--
Data operator--(int);
//--d
Data& operator--();
//d+day
Data operator+(int day);
Data& operator+=(int day);
//d-day
Data operator-(int day);
Data& operator-=(int day);
//d1-d2
int operator-(const Data d);//函数重载
// <<
// cout << a;
//因为二元运算符的左侧运算对象传给第一个参数,右侧运算对象传给第二个参数,类成员函数中第一个参数默认为this指针,使用this>>cin,不符合习惯
//void operator<<(ostream cin);
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
//Data.cpp
#include"Data.h"
Data::Data(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
if (!CheckData())
{
cout << "日期错误!!!" << endl;
Print();
}
}
int Data::CheckData()
{
if (_month < 1 || _month > 12 || _day < 1 || _day > GetMonthDay(_year, _month))
{
return 0;
}
return 1;
}
void Data::Print()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
int Data::operator<(const Data& d)//year month day
{
if (_year < d._year)
{
return 1;
}
else if (_year == d._year)
{
if (_month < d._month)
{
return 1;
}
else if (_month == d._month)
{
if (_day < d._day)
{
return 1;
}
}
}
return 0;
}
bool Data::operator<=(const Data& d)
{
/*if (*this == d || *this < d)
{
return 1;
}
return 0;*/
return *this == d && *this < d;
}
bool Data::operator==(const Data& d)
{
return _year == d._year
&& _month == d._month
&& _day == d._day;
}
bool Data::operator>(const Data& d)
{
return !(*this <= d);
}
bool Data::operator>=(const Data& d)
{
if (*this == d || *this > d)
{
return 1;
}
return 0;
}
//2024 9 19
Data Data::operator+(int day)
{
Data temp = *this;
temp += day;
return temp;
}
Data& Data::operator+=(int day)
{
//还有要注意的是当day为负数时
if (day < 0)
{
//+=一个负数 也就是 -=一个正数
return *this -= (-day);
}
_day += day;
while (_day > GetMonthDay(_year, _month))
{
_day -= GetMonthDay(_year, _month);
_month++;
if (_month > 12)
{
_year++;
_month = 1;
}
}
return *this;
}
//2024 9 19
// 47
// -28
Data& Data::operator-=(int day)
{
if (day < 0)
{
return *this += (- day);
}
_day -= day;
while (_day < 1)
{
//当前月的天数已被减完,,借的是上一月的天数
_month--;
if (_month == 0)
{
_year--;
_month = 12;
}
_day += GetMonthDay(_year, _month);
}
return *this;
}
Data Data::operator-(int day)
{
Data temp = *this;
temp -= day;
return temp;
}
int Data::operator-(const Data d)
{
Data max = *this;
Data min = d;
int flag = 1;
if (max < min)
{
flag = -1;
max = d;
min = *this;
}
int count = 0;
while (min < max)
{
++min;
++count;
}
return flag * count;
}
//d++
Data Data::operator++(int )
{
Data temp =*this;
*this += 1;
return temp;
}
//++d
Data& Data::operator++()
{
*this += 1;
return *this;
}
Data Data::operator--(int)
{
Data temp = *this;
*this += 1;
return temp;
}
Data& Data::operator--()
{
*this += 1;
return *this;
}
istream& operator>>(istream& in,Data& d)//cin是istream类型的对象
{
while (1)
{
cout << "请依次输入年月日:" << endl;
in >> d._year >> d._month >> d._day;
if (!d.CheckData())
{
cout << "非法日期,请重新输入:" << endl;
d.Print();
}
else
{
break;
}
}
return in;
}
ostream& operator<<(ostream& out,const Data& d)
{
out << d._year << "年" << d._month << " 月" << d._day << "日" << endl;
return out;
}
//Test.cpp
#include"Data.h"
void Test1()
{
/*Data d1(2024, 9, 19);
Data d2(2024, 9, 20);
int day= 27;
d1.Print();
d1 += day;
d1.Print();
d1-=30000;
d1.Print();
d1 == d2;*/
Data d1(2024, 9, 20);
d1 -= -3000;
d1.Print();
}
void Test2()
{
Data d1(2024, 9, 20);
Data d2(2024, 9, 20);
Data ret1 = d1++;
Data ret2 = ++d2;
d1.Print();
d2.Print();
ret1.Print();
ret2.Print();
}
void Test3()
{
Data d1(2024, 9, 20);
Data d2(2025, 1, 29);
cout << d1 - d2;
//Data d3(2024, 9, 32);
}
void Test4()
{
Data d1;
Data d2;
/*d1 >> cin;
operator>>(cin, d1);*/
cin >> d1 >> d2;//流插入从左往右结合
//d1.Print();
//d2.Print();
cout << d1 << d2 << endl;
}
int main()
{
//Test1();
//Test2();
//Test3();
Test4();
return 0;
}
6. 取地址运算符重载
6.1 const成员函数
1. 将const修饰的成员函数称为const成员函数,const修饰成员函数放到成员函数参数列表的后面。
2. const实际修饰该成员函数隐含的this指针,表明在该成员函数中不能对类的任何成员变量进行修改。const修饰Data类的Print成员函数,Print隐含的this指针由Data* const this变为const Data* const this。
#include<iostream>
using namespace std;
class Data
{
public:
Data(int year=1,int month=1,int day=1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
//void Print(const Data* const this) const
void Print() const
{
cout << _year << " " << _month << " " << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
//这里非const对象也可以调用const成员函数,是一种权限的缩小
Data d(2024,9,21);
d.Print();
const Data d2(2024, 8, 21);
d2.Print();
return 0;
}
6.2 取地址运算符重载
取地址运算符重载分为普通取地址运算符重载和const取地址运算符重载,一般这两个函数编译器自动生成的就可以够我们用了,不需要显示去实现。但如果我们不想别人取到当前类对象的地址,就可以自己实现一份,胡乱返回一个地址。
#include<iostream>
using namespace std;
class Data
{
public:
Data(int year=1,int month=1,int day=1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
Data* operator&()//普通对象
{
return nullptr;
}
const Data* operator&()const //const对象
{
return nullptr;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Data d1;
const d2;
//编译器会自动匹配最合适的
cout << &d1;
cout<<&d2;
return 0;
}